49 episodes

¡¡Ahora en www.gamelx.es!! Podcast sobre la creación de videojuegos desde un punto de vista informal. Donde tratamos diseñadores, programadores, modeladores y un largo etcétera preguntando y aprendiendo sobre cada uno de los puntos que forman un videojuego. Tanto externa como internamente. Con el objetivo de hacer llegar a todos los públicos lo complejo pero emocionante que es realizar un videojuego. No nos dejamos ni una pregunta en el tintero ;)

Cómo se hace un videojuego Rubi3D

    • Leisure

¡¡Ahora en www.gamelx.es!! Podcast sobre la creación de videojuegos desde un punto de vista informal. Donde tratamos diseñadores, programadores, modeladores y un largo etcétera preguntando y aprendiendo sobre cada uno de los puntos que forman un videojuego. Tanto externa como internamente. Con el objetivo de hacer llegar a todos los públicos lo complejo pero emocionante que es realizar un videojuego. No nos dejamos ni una pregunta en el tintero ;)

    Cómo se hace un videojuego ahora en GAMELX.es

    Cómo se hace un videojuego ahora en GAMELX.es

    ¡¡NOVEDAD!! Ha pasado mucho tiempo sin embargo ¿Cómo se hace un videojuego? está de vuelta en otro podcast. El podcast GAMELX desde el que llevo colaborando un tiempo y ahora podréis escucharme de nuevo bajo la sección llamada GAMELX DEV. Espero que os animéis a pasaros, muchísimas gracias por el cariño y soporte de estos años y ahora estaré en www.gamelx.es @GAMELX para seguir entrevistando a profesionales de la industria de los videojuegos. ¡¡Os espero y gracias por estos maravillosos años!! Con cariño, Rubi.

    • 4 min
    CSH1VG 50 - Entrevista a Anna María Camps, voz de Meryl en Metal Gear Solid 1

    CSH1VG 50 - Entrevista a Anna María Camps, voz de Meryl en Metal Gear Solid 1

    Llegamos al último programa y final del podcast ¿Cómo se hace un videojuego?
    Tras casi 4 años ya grabando entrevistas a desarrolladores de videojuegos, charlas con profesionales de la industria, paseando por ferias de España para difundir los trabajos de juegos independientes y tratando diversos temas relacionados cada cual más peculiar e interesante que el anterior.

    Estamos aquí para cerramos esta etapa con un número redondo. El 50 que se grabó el 19 de Noviembre del 2016 y que coincide también con el día que empezó, un 19 de Enero del 2013.

    Para despedir el programa decidimos trasladarnos a Zaragoza para hacerlo en vivo y en directo. Todo esto para poder estar con nuestros colaboradores de este último año que fueron Nacho Alquézar @Nacho_Reset y Jordi Cebrián @jorcelo. Lamentablemente Jordi no pudo asistir pero en parte positivo pues actualmente está trabajando en Holanda y nos alegramos mucho por su excelente comienzo. ¡¡Mucho ánimo y enhorabuena!!

    Así que Nacho tuvo que hacer por dos y tratar junto con un servidor Rubén, Rubi o @Rubiyooo a la persona que trajimos para despedir el programa. ¡¡Una actriz de doblaje!! Pero no una cualquiera, sino ¡¡la voz de Meryl Silverburg de Metal Gear Solid 1!!. Le trajimos desde Barcelona a la tienda de Zaragoza Juegos 2.0. Que por cierto recomendamos encarecidamente y del cual no podríamos sin su maravillosa amabilidad haber realizado el programa @Juegos20SL. El nombre de nuestra invitada es Anna María Camps que vino acompañada también de su hijo David Escuin Camps @ElDavisbcn que curiosamente quiere ser diseñador de videojuegos.

    Pudimos hablar durante 1 hora con Anna sobre su profesión, sus comienzos, todos los personajes que ha doblado tanto para series de dibujos, anime, películas y videojuegos tanto en catalán como en castellano. Todo ello con la inestimable ayuda de su hijo David que estuvo todo el rato pendiente de las preguntas del chat en directo a través de Youtube.
    Queremos agradecer a amigos como Sinu, presentador del podcast @Sugamers que también se acabó y que nos alegró el día poder desvirtualizarle, así como varios fans de Metal Gear y los propios dueños de la tienda que nos trataron de lujo. Así como a Nacho que es un crack, Jordi que es una bellísima persona, David que es un tio enorme además de genial así como Anna que tiene un corazón enorme y encima humilde.

    Y ahora viene la parte donde digo que se acaba el programa poniendo un punto y final.
    Quiero agradecer personalmente a cada persona que me ha ayudado en estos casi 4 años. Desde el primer entrevistado, el primer oyente, el primer email, el primer RT y así sucesivamente para lograr las metas que nos propusimos durante estos años y que nos han permitido conocer a mucha gente durante el camino.

    Veréis que es imposible mencionarlos a todos para dedicaros unas palabras así que como si de una película se tratará, he creado un apartado donde he seleccionado a las personas que más me han ayudado, seguido, participado, mostrado su cariño o impulsado a las duras y las maduras a poder realizar 50 programas de ¿Cómo se hace un videojuego?
    ¡GRACIAS, GRACIAS, GRACIAS! El mejor regalo es poder conoceros algún día o haberos conocido. La amistad es el mayor tesoro y el que más cuesta conseguir. Por ello si algún día pasáis por Burgos estáis más que invitados a tomar algo.

    Ahora sí como siempre digo, un adiós es feo, es como decir que no nos volveremos a ver.
    Así que os digo a tod@s de todo corazón ¡¡Hasta luego!! ¡¡Suerte y muchos éxitos!!

    Rubén Vázquez Vélez @Rubiyooo
    www.ComoSeHaceUnVideojuego.com @CSH1VG

    P.d Tendréis en unos dias esta entrevista en formato video a través de https://www.youtube.com/user/CSH1VG ¡¡Nos vemos en futuros proyectos!!


    *AGRADECIMIENTOS ESPECIALES*



    Juegos2.0 ZGZ
    @Juegos20sl
    Tienda de videojuegos-merchandising Servicio Técnico (movil,tablets,consolas,ordenadores, arcade,ect...) Insert coin!!!


    Se

    • 1 hr 6 min
    Elche Juega 5ª Jornadas del videojuego - 10 y 11 de diciembre de 2016

    Elche Juega 5ª Jornadas del videojuego - 10 y 11 de diciembre de 2016

    Elche Juega es un evento dedicado al mundo de los videojuegos que se celebra anualmente en la ciudad de Elche, y entre cuyos objetivos encontramos el ofrecer una alternativa de ocio saludable para los jóvenes y el acercar los videojuegos a todos los ciudadanos, independientemente del sexo o edad, porque los videojuegos son cultura.

    En dicho evento se llevan a cabo diferentes actividades, las cuales podríamos dividir en varios tipos:

    Conferencias: Traemos invitados especializados en el sector para que den charlas, participen en mesas redondas o debates, todo para que los seguidores de esta gente y para aquellos a quienes les guste escuchar y aprender, puedan disfrutar de información y contenidos de gran interés, de mano de gente muy experimentada.
    Podcasts en directo: Es uno de los pilares en los que nos basamos desde la primera edición, traer a podcasts conocidos para que sus seguidores puedan verlos en directo, y también darle la oportunidad a otros no tan seguidos para que sepan de ellos y puedan darse a conocer.
    Torneos: Si el evento es de videojuegos no podemos olvidar la actividad principal que es jugar. Se realizan diferentes torneos, de temáticas diferentes, con premios para los ganadores.
    Juego en red (LAN Party): Tenemos un espacio donde poder ir con tu ordenador o consola y jugar en red con amigos o con cualquier otra gente, cooperativo o competitivo, con torneos y premios para los ganadores además del juego libre.
    Juego libre: También habilitamos zonas en las que poder jugar sin estar obligado a competir o a llevar tu propio material, simplemente ponte a disfrutar.
    Zona Retro: Con consolas y ordenadores de exposición, consolas para jugar, máquinas arcade restauradas, bartops y minibartops.
    Concurso de Cosplay. Porque es un arte en auge y queremos darle su oportunidad a toda esa gente que trabaja tanto en sus trajes.
    Stands de venta: Para llevarte un recuerdo, buscar algún producto que buscabas desde hace tiempo o, simplemente, para darte un capricho.
    Zona Indie: Un espacio para que pequeñas empresas y desarrolladores independientes expongan sus trabajos y puedan obtener feedback directo de los usuarios.
    YouTubers: Elche Juega se está convirtiendo en un punto de encuentro de Youtubers, para que éstos se vean al menos una vez al año y para que los seguidores puedan conocerlos y hacerse fotos con ellos.
    Además de estas actividades tenemos juegos y talleres para los más pequeños, comida y bebida y cualquier otra cosa que se nos ocurra.


    - Torneos Pantalla Gigante

    FIFA 17 2v2
    Street Fighter V
    Sala Consolas

    Call of Duty: Infinite Warfare 2v2
    FIFA 17 1v1
    Mario Kart 8
    Rocket League
    HearthStone
    Arcades

    Tekken 2
    PC (LAN)

    HearthStone
    CS:GO
    League of Legends
    Pikachu Volleyball
    Lanzamiento de ratón

    -Concurso Cosplay
    Con 150€ en premios. Patrocinado por CosplaySky.es


    - Conferencias Sábado

    Sobreviviendo en la industria del videojuego

    Rode

    Podcast Reserva de Maná

    Podcast Quemando el Mando

    - Mesa Redonda

    - Entrega de los Premios al Podcasting de Videojuegos

    - Zona Retro Recreativas Retro

    -Invitados Podcasts

    Quemando el Mando

    - Conferencias

    David Ferriz

    - Mesa Redonda

    Víctor Somoza
    Nixarim
    Jaime Snow
    Rafa Pajis
    EnromerSebas
    CavaCool
    Hansel
    Alberto Pastor

    - Cosplayers

    Mery's World y NicoJairus
    MaximusLarxenne Cosplay

    - Juegos de Mesa

    - Zona Indie

    - Stands de venta

    • 31 sec
    [Especial] ¿Cómo se hace un videojuego? Anunciamos el #CervantesGameJam del 2 al 9 de Mayo

    [Especial] ¿Cómo se hace un videojuego? Anunciamos el #CervantesGameJam del 2 al 9 de Mayo

    Participad en la Game Jam sobre la figura literaria de Miguel de Cervantes para honrarle y homenajearle por su 400 aniversario de su muerte.

    Dispondréis de una semana para tener total libertad y dar rienda suelta a vuestra imaginación reinterpretando o adaptando las obras de la mayor figura de la literatura española. Siempre conservando cierta referencia o alma del autor novelista, poeta y dramaturgo.

    Los juegos serán alojados en https://itch.io/jam/cervantesgamejam o bien aceptados por email en caso de algún problema.

    Daremos difusión de todos los proyectos presentados y daremos la posibilidad de participar por twitter para la elección de los mejores juegos por un formulario de Google que comunicaremos a través de @CSH1VG empleando el hashtag #CERVANTESGAMEJAM

    BASES:

    Hacer un juego durante una semana que empezará el 2 de Mayo a las 18:00 GTM+1 (haremos un directo por Youtube para daros la bienvenida) y enviarlo antes del 9 de Mayo a las 18:00 GTM+1 alojandolo en itch.io/jam/cervantesgamejam
    Incluir alguna referencia a las obras de Miguel de Cervantes o hacia su persona. Tu decides cuanto original quieres ser pero serán descalificados aquellos juegos que no tengan nada que ver.

    Realizar el juego para cualquier sistema clásico o actual sin importar el motor, engine o cómo se ha realizado, incluiremos a todos los juegos en el mismo saco sin importar si es 2D, 3D, género o plataforma.

    No incluir nombre de los creadores en el juego ni mencionar el nombre del juego por redes sociales, queremos realizar las votaciones sin que se vean afectada por la popularidad o capacidad de movimiento de masas de los concursantes, es por ello que queremos que el jurado como el público puedan votar sin influencias, sin saber quien está detrás y valorando siempre que la obra hable bien del creador y no al revés.

    Las votaciones serán del 9 al 12 por formulario de Google. Del 12 al 15 a través de itch.io.
    Se darán 6 premios:
    Premio al mejor juego Cervantino
    Premio al juego más original
    Premio del público
    Premio de itch.io
    Premio del Jurado (comité de desarrolladores indies)
    Premio por categoría individual (Patrocinado por Zbrushers.com)

    Se puede participar si no tienes equipo o te ves incapaz de hacer un juego ya sea mediante concepts, modelos 3d, música, guiones o algo original en la que destaques y quieras honrar a Miguel de Cervantes.

    Cualquier modificación de las bases por incoherencias o correcciones se incluirán con la palabra [ACTUALIZACIÓN]

    Si algún participante incumple las normas inmediatamente será eliminado su juego de la votación

    Los participantes pueden ser de cualquier país pero sí que es obligatorio que el juego esté en español.

    ¡¡Mucha suerte a todos!!

    • 26 min
    ¿Cómo se hace un videojuego? 49- Videojuegos Lineales vs Abiertos y #GAMEMPLEO

    ¿Cómo se hace un videojuego? 49- Videojuegos Lineales vs Abiertos y #GAMEMPLEO

    *Dada las circunstancias queremos dedicar este programa a todos los afectados por el terremoto sucedido en Ecuador. Os acompañamos en el dolor.*

    A falta de un capítulo para llegar a los 50 programas volvemos para retomar lo que dejamos a medias en el capítulo 48.

    Hemos arreglado el audio y terminado el debate que no empezamos la semana pasada.

    En este caso hemos estado hablando @Nacho_Reset @jorcelo y un servidor sobre los últimos juegos he hemos jugado. Aquí ponemos algunas imágenes para no dar muchas pistas aunque muchos de ellos son más que evidentes o ya les tendréis más que jugados o no.

    Después hemos estado debatiendo sobre largo y tendido sobre videojuegos Lineales vs Abiertos con nuestros puntos de vista, juegos de referencia y terminamos el programa hablando de un hashtag que hemos creado simple y llanamente para difundir el empleo de videojuegos en nuestra programa.


    #GAMEMPLEO es un juego de palabras como bien dice entre Game o Juego y Empleo para concienciar a los oyentes de la importancia en compartir, comunicar y expresar la demada de empleo para entrar en el sector y la gente pueda ponerse en contacto con vosotr@s a través de la red profesional #Linkedin donde tenemos un grupo para que lo uséis. https://www.linkedin.com/groups/5151205


    Por último antes de despedirnos avisaros de que en una o dos semanas realizaremos el programa 50 en directo de 18:00 a 19:30 en @rbattletoads por lo que estad un poco antentos y no dudéis en twittearnos a @CSH1VG o cualquier email a comosehaceunvideojuego@gmail.com

    Y ya sí ahora que nadie nos escucha.... ¡¡CUMPLEAÑOOSSS FEEEELIIIIZZZ, CUMPLEAÑOS FELIZZZ, TE DESEAMOS JORCELOOOO, CUMPLEAAAÑOS FEEELIIIIZZZ!! ^_^_y

    • 1 hr 53 min
    ¿Cómo se hace un videojuego? 48- Retro Santo Domingo y Betabeers Burgos

    ¿Cómo se hace un videojuego? 48- Retro Santo Domingo y Betabeers Burgos

    Hablaremos en el capítulo 48 de:
    - Noticias
    - Estudios indies
    - Debate de juegos lineales vs abiertos
    - Que hemos jugado
    - Retro Santo Domingo
    - BetaBeers Burgos
    Con Nacho Alquézar y Jordi Cebrián López

    • 2 hr 45 min

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