2 hr 12 min

Debug View (T02E04‪)‬ Debug View Podcast

    • Video Games

Antes de hacer una pausa por las vacaciones de navidad hemos decidido cruzar el charco y hacerle una visita a Adolfo Gazzo, solo developer en @2ndPlayerGames que se encuentra en la actualidad trabajando en el desarrollo del precioso Full Circle.
Con Adolfo hablamos de los problemas y las ventajas relacionadas del desarrollo en solitario, de cómo se mantiene la motivación y de donde viene la inspiración. 
Al mismo tiempo comentamos la importancia de iterar sobre los diseños y conceptos para obtener un producto de mayor valía y de cómo la comunidad se vuelve un actor clave en todo desarrollo.
Por último tendremos tiempo para hablar de las últimas noticias relacionadas con NFTs, Activision-Blizzard o los Game Awards. No os lo perdáis. 
Como siempre, un saludo y esperamos que lo disfrutéis.
En este podcast has participado Adolfo Gazzo (@2ndPlayerGames), Arturo Cepeda (@acepedaperez) y Litos Torija (@litostorija)
Para poneros en contacto con nosotros podéis utilizar Twitter (@debugviewPCast) o a través del email debugviewpodcast@gmail.com

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Antes de hacer una pausa por las vacaciones de navidad hemos decidido cruzar el charco y hacerle una visita a Adolfo Gazzo, solo developer en @2ndPlayerGames que se encuentra en la actualidad trabajando en el desarrollo del precioso Full Circle.
Con Adolfo hablamos de los problemas y las ventajas relacionadas del desarrollo en solitario, de cómo se mantiene la motivación y de donde viene la inspiración. 
Al mismo tiempo comentamos la importancia de iterar sobre los diseños y conceptos para obtener un producto de mayor valía y de cómo la comunidad se vuelve un actor clave en todo desarrollo.
Por último tendremos tiempo para hablar de las últimas noticias relacionadas con NFTs, Activision-Blizzard o los Game Awards. No os lo perdáis. 
Como siempre, un saludo y esperamos que lo disfrutéis.
En este podcast has participado Adolfo Gazzo (@2ndPlayerGames), Arturo Cepeda (@acepedaperez) y Litos Torija (@litostorija)
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