3 episodes

Każdy ma takie chwile, kiedy chce zapomniec o codzienności i udać się w krainę wyobraźni. Podpowiemy Ci jakie gry warto uruchomić, jakim nie powinno się poświęcać czasu. Dodatkowo dowiesz się co w świecie elektronicznej rozrywki dzieje się w tej chwili.

DEKOMPRESOR /GRY DEKOMPRESOR

    • Video Games

Każdy ma takie chwile, kiedy chce zapomniec o codzienności i udać się w krainę wyobraźni. Podpowiemy Ci jakie gry warto uruchomić, jakim nie powinno się poświęcać czasu. Dodatkowo dowiesz się co w świecie elektronicznej rozrywki dzieje się w tej chwili.

    Rozjaśniamy indyki. Twórcy Bulb Boy'a gośćmi odcinka.

    Rozjaśniamy indyki. Twórcy Bulb Boy'a gośćmi odcinka.

    Zapraszamy o 21:00

    • 1 hr 19 min
    Pixel Heaven 2014 - Retro Entertainment Days (& Night)

    Pixel Heaven 2014 - Retro Entertainment Days (& Night)

    Co w odcinku Przede wszystkim szybkie podsumowanie, które niestety nie jest wcale proste. Przez dwa dni udało nam się zarejestrować ogromną ilość ciekawych rozmów. Spotkaliśmy niesamowitych ludzi, czasem byli to ludzie spotkani właśnie tutaj - na Pixel Heaven 2014. W odcinku staramy się dać Wam poczuć atmosferę imprezy. Choć pewnie jest to z góry skazane na porażkę. Bo jak oddać w kilku słowach entuzjazm ponad 2 tyś ludzi, zgromadzonych wokoło jednej pasji. Więcej niż nasze słowa, mówią zdjęcia prezentowane w tym docinku, tego nie dało się udawać. Atmosfera była rewelacyjna. A jeśli chodzi o treść rozmów - zerknijcie choćby na listę podziękowań poniżej. Pixel Heaven 2014 było pełne sesji tematycznych, Pixel Heaven było miejscem spotkanie min. z: Mike Montgomery (założyciel studia Bitmap Brothers, twórcą takich hitów jak Gods, Speedball 2, Chaos Engine, czy Cadaver) oraz Jon „Jops” Hare – legendarnym założycielem Sensible Software, człowiekiem odpowiedzialnym m. in. za Cannon Fodder oraz Sensible Soccer! Ponadto Johannes. Byli tam też ludzie reprezentujący polski gamedev, m. in. Adrian Chmielarz, Sos Sosowski, Maciek Miąsik. Nie da się wymienić wszystkiego, co do zaoferowania w tym roku miał Pixel Heaven, dlatego zapraszamy na ten odcinek po przedsmak naszej relacji. Całość zarejestrowanego materiału opublikujemy już za kilka dni na naszym kanale na YouTube, oraz jako podcast audio na iTunes. UWAGA (!!) To nie będą te same materiały, więc zerkajcie w obydwa miejsca! Podziękowania Nie sposób wymienić wszystkich, więc nie miejcie do nas żalu jeśli o Was tutaj bezpośrednio nie wspominamy. Na Pixel heaven czuliśmy się prawie jak w domu, a na pewno jak wśród przyjaciół. Za to DEKOMPRESOR dziękuję Wam wszystkim - wiecie że to do Was :) Szczególne podziękowania: Robert "Łapusz" Łapiński - organizator całego przedsięwzięcia, Adela Sznajder [2], Aga Augustyn - za udostępnienie zdjęć. Oraz: Marcin Bednarski (gra M.O.R.E.), Jakub Kuć (gra Darkwood), Tomek Marcinkowski (Muzeum Historii Komputerów i Informatyki w Katowicach), Jon Hare, Mike Montgomery, Michał Marcinkowski (studio Transhuman Design), Wojciech Pijanowski, Jacek Głowacki (gry.onet.pl i indietrendy.blog.pl), Magdalena Cielecka, Artifex Mundi, Marcin Galicki (wspieram.to), Artur Karwatka (Akademia Gier), Marek Pampuch (Magazyn Amiga), Tomasz Mazur (współzałożyciel Mirage), Sos Sosowski, XTD, Relax - za fascynujące rozmowy, które teraz opracowujemy, a niebawem pojawią się na naszym kanale na Youtube, oraz na iTunes w kanale /GRY oraz /TECHNOLOGIA.

    • 1 hr 8 min
    Co nam w duszy GRA.

    Co nam w duszy GRA.

    To były piękne czasy To był trochę szalony pomysł, zrobić kanał o grach kiedy akurat tej tematyki w Internecie nie brakuje. Ale rozmawiało nam się tak dobrze, czasem wspominając stare dobre czasy łezka nostalgii zalśniła w oku. W tym odcinku mówimy o grach, które wywarły na nas jakieś szczególne wrażenie. Czasem jest to jakaś "łupanka", która pozwala oderwać się na chwilę od codzienności. Czasem jest to strategia, czy FPS, które miały w sobie "to coś", albo wprowadzały nową jakość. Jeśli macie jeszcze inne skojarzenia, inne pomysły na tytuły - komentarze poniżej są dla Was. Okazało się też, że widzimy zależność - gry to odskocznia od codzienności, więc powinny być swego rodzaju "antymaterią" do niej właśnie. Jeśli cały dzień rozwiązujesz problemy, pewnie wieczorami będziesz mordować zombi :). Co o tym myślicie?

    • 1 hr 7 min

Top Podcasts In Video Games

Listeners Also Subscribed To

More by DEKOMPRESOR