35 episodes

Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden.

Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen.

Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema.

Die Spiele Archäologen Armin Eden

    • Leisure

Die Spiele Archäologen lieben alte Videospiele und müssen darüber reden.

Dabei geht es in den Folgen entweder um ein Spiel, eine Spieleserie oder um etwas mit Bezug zu Videospielen.

Du findest zu jeder Folge auch einen ausführlichen Beitrag auf unserer Webseite unter https://www.spiele-archaeologen.de/ mit weiteren Informationen, Links, Bildern, Videos und vielem mehr zu dem besprochenen Thema.

    Wir müssen reden: Fussball EM Special - Ein Button sie zu knechten

    Wir müssen reden: Fussball EM Special - Ein Button sie zu knechten

    Heute reden Fjalk und Bacon über Fußballspiele für den Amiga und klären dabei die folgenden Fragen:
    Welches ist das beste Fußballspiel aller Zeiten
    Warum steht Fjalk heute nicht besoffen in der Fankurve?
    Gab es neben Kick-Off und Sensible Soccer noch weitere Fußballspiele?
    Passen oder schießen? Brauchte man wirklich mehr als eine Tastenbelegung?
    Heute sprechen wir bei den Spiele Archäologen über Fußballspiele für den Amiga, von Kick-Off bis Sensible Soccer. Wir diskutieren das beste Spiel, die Grafik und Herausforderungen der Steuerung. Wir analysieren die Italy 90 Winners Edition und Manchester United Europe. Abschließend bewerten wir die Spiele unter Berücksichtigung unserer persönlichen Erfahrung.
    Mehr Informationen zum Fussball EM-Special findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

    • 59 min
    Wir müssen reden: Bi-fi Roll Snackzone - Eine Wurst sie zu knechten

    Wir müssen reden: Bi-fi Roll Snackzone - Eine Wurst sie zu knechten

    Heute packen wir im Podcast ein paar alte Bi-Fi Rolls aus und klären in unserer privaten Snackzone die folgenden Fragen:
    Welcher der Archäologen hat der alten Dame über die Straße geholfen?
    Können wir den Merkurianern den Weg durch die Galaxie zeigen?
    Lag es an den fettigen Fingern, oder am falschen Eingabegerät, dass manche Minispiele zu schwer waren?
    Was ist an Ansbach so besonders?
    In dieser Episode tauchen wir ein in die Welt der Bi-Fi Rolls und erkunden die faszinierende Snackzone. Wir diskutieren die Geschichte des merkwürdigen Abenteuers, die Rolle der Frau in diesem Spiel, die Navigation der Merkurianer durch die Galaxie und die Auswirkungen von fettigen Fingern auf Minispiele. Zudem beleuchten wir, was die Stadt Ansbach so besonders macht und stürzen uns in das Abenteuer mit packenden Details zum Gameplay, den Charakteren und den Herausforderungen. Uns erwartet eine Reise voller nostalgischer Erinnerungen und spannender Einblicke in die Welt der Werbespiele der 90er Jahren.
    Mehr Informationen zu Bi-Fi Roll Snackzone findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

    • 46 min
    Wir müssen reden: Europa Universalis - Excel meets Risiko

    Wir müssen reden: Europa Universalis - Excel meets Risiko

    Heute gibt es strategischen Tiefgang, wenn Leichtmatrose Bacon sich vom erfahrenen General Fjalk die Tiefen und Untiefen von Europa Universalis erklären lässt. Die beiden klären dabei die folgenden Fragen:
     
    Was sind die Unterschiede bei den Grand Strategie Titeln von Paradox?
    Wieviel historische Genauigkeit ist in diesem Sandbox- 4x- Globalstrategiespiel?
    Lieber friedlich zuschauen oder immer mit dem Nachbarn kloppen?
    Ist nur in Europa zu spielen nicht langweilig?
    Heute sprechen wir bei den Spielarchäologen über Europa Universalis, ein Strategiespiel mit historischem Tiefgang. Wir diskutieren die Vielfalt der spielbaren Nationen, komplexe Mechaniken und historische Genauigkeit des Spiels. Europa Universalis betont Diplomatie, Kriegsführung und die Bedeutung taktischer Entscheidungen. Wir beleuchten Kriegsgründe, Missionare und Spielfortschritt. Wir loben die faszinierende Mischung aus Strategie und Geschichte und gehen auch zum Teil auf die Nachfolger ein.
    Noch mehr zu Europa Universalis findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

    • 1 hr 36 min
    Wir müssen reden: Tomb Raider - Was sagt eigentlich PETA dazu?

    Wir müssen reden: Tomb Raider - Was sagt eigentlich PETA dazu?

    Heute räumen Stormi und Bacon einige alte Katakomben und Höhlen in Tomb Raider, Starring Lara Croft aus und klären dabei die folgenden Fragen:
     
    Nur Pistolen oder auch andere Waffen?
    Wer von uns wollte nicht mit einem T-Rex kuscheln?
    Ist Speichern die wichtigste Fähigkeit des angehenden Grabräubers?
    Warum mag eigentlich keiner Pierre?
    Was macht ein gutes Remaster aus?
    Nervt Pierre?
    Die Spiele Archäologen sprechen über die ikonische Figur Lara Croft im Spiel Tomb Raider, diskutieren die Spielmechanik, die Entwicklung des Spiels und erinnern uns an die Lösungsbücher als hilfreiche Begleiter. Wir tauchen tief in das Gameplay ein, erinnern uns an bestimmte Herausforderungen im Spiel und diskutieren die Waffenwahl sowie die Sprungmechanik. Wir reflektieren über das Spielerlebnis, die Geheimnisse, die es zu entdecken gibt, und die Strategien, die wir angewendet haben, um schwierige Passagen zu meistern. Abschließend tauschen wir unsere Erfahrungen zu den verschiedenen Leveln und Abschnitten des Spiels aus.Noch mehr Informationen zu Tomb Raider featuring Lara Croft findest du unter https://www.spiele-archaeologen.de

    • 1 hr 45 min
    Wir müssen reden: Motoracer - Ich will Spaß, ich geb Gas!

    Wir müssen reden: Motoracer - Ich will Spaß, ich geb Gas!

    Fjalk und Bacon L’Orange setzen ihre Helme auf und reden über Motoracer von Delphine und klären dabei die folgenden Fragen.
    Wie viele Motorräder braucht ein Arcade-Racer?
    Warum mussten wir teilweise an Mario Kart denken?
    Gegen die Zeit, gegen den Computer oder doch lieber gegen beides?
    Wollen wir lieber auf die Straße oder ins Gelände?
    Und was liebt Bacon an Rennstrecken am meisten?
    Noch mehr Informationen zu Motoracer findest du natürlich unter https://www.spiele-archaeologen.de

    • 52 min
    Wir müssen reden: KotoR 2 - Kreia erklärt uns die Welt!

    Wir müssen reden: KotoR 2 - Kreia erklärt uns die Welt!

    Stormi und Bacon L’Orange ziehen Ihre Lichtschwerter, reden über das zweite echte Star Wars Rollenspiel und klären dabei die folgenden Fragen :
    Wie viel Bioware steckt in KotoR 2?
    Wie häufig kann ein einzelner Archäologe das Spiel am Stück durchspielen?
    Wie lange vor der klassischen Trilogie spielt eigentlich KotoR?
    Obsidian? Haben die auch andere Spiele gemacht?
    Wie gut kann ein Spiel trotz fehlender Inhalte sein?
    Noch mehr Informationen zu Star Wars Knights of the Old Republic 2 findest du unter https://www.spiele-archaeologen.de

    • 1 hr 31 min

Top Podcasts In Leisure

Critical Role
Critical Role
Duck Call Room
Si Robertson & Justin Martin
ClutterBug - Organize, Clean and Transform your Home
Clutterbug
Tales from the Stinky Dragon
Stinky Dragon
Kinda Funny Gamescast: Video Game Podcast
Kinda Funny
On The Gravel
Alithio Network