59 min

DIEVO REŽIMAS #70: Žaidimų „speedrunning‪“‬ Dievo Režimas

    • Video Games

Šiame epizode nusprendėme patyrinėti keistą, bet žavingą žaidimų „speedrun“ pasaulį. Kas gi yra tas „speedrunningas“ ir kaip jis atsirado? Kas motyvuoja žaidėjus skirti tiek daug laiko rezultato gerinimui? Kaip įmanoma žaisti žaidimą užsirišus akis? Kaip žaidimus „speedrunina“ kompiuteriai? Dedame visas pastangas atsakyti į šiuos klausimus per beveik rekordiškai trumpą laiką!



Autoriai: Simonas Vitkūnas, Andrius Jovaiša



Muzika: Andrey Avkhimovich (Doom Soundtrack Rebuild), Maya Barsony (Lies of P)



Viršelio iliustracija: Nina Matsumoto

Šiame epizode nusprendėme patyrinėti keistą, bet žavingą žaidimų „speedrun“ pasaulį. Kas gi yra tas „speedrunningas“ ir kaip jis atsirado? Kas motyvuoja žaidėjus skirti tiek daug laiko rezultato gerinimui? Kaip įmanoma žaisti žaidimą užsirišus akis? Kaip žaidimus „speedrunina“ kompiuteriai? Dedame visas pastangas atsakyti į šiuos klausimus per beveik rekordiškai trumpą laiką!



Autoriai: Simonas Vitkūnas, Andrius Jovaiša



Muzika: Andrey Avkhimovich (Doom Soundtrack Rebuild), Maya Barsony (Lies of P)



Viršelio iliustracija: Nina Matsumoto

59 min