
60 episodes

Fancast - فن کست فنکست
-
- Business
-
-
5.0 • 12 Ratings
-
گفتگو با اهل فن
فنکست پادکستی است که در آن با بازیسازان ایرانی از سراسر دنیا گفتگو میکنیم
-
قصه استواری - گفتگو با امین شهیدی
مهمان این برنامه امین شهیدی، هم بنیانگذار، رهبر تیم و انیماتور تیم بلک کیوب گیمز، است. با امین در مورد گذشته خودش و تیم مستقلاش و فراز و نشیبهایی که داشتهاند مفصل صحبت میکنم. تیم بلک کیوب گیمز اخیرا بازی تحسین شده قصه بیستون را منتشر کردهاند. لینکهای مرتبط با این گفتگو در وب سایت پادکست قرار داردhttps://fancast.ir/
-
موضوع: دورکاری - گفتگو با محمد امینی
گفتگو با محمد امینی، طراح بازی، در مورد دورکاریhttp://fancast.ir
-
موضوع: دورکاری - گفتگو با شهریار ازهاریانفر
گفتگو با شهریار ازهاریانفر، مدیر شرکت نردبان اندیشه، در خصوص دورکاریhttp://fancast.ir
-
درباره طراحی بازی - گفتگو با آرنو آذر
در این قسمت با آرنو آذر، طراح مرحله در شرکت وولیشن آمریکا، در خصوص طراحی بازی صحبت میکنیم. قسمت اول بحث به مفاهیم پایهای مرتبط با طراحی بازی مربوط میشود. پاسخ به سوالاتی نظیر:۱ - طراح بازی کیست؟ چه وظایفی دارد؟۲ - انواع موقعیتهای شغلی مربوط به طراحی بازی چیست؟۳ - چه تحصیلاتی برای طراح بازی لازم است؟۴ - چالشهای طراحان بازی چیست؟در بخش دوم گفتگو ، در مورد مباحث پیشرفته مرتبط با طراحی بازی صحبت میکنیم.اطلاعات بیشتر در:http://fancast.ir
-
موضوع: دورکاری - گفتگو با آرش نادری
در این قسمت با آرش نادری، طراح تجربه و رابط کاربری در سی دی پراجکت لهستان، در مورد دورکاری صحبت میکنیم
-
درباره برنامه نویسی بازی - گفتگو با علی صالحی
در این برنامه با علی صالحی، برنامه نویس رندرینگ در کرایتک آلمان، در مورد برنامه نویسی بازیهای ویدویی صحبت میکنیم.چطور میتوان برنامه نویس بازی شد؟ چه چیزهایی باید یاد گرفت؟ چه تواناییهایی لازم است؟ مسیر شغلی چگونه است و چه آیندهای میتوان متصور شد؟ برنامه نویس بازی چه مواردی را باید بلد باشد؟ چگونه برای شغل در این رشته اقدام کنیم؟ این موارد بخشی از سرفصلهای این گفتگوی مفصل در خصوص برنامه نویس بازی شدن است.