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PLAY/MAKERS, c’est le podcast hebdomadaire de ceux qui font le jeu vidéo. Chaque semaine, nous accueillons un invité pour qu’il nous parle de son parcours, son expertise ou de l’industrie en général.

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PLAY/MAKERS, c’est le podcast hebdomadaire de ceux qui font le jeu vidéo. Chaque semaine, nous accueillons un invité pour qu’il nous parle de son parcours, son expertise ou de l’industrie en général.

    #13 - Julie Jeanniot | Mettre le joueur au centre

    #13 - Julie Jeanniot | Mettre le joueur au centre

    Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Julie Jeanniot, Brand Manager chez Riot Games.

    On a notamment discuté de pourquoi mettre le joueur au centre de toutes les décisions et de ce que ça implique réellement, de comment Riot Games est passé de League of Legends à 4 jeux différents, ou encore de l’importance de savoir déconnecter lorsque l’on travaille dans sa passion.

    Si vous voulez contacter Julie, n'hésitez pas à lui envoyer un message sur Twitter à @JulieJeanniot ou sur LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/juliejeanniot/

    Si vous voulez rejoindre Socializzz, rendez-vous sur ce formulaire : https://bit.ly/2VjqtMH

    PLAY/MAKERS, c'est le podcast où l'on va à la rencontre des acteurs qui font le jeu vidéo. Retrouvez un nouvel épisode tous les dimanches à 15h sur YouTube et toutes les plateformes de podcast.

    Pour être informé de la sortie de chaque épisode, vous pouvez nous suivre sur votre plateforme de podcast préférée, vous abonner à notre liste email (https://3kelo.gg/playmakers/), ou encore à notre chaîne sur YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCX_X6JHu2v9-CJ1nEIBzgJQ/).

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    Musique d’intro : Chill trap beat par Octilary

    Écouter la musique sur YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=J3VrtjFIy7U
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    • 1 hr 20 min
    #12 - Romuald Tardy | Le bénévolat comme tremplin

    #12 - Romuald Tardy | Le bénévolat comme tremplin

    Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Romuald Tardy, Consultant Digital chez Matriochka Influences.

    On a notamment discuté de comment se faire son expérience grâce au bénévolat, de l’importance de l’événementiel et d’un profil LinkedIn pour un freelance, ou encore d’avoir la chance de travailler dans un milieu que l’on aime.

    Si vous voulez contacter Romuald, n'hésitez pas à lui envoyer un message sur Twitter à @Romutardy ou sur LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/romualdtardy/

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    Musique d’intro : Chill trap beat par Octilary

    Écouter la musique sur YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=J3VrtjFIy7U
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    • 1 hr 17 min
    #11 - Rahim Attaba | Construire une voiture en la conduisant

    #11 - Rahim Attaba | Construire une voiture en la conduisant

    Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Rahim Attaba, Directeur Marketing International chez Bungie.

    On a parlé de la grande époque GOA/France Télécom pendant laquelle il a fait ses débuts, de comment il est passé d’agent support à Directeur Marketing International ou encore de la transition de Bungie pour éditer directement ses propres jeux.

    Si vous voulez contacter Rahim, n'hésitez pas à lui envoyer un message sur LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/rahimattaba/

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    • 1 hr 33 min
    #10 - Benjamin Charbit | Construire une aventure sociale

    #10 - Benjamin Charbit | Construire une aventure sociale

    Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu le plaisir d’échanger avec Benjamin Charbit, CEO du studio de développement Darewise.

    On a discuté de son projet Life Beyond, de pourquoi il s’agit d’un jeu mais aussi d’une aventure sociale, de son envie de réunir des communautés de joueurs qui n’ont pas l’habitude de jouer ensemble, ou encore de sa vision du metaverse.

    Si l'aventure Darewise vous tente, vous trouverez les postes disponibles sur leur site : https://www.darewise.com/.

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    • 56 min
    #9 - Alexandre Hellin | Le storytelling comme pilier de communication

    #9 - Alexandre Hellin | Le storytelling comme pilier de communication

    Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j'ai eu la chance de discuter avec Alexandre Hellin, Directeur Communication de l'équipe esport GameWard.

    On a discuté de storytelling dans l’esport, de la composition de l’équipe de communication de GameWard ou encore de comment un jeune club peut rattraper son retard sur des équipes plus installées.

    N'hésitez pas à contacter Alexandre sur Twitter (@AlexandreHellin) ou sur LinkedIn.

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    • 2 hr 11 min
    #8 - Romain Sombret | La passion du jeu vidéo comme moteur

    #8 - Romain Sombret | La passion du jeu vidéo comme moteur

    Cette semaine dans PLAY/MAKERS, j’ai eu la chance de discuter avec Romain Sombret, Président de l’équipe esport MCES.

    On a discuté de la structuration de l’écosystème esport, d’utiliser la passion du jeu vidéo comme moteur de réussite, des différents parallèles entre le sport et l’esport et du business model de MCES et de son ambition à plus long terme.

    N'hésitez pas à contacter Romain sur Twitter (@sombret13) ou sur LinkedIn.

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    • 1 hr 32 min

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