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🧙 Nous sommes des alchimistes est un podcast sur le jeu de rôle, monologué par Antoine St. Epondyle pour Cosmo Orbüs. 
C'est un laboratoire de recherche évolutif, où j'essaie de percer les secrets de nos parties de jeux de rôle, de leur fonctionnement et des possibilités qu'elles offrent. J'y distille et met à l'épreuve mes recettes de maîtrise, mes habitudes de jeu et quelques retours d'Xp pour tendre vers ce but ultime : transformer le plomb de la routine, de la frustration et de l'ennui en l'or des campagnes inoubliables.
Bienvenue à toi, qui passe par ici. 

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Nous sommes des alchimistes Nous sommes des alchimistes - podcast rôliste

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    Hors-série #9 😈 BADMEN : Présentation de mon jeu de rôle de superhéros torturés

    Hors-série #9 😈 BADMEN : Présentation de mon jeu de rôle de superhéros torturés

    Salut à vous, 

    Depuis le mois de novembre, je me suis lancé dans l’écriture d’un jeu de rôle indépendant sur le thème des superhéros sombres et torturés devenant eux-même ce qu’ils juraient de combattre. BADMEN, donc, est un jeu de rôle narratif aux règles légères, qui se concentre
    sur l’improvisation de scènes favorables au drama, aux actions cinématographiques et aux dialogues badass. Inspiré par Batman, Watchmen et The Boys, le jeu se veut léger, narratif et basé sur l’improvisation collective. Je vous en dis quelques mots. 



    Illustration de couverture par Willy Cabourdin pour BADMEN.

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    • 28 min
    Hors-série #8 🧭 Sarah Beaulieu, narrative director sur Assassin's Creed Mirage

    Hors-série #8 🧭 Sarah Beaulieu, narrative director sur Assassin's Creed Mirage

    Ça faisait des années que je cherchais à rencontrer et interviewer Sarah Beaulieu, connaissance de réseaux avec laquelle nous avions des échanges occasionnels depuis quelques années sans jamais rentrer dans le dur de nos passions communes. Suite à sa nomination comme Directrice Narrative chez Ubisoft, en charge de Assassin's Creed Mirage, l'occasion était trop belle pour ne pas la saisir et évoquer ensemble l'écriture scénaristique interactive (les jeux, quoi), la franchise Assassin's Creed et les dessous de la fabrication d'un gros jeu vidéo triple A. 



    Lire l'article qui accompagne cet épisode

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    • 1 hr 21 min
    Nous sommes des alchimistes #15 💩 Pourquoi nos histoires sont pourries

    Nous sommes des alchimistes #15 💩 Pourquoi nos histoires sont pourries

    💩 Dans ce quinzième épisode, au titre racoleur, on se demande pourquoi nos histoires de jeu de rôle ne valent souvent pas la peine d'être racontées. Et si on arrêtait de jouer des coquilles vides ?


    Crédit : cet épisode utilise la BO du jeu vidéo Alone in the dark et "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King  sous licence CC Atribution 3.0.




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    • 34 min
    Nous sommes des alchimistes #14 😳 Les émotions

    Nous sommes des alchimistes #14 😳 Les émotions

    😳  Dans ce quatorzième épisode, j'explore l'utilisation des émotions en JdR. Et notamment à travers les idées d'engagement émotionnel (est-ce que ça fait partie de mon registre) et de disponibilité émotionnelle (est-ce que je mets de moi), avant de boucler sur la notion de jeu en performance proposée par la blogueuse Eugénie.



    Crédit : cet épisode utilise la BO du jeu vidéo Alone in the dark et "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King  sous licence CC Atribution 3.0.



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    • 22 min
    Nous sommes des alchimistes #13 🔫 Le gameplay EST l'histoire

    Nous sommes des alchimistes #13 🔫 Le gameplay EST l'histoire

    🔫️ Dans ce treizième épisode, je reprends un article de Gamasutra qui
    expose les fondamentaux pour écrire une histoire de jeu vidéo efficace
    en open-world, et l'adapte à notre média, le jeu de rôle papier. Le dernier conseil de l'article : ne pas oublier que c'est le gameplay, avant le scénario, qui porte les valeurs et les souvenirs que l'on gardera d'une histoire. Le gameplay, c'est l'histoire.

    L'article qui a inspiré cet épisode : The Four Basics of Open World Storytelling par Benjamin Jaekle .


    Crédit : cet épisode utilise la BO du jeu vidéo Alone in the dark et "Automn", un morceau de piano composé et interprété par Lucas King  sous licence CC Atribution 3.0.


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    • 25 min
    Hors-série #7 👮 Ma playlist pour COPS

    Hors-série #7 👮 Ma playlist pour COPS

    💥 Retour sur la playlist utilisée dans ma campagne mythique de COPS.


    Après la présentation générale de la campagne de COPS en premier hors-série de ce podcast, je reviens en détails sur mes choix de playlist et leur utilisation. En espérant vous être utile !





    ***



    La playlist complète :



    Génériques de début et de fin

    - Pure Morning, Placebo, Without You I'm Nothing

    - The House of the Rising Sun, The Animals, The Best Of The Animals



    Western

    - Dollar Bill Blues, Nick Cave & Warren Ellis, Comancheria (Bande originale du film)

    - Outlaw State Of Mind, Chris Stapleton, Traveller

    - God's Gonna Cut You Down, Johnny Cash, God's Gonna Cut You Down (International Version)

    - Everybody Knows, Leonard Cohen, The Collection
    - Hallelujah, Leonard Cohen, The Collection

    - The Sound of Silence, Disturbed, Immortalized (Deluxe Edition)

    - If I Needed You, The Broken Circle Breakdown Bluegrass Band, The Broken Circle Breakdown (Original Motion Picture Soundtrack)



    Gangsta rap

    - Bang Bang, Dr. Dre & Hittman, Knoc-Turn'Al

    - 'Till I Collapse, Eminem & Nate Dogg, The Eminem Show
    - Berzerk, Eminem, Berzerk
    - F**k Tha Police, N.W.A, Straight Outta Compton

    - Straight Outta Compton, N.W.A, Straight Outta Compton
    - Call 9-1-1, Westside Connection, Terrorist Threats



    Fast & Furious

    - Fatty Boom Boom, Die Antwoord, TEN$ION
    - Pitbull Terrier, Die Antwoord, Donker Mag
    - Rat Trap 666, Die Antwoord & DJ Muggs, Donker Mag

    - Get Out Of My Head, Combichrist, Today We Are All Demons

    - Uptown Funk, Mark Ronson & Bruno Mars, Uptown Special



    Punk irlandais

    - Johnny, I Hardly Knew Ya, Dropkick Murphys, The Meanest of Times
    - The State of Massachusetts, Dropkick Murphys, The Meanest of Times

    - Rose Tattoo, Dropkick Murphys, Signed and Sealed In Blood
    - I'm Shipping Up To Boston, Dropkick Murphys, The Warrior's Code



    Gangsta latino

    - Si Senor, Control Machete, Amores Perros (Soundtrack)
    - El Satánico Dr. Cadillac, Los Fabulosos Cadillacs, Originales - 20 Exitos



    Postrock nostalgique / low cyberpunk

    - Frgt/10 (Alchemist Reanimation) [feat. Chali 2na], Linkin Park & Chali 2na, Reanimation
    - Wth>You (Chairman Hahn Reanimation) [feat. Aceyalone], Linkin Park & Aceyalone, Reanimation

    - Follow the Cops Back Home, Placebo, Meds

    - Y'all Want a Single, KoЯn, Greatest Hits, Vol. 1
    - Los Angeles, The 69 Eyes, Angels (Special Edition)



    Californien

    - Hotel California, Gipsy Kings, The Big Lebowski (Original Motion Picture Soundtrack)

    - California Dreamin' (Single Version), The Mamas & The Papas, Summer of Love Pre-Cleared Compilation (International Version)

    - I Will Survive, Gloria Gaynor, I Will Survive - The Very Best Of Gloria Gaynor

    - ...Baby One More Time, Britney Spears, Greatest Hits: My Prerogative
    - Oops!...I Did It Again, Britney Spears, Greatest Hits: My Prerogative

    - Stayin' Alive (Remix), N-Trance, D.J. Mix '96, Vol. 1



    Musique de films

    - The Batman Theme, Danny Elfman, The Music of DC Comics: 75th Anniversary Collection

    - Mission impossible (Thème), Musique De Film, Musiques de films : 40 titres d'anthologie

    - Eye of the Tiger, Survivor, Rocky IV

    - La guerre des étoiles (Thème), Musique De Film, Musiques de films : 40 titres d'anthologie
    - James Bond (Thème), Musique De Film, Musiques de films : 40 titres d'anthologie



    Clins d'oeils rigolos

    - We Are The Champions (Remastered 2011), Queen, Greatest Hits (Remastered)
    - The Show Must Go On (Remastered 2011), Queen, Greatest Hits II (2011 Remaster) 



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    • 54 min

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