10 episodes

Podcast o branży IT. Front-End, Back-End, DevOps, Blockchain i inne buzzwordy.

FullStak Artur Chmaro

    • Technology

Podcast o branży IT. Front-End, Back-End, DevOps, Blockchain i inne buzzwordy.

    Machine Learning i AI (Krzysztof Sopyła) - FullStak #10

    Machine Learning i AI (Krzysztof Sopyła) - FullStak #10

    0:30 - Skąd zainteresowanie Machine Learning?

    5:00 - Uczenie Maszynowe vs. Sztuczna Inteligencja

    7:00 - Jak zacząć przygodę z ML?
    11:30 - Minimalny zestaw wiedzy by zacząć

    18:00 - Czy web developer powinien interesować się AI/ML?

    23:00 - Predykcje I machine learning na front-endzie

    26:00 - Tensorflow czyli “jQuery” dla uczenia maszynowego

    30:00 - Używanie i tworzenie nowych modeli

    32:00 - Wpływ komputerów kwantowych na sztuczną inteligencję

    37:00 - Maszynowe uczenie i konkurowanie z firmami jak Amazon, Google czy Apple

    41:00 - Biblioteka pyTorch

    44:00 - Projekt OpenAI

    48:30 - Czy możemy się spodziewać żywej sztucznej inteligencji?

    50:00 - Polecane książki i seriale

    Linki do wartościowych kursów

    Początkujący :


    Machine Learning Crash Course - Google's fast-paced, practical introduction to machine learning
    https://developers.google.com/machine-learning/crash-course

    Średnio-zaawansowani:


    CS224N: Natural Language Processing with Deep Learning | Winter 2019
    https://www.youtube.com/playlist?list=PLoROMvodv4rOhcuXMZkNm7j3fVwBBY42z
    Lecture Collection | Convolutional Neural Networks for Visual Recognition (Spring 2017) 
    https://www.youtube.com/watch?v=vT1JzLTH4G4&list=PL3FW7Lu3i5JvHM8ljYj-zLfQRF3EO8sYv

    OpenAI - hide and seek: filmik przedstawiający agentów grających w chowanego i to do czego to doprowadziło https://www.youtube.com/watch?v=Lu56xVlZ40M

    Biblioteki do ML:

    scikit-learn - biblioteka do uczenia maszynowego w python.

    Tensorflow.js - implementacja biblioteki do uczenia sieci neuronowych w java script

    Krzysztof Sopyła - Od 5 lat CEO Ermlab Software i naukowiec związany z uczeniem maszynowym. Wierzy, że ML pozwoli na wzmocnienie naszych zdolności i przyspieszy ewolucję naszego gatunku. Krzysztof zajmuje się głównie NLP, rozwija produkty https://Goodwrite.it (aka Polskie Grammarly) i silnik rekomendacji książek https://CoDoCzytania.pl. Publikuje tutoriale o uczeniu maszynowym na blogu https://ksopyla.com

    • 55 min
    Estymacja i wycena projektów IT (Karol Wójciszko) - FullStak #9

    Estymacja i wycena projektów IT (Karol Wójciszko) - FullStak #9

    Wszystkie linki znajdziesz na https://fullstak.pl/9

    0:00 - Przywitanie, wstęp

    1:00 - Pytania rozgrzewkowe

    3:00 - Jak zabrać się do estymacji zadania?

    5:30 - Analiza przedwykonawcza

    7:40 - Tworzenie makiet funkcjonalnych

    8:55 - Jak robić wyceny szybko i skutecznie?

    12:00 - Problemy z estymacją w zespole

    16:50 - Rozwiązywanie problemów

    19:00 - Zagrajmy w Planning Poker

    22:20 - Excel górą

    23:30 - Bufory bezpieczeństwa

    26:00 - Jak ustalić dobrą cenę?

    31:00 - Co zrobić gdy klient mówi, że za drogo…

    36:00 - Jak wycenić zbyt ogólne wymagania

    37:30 - Fix price czy stawka godzinowe

    41:00 - Kiedy proces estymacji jest ukończony?

    42:00 - Narzędzia

    43:00 - Artykuły i pomoce`

    Zamów kurs: https://edu.wedlugplanu.pl/zamowienie/?add-to-cart=90
    KOD RABATOWY: fullstak

    narzędzia: draw.io, miro.com

    książki: M. Gerber - Mit przedsiębiorczości, Peter Wohlleben - duchowe życie zwierząt,

    • 47 min
    PWA czyli Progresywne Web Aplikacje (Marta Wiśniewska) - FullStak #8

    PWA czyli Progresywne Web Aplikacje (Marta Wiśniewska) - FullStak #8

    Wszechobecne “apki” coraz częściej nie wymagają od nas instalowania ich na naszych urządzeniach. Progresywne web aplikacje wychodzą na przeciw temu trendowi i starają się jeszcze bardziej zniwelować różnicę między aplikacjami natywnymi, a webowymi. Wysyłanie powiadomień, obsługa offline, instalacja ze sklepu te opcje zawsze kojarzyły się z rozwiązaniami natywnymi, a już wkrótce staną się dostępne dla web developerów. Oczywiście nie wszystko jesteśmy w stanie zrobić z PWA. W tym podcaście staramy się odpowiedzieć na pytanie kiedy warto sięgnąć po tę technologię.

    0:00 - Intro, ogłoszenia

    2:30 - Przedstawienie gościa, rozgrzewkowe pytania

    5:00 - Zainteresowanie PWA

    7:20 - Uczelnia vs. Aplikacje PWA

    8:20 - Do jakich rozwiązań PWA się nadaje?

    11:00 - Zachowanie aplikacji w offline, aplikacje desktopowe

    12:10 - Dodanie ikonki strony do pulpitu / ekranu startowego

    13:20 - Wysyłanie powiadomień z aplikacji

    14:30 - Wsparcie różnych przeglądarek (Safari, Edge, Chrome)

    15:00 - Wdrażanie aplikacji PWA do sklepów

    16:40 - Do jakich aplikacji PWA się NIE nadaje?

    18:30 - Rady dla junior developerów osób

    20:20 - Frameworki i biblioteki wspierające tworzenie progresywnych web aplikacji

    22:00 - Service workery - po co i jak użyć?

    25:00 - Testowanie swojego kodu

    26:30 - Jak może wyglądać przyszłość aplikacji PWA

    29:20 - Ciekawy projekt open-soruce Hospital Run (PWA używane do zbierania danych medycznych)

    Podstawy:

    ServiceWorker
    https://developers.google.com/web/fundamentals/primers/service-workers
    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Service_Worker_API),

    FetchAPI https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Fetch_API



    Książki:

    -"Progresywne aplikacje webowe. Potęga aplikacji natywnych w przeglądarce" Tal Ater, O'reilly

    -"Progressive Web Apps with Angular" Majid Hajian, Apress



    Codelabs:

    -PWA Fire's Codelabs: https://pwafire.org/developer/codelabs/index.html

    -Your first PWA by Google (https://codelabs.developers.google.com/codelabs/your-first-pwapp/#0),

    -Developing PWA 02: Offline quickstart: https://codelabs.developers.google.com/codelabs/pwa-offline-quickstart/#0

    -Build PWA using workbox: https://codelabs.developers.google.com/codelabs/workbox-lab/index.html?index=..%2F..index#0,



    Narzędzia / biblioteki:

    -JavaScript Library for Service Worker - workbox (JS https://developers.google.com/web/tools/workbox),

    -Chrome DevTools, Lighthouse (audit tests),

    -Web Manifest Generator: https://pwafire.org/developer/tools/get-manifest/

    -PWA Image (Icons) Generator: https://www.pwabuilder.com/imageGenerator



    Projekty open source:

    Hospital Run (Open source, modern software for charitable hospitals in the developing world.): https://github.com/hospitalrun



    Materiały na youtube:

    Progressive Web App Training (Playlist):

    https://www.youtube.com/watch?v=psB_Pjwhbxo&list=PLNYkxOF6rcIB2xHBZ7opgc2Mv009X87Hh

    • 30 min
    Tworzenie Open Source (Michał Papis, Piotr Kuczynski) - FullStak #7

    Tworzenie Open Source (Michał Papis, Piotr Kuczynski) - FullStak #7

    O satysfakcji z tworzenia i bolączkach ruchu Open Source porozmawiałem z Michałem Papisem oraz Piotrem Kuczynskim. Panowie na codzień pracują w branży IT, a po godzinach rozwijają narzędzie RVM (https://rvm.io) , które pomaga programistom i administratorom zarządzanie wersjami w projektach Ruby.

    1:00 - Przedstawienie gości

    5:00 - Pierwsza kontrybucja do Open Source

    6:20 - Co to jest RVM?

    7:45 - Statystyki pobrań RVM

    11:30 - Kiedy projekt staje się ważny

    15:50 - Satysfakcja i korzyści z tworzenia wolnego oprogramowania

    21:30 - Czego można się nauczyć?

    22:30 - Jak juniorzy mogą włączyć się do projektu open source?

    32:00 - Wybór odpowiedniego projektu

    35:00 - Kultura pracy

    37:50 - Problemy ruchu Open Source

    41:00 - Zaangażowanie firm

    43:00 - Modele biznesowe, crowd-funding dla projektów Open Source

    46:00 - Wsparcie firm

    50:30 - Monetyzacja wolnych licencji

    54:00 - Praca dla samej satysfakcji

    58:00 - Open Source w zamówieniach publicznych

    1:10:00 Automatyka i inteligentne domy

    1:11:00 Projekty Open Source



    Jak szukacie ciekawych projektów lub wyzwań zawodowych to zachęcam do kontaktu z Piotrem lub Michałem!  

    Piotr Kuczynski
    https://www.linkedin.com/in/piotrkuczynski
    https://twitter.com/PiotrKuczynski

    Michał Papis
    https://twitter.com/mpapis
    https://www.linkedin.com/in/mpapis
    https://github.com/mpapis/

    Rozmawiał Artur Chmaro  

    Blog: https://fullstak.pl/
    Instagram: https://instagram.com/fullstak_pl/
    Discord: https://discord.gg/Ft9nb4C
    Twitter: https://twitter.com/ArtiChmaro

    • 1 hr 13 min
    Gry webowe w HTML5/JS (Andrzej Mazur) - FullStak #6

    Gry webowe w HTML5/JS (Andrzej Mazur) - FullStak #6

    W tym odcinku rozmawiam z Andrzejem Mazurem o tworzeniu przeglądarkowych gier z użyciem front-endowych technologii. W podcaście przepytałem swojego gościa o start w branży webowych gier oraz o przyszłość tej wirtualnej rozrywki. Andrzej posiada ogromną wiedzę na temat webowego gamedevu i chętnie się nią dzieli w tym podcaście oraz wielu innych inicjatywach, których jest autorem (konkurs js13kgames, newsletter Gamedev.js,  meetup Gamedev.js). Gorąco zapraszam do odsłuchu naszej rozmowy!

    1:00 - Pierwszy język programowania i gra HTML/JS/CSS Andrzeja

    2:30 - Snake w jQuery?!

    4:45 - Tworzenie gier webowych na pełen etat

    6:40 - Jak zacząć robić gry?

    12:20 - Polecane materiały do nauki

    15:40 - Rynek pracy w webowym gamedev’ie

    23:15 - Przyszłość gier JavaScript (WebGPU, Webassembly, WebGL, Web Monetization)

    30:00 - Ochrona kodu gier webowych

    35:00 - Nauka z kodu źródłowego gier

    38:30 - Konkurs na najlepszą grę, która ma mniej niż 13 kilobajtów (js13kgames)

    42:00 - Newsletter dla twórców gier przeglądarkowych

    45:00 - Meetup dla twórców gier webowych

    48:00 - Gry VR/AR z użyciem HTML5/JS/CSS

    52:00 - Testowanie i tworzenie gier virtual-reality (VR) bez sprzętu jak Oculus

    55:20 - Grant for the Web



    Skarbnica wiedzy o tworzeniu gier: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games

    Tutoriale z tworzenia gier dla web developerów: https://academy.zenva.com/

    Świetne materiały do nauki game designu: https://www.emanueleferonato.com/

    Framework do tworzenia webowych gier typu VR: https://aframe.io/

    Biblioteka do tworzenia gier3d w WebGL i JavaScript: https://babylonjs.com

    Biblioteka do tworzenia gier3d w JavaScript: https://threejs.org/

    Grant wspierający projekty dot. Monetyzacji rozawiązań webowych https://www.grantfortheweb.org/



    Andrzej Mazur: https://end3r.com/

    Studio Enclave Games: https://enclavegames.com/

    Meetup Gamedev.js: https://gamedevjs.pl/

    Newsletter Gamedev.js Wekkly: https://gamedevjsweekly.com/

    • 57 min
    Serverless (Jakub Holak) - FullStak #5

    Serverless (Jakub Holak) - FullStak #5

    1:10 - Wstęp

    5:40 - Co to jest Serverless? 

    10:30 - Pragmatyczny Serverless

    14:00 - Początki 

    19:45 - Minimalny zestaw wiedzy 

    22:50 - Jak najlepiej zacząć? 

    29:15 - Bazy danych 

    31:00 - Zabezpieczenie, uwierzytelnianie endpointów

    35:00 - Obsługa AWS z poziomu shella

    40:30 - Ile kosztuje Serverless? 

    44:15 - Rozgrzewanie AWS Lambda 

    48:00 - Współdzielenie kodu między funkcjami 

    51:00 - Czy Serverless zabierze miejsca pracy? 

    55:00 - Skąd czerpać wiedzę? 

    • 58 min

Top Podcasts In Technology

Listeners Also Subscribed To