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GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向 株式会社イード
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『Stellar Blade』2連覇達成!モンハン人気もまだまだ続く2024年5月PS Storeダウンロードランキング発表
PS4部門では自動クラフト機能等が追加された『マインクラフト』が日米両ランキングで見事1位を獲得しています
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SHIFT UPが上場延期へ―『勝利の女神:NIKKE』頼りの収益体制がリスクと見られたか
2023年は『勝利の女神:NIKKE』の収益が売上の97.58%を占めていました。
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【ポッドキャスト】ハイブリッドカジュアルゲームのローンチ戦略―『キノコ伝説』は無謀な挑戦ではない【GameBusiness.fm_ Select & Start #5】
今回のテーマは「ハイブリッドカジュアルゲームのプロモーション/ユーザー獲得」について。主要なKPIとソフトローンチの考え方を解説します。
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gumiは『アスタタ』不振で59億円の大赤字、他社IP活用へ方針転換【ゲーム企業の決算を読む】
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『VRChat』開発チームの約30%を削減―事業成長のために今後を見据えた難しい決断
当面の間人員の削減を実施することがないようにチームの規模を十分に縮小することを選択したと述べています。
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Netflixゲーム部門トップのマイク・ベルドゥ氏が新役職に就任―ゲームへの注力続く
SNSや動画配信プラットフォームなどが、ユーザーを囲い込む手段としてのゲームに熱い視線を向けています。