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Ein weiser Spaceranger sagte einst: "Bis zur Glotze... und noch viel weiter" - oder so ähnlich. Doch genau darum soll es bei unserem Podcast gehen. Wir sprechen regelmäßig über alle Themen, die die Popkultur bewegen. Dabei geht es bis zur Glotze, also um Videospiele und Filme, aber eben auch noch viel weiter. Szenegossip, Skandale oder Skurriles stehen bei uns ebenso auf dem Plan wie Trailerschnack und Kurzreviews. Kommt mit uns auf eine Reise, die manchmal bis zur Glotze geht, aber meist noch viel weiter! Kontakt per Mail: podcast@liesie-media.de

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Ein weiser Spaceranger sagte einst: "Bis zur Glotze... und noch viel weiter" - oder so ähnlich. Doch genau darum soll es bei unserem Podcast gehen. Wir sprechen regelmäßig über alle Themen, die die Popkultur bewegen. Dabei geht es bis zur Glotze, also um Videospiele und Filme, aber eben auch noch viel weiter. Szenegossip, Skandale oder Skurriles stehen bei uns ebenso auf dem Plan wie Trailerschnack und Kurzreviews. Kommt mit uns auf eine Reise, die manchmal bis zur Glotze geht, aber meist noch viel weiter! Kontakt per Mail: podcast@liesie-media.de

    Bis zur Glotze - Die luftige Reise von Passing By: Im Interview mit Studio Windsocke | Folge 133

    Bis zur Glotze - Die luftige Reise von Passing By: Im Interview mit Studio Windsocke | Folge 133

    Wenn nach jahrelanger Arbeit an dem eigenen Videospiel der Release ansteht, dann sind Freude und Stress nach beieinander. An dem Punkt war und ist auch Studio Windsocke, ein kleines Indie-Studio, die gerade erst Ihren ersten Release hatten. Passing By: A Tailwind Journey ist das erste Baby. Aber wie sah der Weg von Studio Windsocke eigentlich aus? Was war die Vision hinter Passing By: A Tailwind Journey? Und wieso eigentlich der Name "Studio Windsocke"?
     
    Der Weg der bunten Genre-Mischung
    Um all die Dinge zu erfahren, hatte ich die Möglichkeit mit Ilona von Studio Windsocke zu sprechen, einer Mitgründerin des Teams. Von ihr erfahre ich beispielsweise, dass der Prototyp von Passing By mehr oder weniger ohne große Erwartung oder Hoffnung beim DEP eingereicht wurde. Dennoch aber wurde man nominiert und gewann anschließend, wodurch die so dringend benötigte Finanzierung des Projekts auf gefestigteren Beinen stand. So ging das Abenteuer "Spieleentwicklung" erstmal richtig los. Wir sprechen nicht nur über den Weg des Studios, sondern auch über das Spiel selbst. Denn Passing By ist ein eigenwilliger Genre-Mix, der mit ganz viel Charme daherkommt. Das kam so gut an, dass unser Test zum Spiel ebenfalls positiv ausgefallen ist. Wenn ihr aber erfahren wollt, warum manche Dinge im Spiel so geworden sind, wie sie nun im fertigen Spiel auftauchen, aber auch was für Inhalte es nicht ins Spiel geschafft haben, dann wünschen wir euch ganz viel Spaß mit Folge 133 unseres Podcasts "Bis zur Glotze"! Wenn ihr euch für das Spiel selbst interessiert: Das gibt es auf Steam und im Nintendo eShop für Nintendo Switch zu erwerben.
    Moderation: Christian
    Gästin: Ilona 
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    • 53 min
    Bis zur Glotze - Skull & Bones im XXL-Talk und die Zukunft der Konsolen steht auf der Kippe | Folge 132

    Bis zur Glotze - Skull & Bones im XXL-Talk und die Zukunft der Konsolen steht auf der Kippe | Folge 132

    Nach jahrelanger Entwicklung, vielen Verschiebungen und einer mäßig erfolgreichen offenen Beta, können wir in Bis zur Glotze endlich über den Release von Skull & Bones sprechen. Denn der verlief verkaufstechnisch unter den Erwartungen und auch die öffentlichen Stimmen fallen mäßig positiv aus. Doch wie finden wir eigentlich den Titel. Darüber hinaus passiert gerade eine Menge in Bezug auf die Zukunft von Playstation, Xbox und der Switch 2. Stehen wir gerade vor einem Umbruch?(00:00:16) - Vorstellung(00:01:00) - Unsere Meinung zu Skull & Bones(00:40:24) - PS5: Wenige Exklusivspiele und Zukunft auf PC(00:53:46) - Wir müssen wohl noch länger auf die Nintendo Switch 2 warten(00:59:03) - Wo liegt die Zukunft von Xbox?Wird 2024 doch kein so gutes Spielejahr?2023 war prall gefüllt mit tollen Videospielen und hielt einen Banger nach dem anderen bereit. Doch 2024 könnte sich, zumindest was die Exklusivspiele angeht, ein bisschen anders entwickeln. Denn angeblich erscheint die Nintendo Switch 2 erst 2025, weswegen viele Games auch von Nintendo auf das kommende Jahr geschoben werden. Auch bei Playstation kriselt es im Exklusivportfolio. Das Unternehmen korrigierte die Erwartungen im neuesten Finanzreport nach unten, da für 2024 keine Spiele vom Kaliber eines God of War, The Last of Us oder Horizon geplant seien. Zudem plane man Spiele zukünftig auch immer auf den PC zu bringen, da man festgestellt hat, dass man hier bessere Margen einfahren könne. Nicht zuletzt setze man weiterhin auf die Entwicklung von Live-Service Games. Kaum Exclusives? PS5 Spiele auf PC? Live-Service Games? Finden wir das so gut? Auch bei Xbox gibt es Neuigkeiten. Gar vom Ende der Xbox-Konsolen war die Rede, doch die Redmonder gaben ein umfassendes zur Zukunft der Marke. Was hat es damit auf sich?Natürlich darf unser ausführlicher Talk über Skull & Bones nicht fehlen. Dass es kein AAAA-Titel ist, wie Ubisoft behauptet, darüber sind wir uns einig. Dass es keine allumfängliche Offenbarung aller Piratenträume ist, auch da besteht keine Meinungsverschiedenheit. Doch während Christian wenig Positives zu dem Spiel zu sagen hat, hat Lennart tatsächlich durchaus Spaß mit dem Spiel. Was uns an dem Piratenabenteuer gefällt und was nicht, das besprechen wir in Folge 132 von unserem Podcast Bis zur Glotze.Moderation: ChristianRedaktion: LennartAbonniert uns einfach auch direkt bei Spotify, Google Podcasts, bei iTunes oder per RSS!Habt ihr Anregungen, Kritik oder Wünsche für “Bis zur Glotze“? Dann lasst es uns wissen und schreibt eure Meinungen in die Kommentare oder direkt per Mail: podcast@liesie-media.de. 

    • 1 hr 18 min
    Bis zur Glotze - Zwischen Massenentlassungen und Palworld-Debatten | Folge 131

    Bis zur Glotze - Zwischen Massenentlassungen und Palworld-Debatten | Folge 131

    Es ist gerade einmal ein Monat vergangen im neuen Jahr und schon überfallen uns negative News aus der Gaming-Welt. Denn schon in der kurzen Zeit gingen zahlreiche Meldungen zu Entlassungen durchs Netz. Betroffen sind tausende Mitarbeitende bei verschiedenen Unternehmen. Was bedeutet das eigentlich für die Spieleentwicklung? Darüber hinaus sprechen wir auch über die aktuelle Copy & Paste Diskussion rund um Palworld. Haben wir hier einen möglichen Plagiatsfall durch KI?

     
    Timestamps:
    (00:00:14) - Vorstellung(00:03:00) - Schließung von Piranha Bytes?(00:18:09) - Massenentlassungen bei Microsoft, Embracer und Unity(00:26:29) - Was bedeutet das für die Spieleentwicklung?(00:41:27) - Die Palworld-Debatte: Design-Klau mit KI?
     
    2024 fängt mäßig an
    Wir dachten tatsächlich, dass 2023 das Jahr der Entlassungen in der Branche wäre. Doch 2024 scheint uns eines Besseren zu belehren. Schon jetzt mussten Tausende die Koffer packen. Die Kündigungen haben durchaus unterschiedliche Gründe. Umstrukturierung bei Unity, die Activision-Übernahme und Embracer...nach, Embracer eben. Wir sprechen über die jüngsten Ereignisse, aber auch darüber, was das für die Entwicklung bedeutet. Darüber hinaus stellen wir uns die gleiche Frage im Falle Palworld. Was steckt hinter den jüngsten Anschuldigungen? Sind Designs geklaut? Hat man KI benutzt, ohne es gegenüber Steam anzumelden? Um das zu diskutieren haben sich Tobi, Maarten und Christian eingefunden, um über die neuen, aber auch eher negativen Ereignisse, zu sprechen.
    Moderation: Christian
    Redaktion: Tobi, Maarten
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    • 59 min
    Bis zur Glotze - Der große Gaming-Jahresrückblick 2023: Part 2 | Folge 130

    Bis zur Glotze - Der große Gaming-Jahresrückblick 2023: Part 2 | Folge 130

    Das Spielejahr 2023 steht für eine Hülle & Fülle an hochkarätigen Games. Natürlich müssen wir in Bis zur Glotze darüber sprechen. Denn in Part 1 haben wir bereits einige Themen und Spiele anreißen können. In Part 2 widmen wir uns weiteren spannenden Games aus diesem Jahr. Alles konnten wir natürlich nicht besprechen. Dafür erschienen schlichtweg zu viele Spiele und darüber hinaus würde eine komplette Besprechung den Rahmen sprengen. Daher haben wir uns auch in der Folge auf unsere Highlights, aber auch Enttäuschungen beschränkt.

     
    Timestamps:
    (00:00:15) - Vorstellung(00:01:38) - Baldur's Gate 3(00:22:36) - Forspoken(00:32:41) - Final Fantasy XVI(00:43:19) - Hogwarts Legacy(00:52:43) - Age of Wonders 4(00:58:34) - Die Siedler: Neue Allianzen/ Pioneers of Pagonia(01:04:33) - Spellforce: Conquest of Eo(01:07:50) - Alan Wake 2(01:12:34) - Songs of Silence(01:14:40) - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom(01:18:48) - Redfall(01:24:27) - Spider-Man 2(01:26:45) - Hi-Fi Rush
     
    Eines der besten Spielejahre?
    Natürlich fängt unser Podcast direkt mit einem Titel an, der nach lange von sich reden machen wird. Baldur's Gate 3 überraschte kam überraschend mit Top-Wertungen und tollen Verkaufszahlen daher, gewann im Nachgang sogar den "Game of the Year Award" der Game Award Show. Ein absoluter Erfolg für ein Spiel, welches auf Fanliebe setzt und Kreativität bei der Monetarisierung außen vor lässt. Insbesondere für Tobias kommt an den Titel der Larian Studios in diesem Jahr lange nichts heran. Christian ist kaum weniger begeistert, hat sich aber noch einen Hauch mehr in das neue Zelda uns insbesondere Alan Wake 2 verliebt. Eine Gemeinsamkeit dieser Titel: Dahinter steckt viel Liebe zum Produkt und den Fans. Das kann eine schöne Message sein. Doch leider erlebten wir auch Enttäuschungen. Ja Square Enix, wir schauen dich gerade an. Ob Final Fantasy 16 oder noch viel mehr Forspoken. Beide Titel konnten unseren Erwartungen nicht gerecht werden und ließen ein enormes Potenzial liegen. Doch mehr wollen wir an dieser Stelle gar nicht verraten. Viel Spaß mit Part 2 unseres Jahresrückblicks 2023.
    Moderation: Christian
    Redaktion: Tobias
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    • 1 hr 37 min
    Bis zur Glotze - Der große Gaming-Jahresrückblick 2023: Part 1 | Folge 129

    Bis zur Glotze - Der große Gaming-Jahresrückblick 2023: Part 1 | Folge 129

    Da sind wir nun. Das Jahr ist rum. Viel zu schnell ging es vorbei, doch es hat genug hervorgebracht, um es in Bis zur Glotze zu besprechen. Unser gewohnter Jahresrückblick liefert wieder einen ganz persönlichen Blick auf unser Spielejahr, welches sowohl Highlights, als auch Low Lights hervor gebracht hat. Anders als die Male davor, haben wir für euch aber zwei Folgen parat! Dies ist Part 1 unseres Rückblicks, in einem zweiten Teil besprechen wir nochmal andere Titel.
     
     
    Timestamps:
    (00:00:15) - Vorstellung(00:02:10) - A Bavarian Tale(00:09:12) - Hogwarts Legacy(00:25:34) - Resident Evil 4 Remake/ Dead Space Remake(00:20:30) - Tin Hearts(00:41:25) - Dead Island 2(00:51:37) - Der Herr der Ringe: Gollum(01:04:33) - Heist Kitty(01:10:48) - Payday 3/ Last of Us Multiplayer(01:21:00) - Skull Island: Rise of Kong(01:27:22) - Disney Dreamlight Valley(01:37:33) - Assassin's Creed: Mirage(01:44:19) - Massenentlassungen in der Gaming Branche
     
     
    Von Begeisterung bis Entsetzen
    Selten brachte ein Spielejahr so viele großartige Spiele hervor. Gerade nachdem, was uns 2022 bot, ist 2023 eine kleine Offenbarung. Ob AAA Games oder kleine Indie Titel. 2023 hatte alles! Alles können wir aber gar nicht abdecken. Zum einen haben wir nicht alles gespielt, zum anderen würde es den zeitlichen Rahmen sprengen. Doch so haben sich Christian, Ann-Kathrin und Tobias eingefunden, um über persönliche Highlights und Enttäuschungen aus diesem Jahr zu sprechen. Wir sprechen nicht nur über große Titel wie Hogwarts Legacy oder Resident Evil 4, sondern auch über kleine Perlen wie Tin Hearts, Goodbye Volcano High oder A Bavarian Tale. Doch auch Katasptrophen haben wir gespielt. Ob die völlig kaputte Katzen-GTA-Erfahrung Heist Kitty, das katastrophale Gollum oder das unfassbar schlechte King Kong Spiel Skull Island. Nicht zu vergessen wäre auch das Thema rund um die Massenentlassungen in der Branche, über die wir ebenfalls sprechen. Wir wünschen euch natürlich viel Spaß beim Zuhören.
    Aber nicht verpassen: Das ist nur Part 1. Es gibt eine zweite Folge zu unserem großen Jahresrückblick!
     
    Moderation: Christian
    Redaktion: Tobias, Ann-Kathrin
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    • 2 hr 8 min
    Bis zur Glotze - Fazit zu 3 Jahre Xbox Series: Mit Dimi | Folge 128

    Bis zur Glotze - Fazit zu 3 Jahre Xbox Series: Mit Dimi | Folge 128

    Wir befinden uns schon seit 3 Jahren in der aktuellen Konsolengeneration. Zeit, diese mal rückblickend zu bewerten. Zumindest in dieser Folge fokussieren wird uns auf die der Xbox Series. Mit der Series S und Series X brachte Microsoft nämlich erstmals zwei technisch durchaus verschiedene Konsolen in den Handel. Wie gut die Generation derzeit abliefert, wie wir die Geräte per se finden und wie wir das Spiele-Angebot bewerten, hört ihr in Folge 128 von Bis zur Glotze.

     
    Timestamps:
    (00:00:15) - Vorstellung(00:03:11) - Was war unsere damalige Erwartungshaltung(00:07:12) - Die Vorstellung der Xbox Series X(00:15:08) - Einordnung der Xbox Series S(00:20:30) - Der "Neue-Konsole-Effekt"? und Features(00:27:35) - Der Xbox Series Controller(00:34:47) - Wie glücklich sind wir mit den letzten 3 Jahren Xbox Series(00:39:37) - Fazit zum Spiele-Lineup(01:03:06) - Wie werden wir über die Series in 10 Jahren reden und wo liegt die Zukunft?
     
    Licht und Schatten
    Immer gern bei uns gehört: Der Dimi vom Scarlett Podcast! Als Gast mischt er in dieser Folge mit, um über die letzten 3 Jahre dieser Xbox-Generation zu sprechen. Da gibt es viel zu bereden, sowohl Gutes, als auch einige Enttäuschungen. Wir gehen dabei ein wenig chronologisch auf die Erwartungshaltungen vor der Ankündigung ein, was wir letztlich bekamen und welches Spiele-Portfolio wir letztlich bekommen haben. 
    Für Design, Controller, Quick Resume, Play Anywhere und die Spielejahre 2021 & 2023 gibt es Lob von uns. Microsoft hat so manche kundenfreundliche Entscheidung getroffen und in den genannten Jahren auch ein spannendes Line-up präsentieren können. Das gilt aber nicht uneingeschränkt. Wir erinnern uns an ein großes Chaos bei 343 und auf Redfall müssen wir glaube ich nicht wirklich näher eingehen. Aber was wir alles rekapituliert haben, könnt ihr euch in dieser Folge anhören!
    Was Dimi so treibt, könnt ihr euch auf Spotify anhören!
     
    Moderation: Christian
    Gast: Dimi
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    • 1 hr 14 min

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