8 episodes

Pattern c'est l'émission dédiée aux pro du jeu vidéo d'aujourd'hui et de demain. Chaque invité répond aux questions de Jyrem-sama afin d'expliquer son parcours, son quotidien et tous les autres aspects de son métier.

Pattern Jyrem-sama

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Pattern c'est l'émission dédiée aux pro du jeu vidéo d'aujourd'hui et de demain. Chaque invité répond aux questions de Jyrem-sama afin d'expliquer son parcours, son quotidien et tous les autres aspects de son métier.

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    Hors-série | Créer un studio de jeu vidéo indépendant et se structurer

    Hors-série | Créer un studio de jeu vidéo indépendant et se structurer

    Créer un studio de jeu vidéo indépendant est à peu près la même démarche que toute autre entreprise. Aziz Goumiri et Robin Buisson, tous deux fondateurs de leurs studios indé' respectifs, partagent leur expérience et nous donnent les clés pour se lancer de la meilleure des manières et éviter les pièges que font beaucoup de personnes lors de la création de leur studio de jeu vidéo indépendant.

    PATTERN, c'est l'émission dédiée aux professionnels du jeu vidéo. Le principe est simple, je reçois en interview des personnes qui travaillent dans le secteur du jeu vidéo afin qu'elles nous parlent de leur métier, de leur parcours, de leurs méthodes ou encore de leur vision sur l'avenir du secteur.


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    #7 - Game Design et High Concept - Interview avec FibreTigre

    #7 - Game Design et High Concept - Interview avec FibreTigre

    Dans l'épisode d'aujourd'hui je reçois FibreTigre, qui est un créateur aux compétences multiples qui peut autant enfiler la casquette de scénariste que **game designer** , créateur et animateur d'émission comme Game of roles, et la liste est encore longue puisqu'il fait aussi du podcast, de l'escape game ou de la bande-dessinée. Retour sur son parcours et sur ce qui l'a amené à concevoir des jeux vidéo et à appliquer les principes du **high concept** pour trouver des idées originales et efficaces.


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    • 48 min
    #6 - Devenir Game Designer - Interview avec Aziz Goumiri

    #6 - Devenir Game Designer - Interview avec Aziz Goumiri

    Comment devenir game designer ? C'est le sujet de ce numéro du podcast Pattern dans lequel Aziz Goumiri, game designer et directeur créatif chez Belette Team, partage son parcours, ses conseils et sa vision sur l'avenir du métier avec Jyrem-sama.


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    • 41 min
    #5 - Devenir Concept Artist - Victor Lahlou (invoke)

    #5 - Devenir Concept Artist - Victor Lahlou (invoke)

    Devenir Concept Artist dans un studio de jeu vidéo ? C'est le sujet de ce numéro du podcast Pattern dans lequel Victor Lahlou, concept artist d'environnement chez Invoke (Wizards of the Coast) , partage son parcours, ses conseils, sa vision sur l'avenir du métier, les IA et bien d'autres avec Jyrem-sama.


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    • 48 min
    #4 - Testeur de jeux vidéo - Florient Michel

    #4 - Testeur de jeux vidéo - Florient Michel

    Dans cette nouvelle interview de **Pattern** j'ai pu m'entretenir avec Florient Michel, **testeur dans le jeu vidéo** qui est passé par **Ankama** pour travailler, entre autre, sur Dofus.

    Passionné de jeu vidéo, il n'aurait jamais imaginer se retrouver un jour dans un des plus grands studios français pour être payé à tester des jeux vidéos sur lesquels il avait passé de longues heures quelques années auparavant. Florient partage avec nous son expérience et ses conseils à travers cette interview pour nous expliquer comment devenir testeur de jeu vidéo.


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    • 35 min
    #3 - Développeur et scénariste - Robin Buisson

    #3 - Développeur et scénariste - Robin Buisson

    Pour ce troisième épisode de **Pattern** j'ai pu m'entretenir avec Robin Buisson, développeur et scénariste au sein du studio indépendant Guild Studio.

    **Développeur** de formation, Robin s'est d'abord fait la main dans des environnements plus orienté marketing et communication, pour se lancer finalement dans le secteur du **jeu vidéo**. Passionné de littérature, il a appris le métier de **scénariste dans le jeu vidéo** en autodidacte et partage avec nous son expérience à travers cette interview pour nous expliquer comment devenir **développeur de jeu vidéo**.

    Bonne écoute !


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    • 37 min

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