11 episodes

Poklady z popelnice Jaromir Mowald

    • Leisure

    Rozhovor s Lukášem Codrem

    Rozhovor s Lukášem Codrem

    Když se budeme bavit o lidech, kteří to z pozice "píšu o hrách" dotáhli nejdál, jméno Lukáše "Čočíka" Codra spoustu lidí napadne jako první. Právem. Z jeho začátků na Bonuswebu a časopise GameStar se dostal v průběhu let do Levelu, kde začal s produkcí videomateriálů, do Oficiálního PlayStation 2 Magazínu, do GamePage, kde po čtyři roky uváděl konzolový speciál, do Illusion Softworks/2K Czech na pozici producenta, kde pracoval mimo jiné na Mafii 2 až nakonec do 2K Shanghai/2K China, kde působí dodnes. To vše v průběhu deseti let. Jeho kompletní kariéru jsem se pokusil zmapovat v dalším ze série rozhovorů s osobnostmi české herní scény. Vzhledem k tomu, že se Čočík aktuálně nachází po většinu roku v Číně a během jeho poslední návštěvy České republiky nám to časově nevyšlo, jsme se domluvili na rozhovoru přes Skype. Dopadlo to výborně, byť hned na začátku kvalita spojení maličko kolísala, tudíž zvuk zní tak trochu jako z kýblu, byť je rozumět úplně všemu. Od třetí minuty dál už je ale záznam stoprocentní.

    Osobně jsem Čočíka zaregistroval už na začátku jeho kariéry, kdy se jeho obličej vyskytoval v jednom z raných GameStarů, kde byl prezentován jako odborník na simulátory všeho druhu. Většina lidí ho však určitě poprvé více poznala jako "Adolfa" a moderátora z Level TV, kterou rozjel na DVD časopisu Level. I tohle jsme v rozhovoru probrali a musí se nechat, že ačkoliv by Čočík mohl mít nos hodně nahoru, vzhledem ke své dosavadní kariéře, tak se pořád jedná o toho pohodového 'pankáče', kterého si pamatuju z těch několika fajn setkání v redakci Levelu, kdy jsme se zhruba půl roku vídali při přípravě DVDčka a pár chvilek na pivě s lidma od her. Přeju příjemnej poslech!

    • 1 hr 13 min
    Rozhovor s Martinem Bachem

    Rozhovor s Martinem Bachem

    Moc dobře si pamatuji, kdy jsem poprvé v Levelu zaregistroval jméno Martina Bacha. Bylo to v rubrice Amiga, kdy téměř na konci každé novinky v úvodním zpravodajském souhrnu použil tři vykřičníky. Bohužel, "jeho" rubrika byla poměrně záhy po jeho nástupu zrušena a on se tak do Levelu vrátil velkou oklikou, ovšem právě přes navázané přátelství s tehdejším redaktorem Honzou Herodesem. Možná vám dodnes vrtá hlavou, proč po Honzově odchodu nastoupil na redaktorskou pozici právě Martin, byť byla tehdy celá řada potenciálních kandidátů, možná i se zvučnějším jménem. V tomto rozhovoru na to najdete odpověď. A povídá se v něm i o spoustě dalších zajímavých věcí, které souvisí jak s Martinovým vztahem ke hrám jako takovým, o velmi netradičním zakládání herního serveru spolu s dnešním šéfredaktorem Levelu Michalem Křivským i o složitosti nákupu plných her na časopisové DVD. Zlehka jsme se pobavili i o práci pro Herní asociaci a přípravě výročních cen Boom. Rozhovor vznikal těsně před akcí For Games.

    Musím říci, že mě docela překvapilo jak se "pekly" některé důležité věci v historii Levelu z Martinova pohledu. Tehdy jsem už Level ne přestával číst, ale naopak sledovat z pohledu autorských a redaktorských zásluh, tudíž poodhalení některých důvodů, proč zrovna tenhle člověk psal toto a kdo vlastně zodpovídal za časopis jako takový bylo velmi obohacující. Stejně tak krátké období Martinova šéfredaktorství a předání "moci" Petrovi Poláčkovi možná mnoho z vás nedovedlo doteď úplně rozklíčovat. Rozhovor je to sice dlouhý, ale odpovídá na spoustu otázek, které by mohli mít jak čtenáři, tak kolegové/konkurenti. Z hlediska relevantnosti informací si ho dost cením a doufám, že vám ta hodina a půl uplyne stejně rychle, jako mě při jeho nahrávání :)

    • 1 hr 23 min
    Rozhovor s Janem Eislerem

    Rozhovor s Janem Eislerem

    Jan Eisler je zajímavý člověk. Ačkoliv stál prakticky u zrodu psaní o počítačovách hrách v České republice, nerad na tuto dobu vzpomíná. To byl také jeden z důvodů, proč trvalo tak dlouho ho přesvědčit, aby usednul za mikrofon a alespoň to málo, co ještě nezapomněl, se zaznamenalo do rozhovoru. Tímto bych chtěl poděkovat jeho kolegovi Samu Zajíčkovi, ke kterému jsem se také dostal úplnou náhodou a on to byl, kdo Honzu Eislera nakonec definitivně přesvědčil. Otázek, kolem kterých se povídání mohlo točit, bylo mnoho. Ovšem hned na úvod vás zklamu - ICE už si na spoustu věcí, které jsem měl poznamenané a vypíchnuté z historie Excaliburu a Score, prostě nepamatuje. Proto je v záznamu docela dost pauz, zamyšlení a nakonec lakonické "To už si nevzpomínám." Snažte se na to dívat jeho optikou, ačkoliv to byla jistě zajímavá doba, tak už to je přece jen dvacet let, z nichž pro tento rozhovor relativních bylo nějakých pět. A ačkoliv se může zdát, že takhle intenzivní doba se snad ani zapomenout nedá, platí to spíše pro čtenáře, než pro lidi, kteří tehdy časopisy dělali.

    Tento rozhovor, jakkoliv je rozhodně přínosný a zazní v něm věci, které málokdo řekne nahlas, je tak trochu demytizace kultu herního novináře v ČR. Tehdy to pro ICE s Andrejem byla zábava, velká, ale dnes už to minimálně pro Honzu Eislera neznamená víc, než matnou vzpomínku. I to o něčem vypovídá. Byli jsme srdcaři jenom my? No, raději toho filosofování nechám a odkáži vás na samotný rozhovor. Byť jsem měl přímo během natáčení z výsledku trochu strach (Eisler působil hodně odměřeným dojmem), tak výsledek nakonec není tak špatný a nakonec jsme si dokonce i potykali. Přeji příjemný poslech!

    • 37 min
    Rozhovor s Janem Tománkem

    Rozhovor s Janem Tománkem

    Nejprve malý disclaimer. Tento rozhovor byl natočen na začátku roku 2011 jakožto součást bakalářské práce, nikoliv jako "věc na blog." Samotný Jan Tománek (mimo jiné režisér filmu Kozí Příběh: Pověsti Staré Prahy) si výslovně nepřál do uveřejnění BP tento rozhovor nikde publikovat. Požádal o to bez jakéhokoliv dalšího vysvětlení a já jeho přáni respektoval. Nyní však nastala lehce komická situace, kdy je bakalářská práce venku, respektive v rámci knihovny UK a její přílohy, jejichž součástí je i rozhovor s J. Tománkem, si tak může stáhnout naprosto každý, kdo ví, kde je má hledat. Byl bych velmi nerad, kdyby se začal zrovna tento rozhovor šířit nějakou neoficiální formou - teď nehovořím přímo o pirátství, nebo plagiátorství, ale třeba o nějaké sestříhané verzi, kde by leckteré informace mohly vyznít úplně jinak, než původně bylo zamýšleno. Zrovna u Honzy Tománka, který jinak rozhovory prakticky neposkytuje a i já jsem ho chvilku musel přemlouvat, by mě případná taková nemilá událost fakt nepotěšila.

    Jakkoliv se Tománek již v herním byznysu nijak neangažuje, má velmi dobrou paměť. Hovoří velmi otevřeně o vztazích s J. Herodesem, O. Průšou a ostatními, kteří do Levelu přišli až po něm. A ne vždycky úplně pozitivně. Samozřejmě, jde jenom o jednu stranu mince a asi nejucelenější pohled získáte, když si poslechnete zároveň s tím i rozhovor přímo s Honzou Herodesem. Na druhou stranu, svědectí o raných devadesátých letech, kdy se odvětví herních časopisů u nás teprve rozjíždělo, stojí za připomenutí. Obzvlášť pikantní příhody s Martinem Ludvíkem, Slavomírem Pavlíčkem a dalšími, kteří tu tehdy tahali výrazně za nitky prostě stojí za poslechnutí. Když ne ze zábavního hlediska, tak rozhodně z toho poučného. Navíc se natáčelo v uzavřené klimatizované místnosti, takže je všem perfektně rozumět a neměly by tedy nastat problémy s tím, že se některé pasáže nedají poslouchat ;) Akorát v jednom okamžiku, kdy se Tománek zmiňuje o "rozhovoru s Ludvíkem" prosím omluvte nejasnost. Tehdy jsem prostě špatně porozuměl otázce a už mi přišlo blbé Tománka trapně opravovat. Ale co už, šup poslouchat!

    • 55 min
    Rozhovor s Lukášem Erbenem

    Rozhovor s Lukášem Erbenem

    Stačilo pár zpráv na Facebooku a rozhovor s bývalým autorem, redaktorem a posléze šéfredaktorem časopisů Score a GameStar byl domluven. Dost mě to překvapilo. Většinou se totiž setkávám s počátečním výrazným odporem zpovídaných, kteří namítají, že si nic nepamatují a že to bude o ničem. Nakonec z toho vylezou velmi zajímavé kousky a ani tenhle hodinový rozhovor není výjimkou. Odhaluje se v něm totiž pár věcí, na které zatím nepřišla takto otevřeně snad nikdy řeč. Konkrétně třeba o pravých důvodech odchodu Papíkovy redakce ze Score, přikládání plných her a různých dalších bonusů ke GameStaru a dalších věcech, které pamětníkům připomenou časy počátků herních časopisů u nás.

    Lukáš Erben možná nepatřil mezi takové osobnosti, jakými byli například Andrej Anastasov nebo Honza Herodes, ale o to víc mě jeho pracovní zkušenost v časopisech o počítačových hrách zajímala. Vím, že to bude působit hodně samochvalně, ale myslím, že vzniknul velmi pěkný a uvolněný rozhovor, který je radost si poslechnout. Zvuková kvalita by tentokrát měla být, byť se natáčelo v otevřeném prostoru restaurace, poměrně dobrá, nebotˇjsem si trochu pohrál s ruchem v pozadí a snad to vyladil do té míry, aby se to dalo poslouchat za všech možných situací. Takže šup do toho! :)

    • 54 min
    Rozhovor s Faridem D. Starmanem

    Rozhovor s Faridem D. Starmanem

    Povídání s Faridem Dilmaghani Starmanem se tématu mojí bakalářské práce týká zdánlivě velmi okrajově. Přeci jen, Faridův hlavní okruh činnosti se točí kolem konzolí, převážně těch od Sony. Přesto, až si poslechnete jeho velmi zajímavé vyprávění, narazíte hned na několik velmi důležitých styčných bodů s vývojem časopisů jak Level, tak Score, které ještě nikde nebyly (a po této výpovědi už ani nemusí :) publikovány. Kromě toho jsme se bavili i o jeho úplných herně-pisálkovských začátcích, přechodu mezi vydavatelstvími a rozjezdu (a pádu) časopisu Next Level, což jistě udělá radost všem těm, kteří jeho předčasný konec dodnes nemohou rozdýchat. Mimo her jsme se letmo dotkli i psaní o muzice.

    Informací, které v této hodině a půl naleznete, je skutečně mnoho a nebojím se říci, že spousta z nich ještě nikdy nebyla veřejně přístupná. Ne tedy, že bych se kolem rozhovoru snažil vytvořit nějaké umělé mystérium, ale zkrátka a dobře - mám z něj radost. Dokonce jsem vyslyšel i vaše dřívější četné žádosti a tentokrát nahrával v uzavřené kanceláři, kde je naprosto jasně slyšet každé slovíčko, přerušované jenom občasným cvaknutím dveří. Budu velice rád, když povědomí o tomto rozhovoru rozšíříte co nejdál, ať už prostřednictvím sociálních sítí, nebo ho odlinkujete někam k sobě. Předem děkuji a nesmírně si vážím vaší podpory, která pohání tento blog kupředu! A to bez jakéhokoliv přidaného patosu. Příjemný poslech přeju!

    • 1 hr 3 min

Top Podcasts In Leisure

Sword AF
Smosh
Fallout Lorecast - The Fallout Video Game & TV Lore Podcast
Robots Radio
Critical Role
Critical Role
The Big Three by Donut Media
Donut
Duck Call Room
Si Robertson & Justin Martin
ClutterBug - Organize, Clean and Transform your Home
Clutterbug