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O podcast sobre jogos e seus processos de criação do Fellowship of the Game e da Radio UFSCar

Por Trás dos Controles Fellowship of the Game

    • Leisure

O podcast sobre jogos e seus processos de criação do Fellowship of the Game e da Radio UFSCar

    Modo História: 6a Geração

    Modo História: 6a Geração

    Nesse episódio continuamos o nosso quadro Modo História! Com o 3D dominado e o mercado de consoles consolidado, a próxima barreira a ser quebrada é a dos jogos online. Como o ps2 foi tão bem sucedido? Porque a Nintendo decidiu mudar o seu rumo? Como aconteceu o fim da SEGA e o inicio do XBOX. Nesse episódio respondemos essas perguntas enquanto analisamos a sexta geração de consoles



    REALIZAÇÃO

    Fellowship of the Game - FoG

    Site: https://www.fog.icmc.usp.br/

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    Programa coproduzido com a Rádio UFSCar 95,3 FM: https://www.radio.ufscar.br/shows/por-tras-dos-controles/

    ----------------------------------------­----------------------------- CRÉDITOS

    Locução: Thiago,Renato

    Convidados: Leonardo

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Thiago

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo



    APOIO

    Assessoria de Comunicação

    Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

    Universidade de São Paulo - USP

    • 27 min
    Desafios e Sistemas de Dificuldade

    Desafios e Sistemas de Dificuldade

    Por que alguns jogos são tão difíceis? Como game designers planejam a dificuldade de seus jogos? Modo de seleção de dificuldade são benéficos? E Dark Souls, hein? Nesse episódio nós discutimos sobre dificuldade em jogos para tentar entender melhor essa que é uma das maiores questões do design de jogos.



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    ----------------------------------------­----------------------------- CRÉDITOS

    Locução: Thiago, Luana

    Convidados: Pequi

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Thiago

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo



    APOIO

    Assessoria de Comunicação

    Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

    Universidade de São Paulo - USP

    • 27 min
    Mods

    Mods

    Mods são modificações realizadas por fãs em jogos para adicionar novos conteúdos e tornar a jogatina muito mais divertida! Porém, apesar de toda a popularidade e benefícios para as comunidades e desenvolvedores, esse é um assunto que gera diversas polêmicas, principalmente entre as grandes empresas. Então, afinal, os mods são bons ou ruins?

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    ----------------------------------------­----------------------------- CRÉDITOS

    Locução: Thiago, Luana

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Luana

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo



    APOIO

    Assessoria de Comunicação

    Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

    Universidade de São Paulo - USP

    • 26 min
    Crossovers

    Crossovers

    É muito comum no mundo dos jogos de personagens de franquias diferentes se encontrarem. Esse fenômeno se chama Crossover e ele requer um debate: Crossovers são de fato artisticamente interessantes ou apenas um jeito cínico de vender mais?



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    Locução: Thiago, Abner

    Convidados: Luana, Rensto

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Thiago

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo



    APOIO

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    Universidade de São Paulo - USP

    • 24 min
    Romance nos Games

    Romance nos Games

    Muitos dos maiores games lançados atualmente transformam o amor dos personagens em uma forma de jogo. Nesse episódio a turma do PTDC discute os acertos e erros desses elementos nos jogos e seus sentimentos pelo amor virtual.



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    Locução: Thiago, Luana

    Convidados: Abner, Rensto

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Thiago

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo



    APOIO

    Assessoria de Comunicação

    Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

    Universidade de São Paulo - USP

    • 25 min
    Os Consoles Vão Morrer?

    Os Consoles Vão Morrer?

    Após a grande crise dos consoles nos anos 80, será que a indústria está novamente correndo o risco de ser desfocada pelos computadores? Esta é uma preocupação recente até mesmo de empresas bem estabelecidas como a Sony e a Microsoft. Mas, quais são os riscos reais. Nesse episódio, falamos um pouco sobre este assunto que tem se tornado tão relevante nas últimas semanas.



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    Locução: Thiago, Luana

    Convidados:

    Direção: Gustavo Moura

    Coordenação : Luana Terra do Couto

    Roteiro: Luana

    Assessoria Técnica: Denise Cassati, Reinaldo Mizutani

    Apoio: Claudio Toledo



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    Assessoria de Comunicação

    Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação – ICMC

    Universidade de São Paulo - USP

    • 24 min

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