1 hr 55 min

s03e31 - Sviloppyamoci Floppy Disk

    • Video Games

Ispirati da un editoriale di un vecchio PSM, abbiamo preparato per voi una puntata piuttosto anomala di Floppy Disk.

"Come costruire un buon gioco". Questo era uno dei titoli presenti all'interno di PSM numero 1 di aprile 1998, edito da PlayPress Publishing. Ebbene sì, per la prima volta in Floppy abbiamo parlato di sviluppo di videogiochi.

Per arricchire la conversazione abbiamo invitato chi i videogiochi li sviluppa davvero: il nostro compare di redazione Enrico Andreuccetti.



Per interagire con noi ed entrare a far parte della nostra sezione della posta scrivete a: ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠lapostadifloppy@gamesource.it⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

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Staff:
Matteo Pizzirani
Luigi Floris
Mirko Mazzatosta
Matteo Scannavini
Marco Valle



Regia:
Luigi Floris



Montaggio:
Matteo Pizzirani


Grafiche:
Gabriella Pasqui

Sigla:
Marco Fazzini

Social:
Matteo Scannavini

YouTube:
Matteo Pizzirani


Immagini episodi:
Luigi Floris


Sottofondo musicale:
Jeremy Blake - Powerup

Ispirati da un editoriale di un vecchio PSM, abbiamo preparato per voi una puntata piuttosto anomala di Floppy Disk.

"Come costruire un buon gioco". Questo era uno dei titoli presenti all'interno di PSM numero 1 di aprile 1998, edito da PlayPress Publishing. Ebbene sì, per la prima volta in Floppy abbiamo parlato di sviluppo di videogiochi.

Per arricchire la conversazione abbiamo invitato chi i videogiochi li sviluppa davvero: il nostro compare di redazione Enrico Andreuccetti.



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Staff:
Matteo Pizzirani
Luigi Floris
Mirko Mazzatosta
Matteo Scannavini
Marco Valle



Regia:
Luigi Floris



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Grafiche:
Gabriella Pasqui

Sigla:
Marco Fazzini

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Immagini episodi:
Luigi Floris


Sottofondo musicale:
Jeremy Blake - Powerup

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