8 episodes

Günümüzün en çarpıcı konularından ‘dijital dönüşümü’ konu alan Digilogue, Sabancı Üniversitesi Sakıp Sabancı Müzesi’nin arşiv ve araştırma alanı digitalSSM’nin bu anlamda hayata geçirdiği “Teknolojik Sanat Eserlerinin Korunması” başlıklı projeye katkıda bulunarak, “Dijital sanat ne kadar yaşayabilir?” sorusunun yanıtlarını sektörün profesyonelleriyle cevaplıyor. Dijital medya, video, interaktif sanat, bilgisayar grafikleri ve animasyonları gibi yeni medya teknolojilerine olan ilginin hızla arttığı günümüzde, bu tür sanat eserlerinin, teknolojideki hızlı dönüşüm göz önüne alınarak geleceğe nasıl taşınacağı sorusunun cevapları aranacak. Daha fazlası için www.digilogue.com’u ziyaret edin.

Teknolojik Sanat Eserlerinin Korunmas‪ı‬ Digilogue

    • Arts

Günümüzün en çarpıcı konularından ‘dijital dönüşümü’ konu alan Digilogue, Sabancı Üniversitesi Sakıp Sabancı Müzesi’nin arşiv ve araştırma alanı digitalSSM’nin bu anlamda hayata geçirdiği “Teknolojik Sanat Eserlerinin Korunması” başlıklı projeye katkıda bulunarak, “Dijital sanat ne kadar yaşayabilir?” sorusunun yanıtlarını sektörün profesyonelleriyle cevaplıyor. Dijital medya, video, interaktif sanat, bilgisayar grafikleri ve animasyonları gibi yeni medya teknolojilerine olan ilginin hızla arttığı günümüzde, bu tür sanat eserlerinin, teknolojideki hızlı dönüşüm göz önüne alınarak geleceğe nasıl taşınacağı sorusunun cevapları aranacak. Daha fazlası için www.digilogue.com’u ziyaret edin.

    Anıt ve Belge, Eser ve Arşiv Arasında Sanatçı Pratiği: Eşit Olmayan Koşullar, Küresel Beklentiler | Vasıf Kortun

    Anıt ve Belge, Eser ve Arşiv Arasında Sanatçı Pratiği: Eşit Olmayan Koşullar, Küresel Beklentiler | Vasıf Kortun

    Vasıf Kortun, konuşmasında “Yeni” Teknoloji var mıdır, varsa ne anlama gelir? Fiziki ve dijital sürümlerin sürekli yenilendiği bir zamanda sanatçı, küratör ve kurumun, belge ve esere karşı dürüstlüğü nasıl gerçekleşir? Etik kıstaslar nedir? Soru, zamanımızda sanatçı eser ve arşivlerinin kaybolması değil, aksine kaybol(a)maması olabilir mi? Ekonomik koşulların yetersiz, kurumsallaşma ve teknolojik imkanların yaygın olmadığı ortamlarda koruma sorunlarını nasıl değerlendirebiliriz? sorularına değinmeye çalışacak.

    Katılımcı: Vasıf Kortun (Yönetim Kurulu Başkanı, Foundation of Arts Initiatives)

    • 58 min
    Yazılım Bazlı Sanat | Patricia Falcao

    Yazılım Bazlı Sanat | Patricia Falcao

    Dijital bileşenleri olan sanat eserleri Tate Koleksiyonu’na 1990’lı yılların ortalarında girmeye başladı. Başlangıçta bunlar audio ya da video bileşenlerdi, fakat o günden bu yana dijital bileşenler Sanat Koleksiyonumuz’daki zaman temelli medya eserlerinin neredeyse hepsinin bir parçasını oluşturur oldu. Film, video, audio, yazılım ve performans medyalarını kullanan sanat eserlerini zaman temelli medya olarak sınıflandırıyoruz ve 1998’den bu yana, Tate’in, bu eserlerin korunmasında uzmanlaşmış bir bölümü var. O günlerden beri, Zaman Temelli Medya Konservasyon Bölümü, bu eserlerin korunmasını, farklı medyaların korunması konusunu araştırma fırsatı olarak ele alıyor. Eserlerin alınma ve sergilenme anlarını, onların teknik yönlerine ilişkin bilgimizi geliştirmek, üretim süreçlerine ve sanatçıların çeşitli medyaları kullanma biçimlerine, medyaların sanat eserleriyle ilişkisine ve koruma için kullanılabilecek teknolojilere ilişkin kavrayışımızı derinleştirmek için kullanıyoruz. Konservasyonu sözkonusu olan nesnenin tanımlanabilmesi ve neyin korunması gerektiğinin anlaşılabilmesi için bunların hepsi kritik önemdedir. 2019 yılı itibariyle Tate Koleksiyonu’nda dijital bileşeni olan 600’den fazla eser var ve her yıl yaklaşık 30 yeni eser alıyoruz. Bu eğilimin ve Konservasyon Bölümü’nün desteklemesi gereken teknoloji türlerinin ve sayısının artması beklenir. Bu çalışma, bu unsurları Tate’in Zaman Temelli Medya Konservasyon Bölümü’nün perspektifinden ele alarak, uyguladığımız stratejileri ve onları nasıl geliştirdiğimizi irdeleyecek. Bu ise, farklı alanlarda hem sanatçılar ve ekipleriyle Tate’te, hem de dış uzmanlarla yapılmakta olan araştırmaların önemine ışık tutacak.

    • 44 min
    Teknolojik Sanat Geleceğe Nasıl Taşınır? | Selçuk Artut,Osman Serhat Karaman & Cemal Yılmaz

    Teknolojik Sanat Geleceğe Nasıl Taşınır? | Selçuk Artut,Osman Serhat Karaman & Cemal Yılmaz

    Sabancı Üniversitesi ve digitalSSM yürütücülüğünde başlatılan Teknolojik Sanat Eserlerinin Korunması başlıklı araştırma projesi, Digilogue iş birliğindeki üçüncü etkinliği ile devam ediyor! “Teknolojik Sanat Eserlerinin Korunması” projesi kapsamında 15 Mayıs’ta gerçekleşen “Teknolojik Sanat Geleceğe Nasıl Taşınır?” başlıklı çevrimiçi konferansta, Sabancı Üniversitesi Öğretim Üyeleri Selçuk Artut, Cemal Yılmaz ve Sakıp Sabancı Müzesi digitalSSM Arşiv ve Araştırma Alanı Yöneticisi Osman Serhat Karaman, üretilmesi teknolojiye dayanan ve çalışması için teknolojiye ihtiyacı olan sanat eserlerinin geleceğe nasıl taşınabileceğini tartışıyor.

    • 1 hr 13 min
    Medya Sanatı ve Dijital Sanat Eserlerinin Medya Arkeolojisi Bağlamında Yeniden İnşası | Daniel Heiss, Morgane Stricot & Matthieu Vlaminck

    Medya Sanatı ve Dijital Sanat Eserlerinin Medya Arkeolojisi Bağlamında Yeniden İnşası | Daniel Heiss, Morgane Stricot & Matthieu Vlaminck

    Yazılım ve donanım sistemlerinin güncelliğini yitirebilmelerinden dolayı dijital sanat ve medya sanatı kapsamındaki eserler, diğer alanlara ait sanat işlerine göre daha kısa ömürlüdür. Geçtiğimiz yıllarda sanat eserlerinin yok olmasıyla beraber, içerdikleri değerli arşivler ve onlarla bağlantılı bilgiler de kaybedilmiştir.

    • 1 hr 32 min
    Sanal Gerçeklik Sanat Eserlerinin Korunması | Memo Akten, Prof. Dr. Selim Balcısoy

    Sanal Gerçeklik Sanat Eserlerinin Korunması | Memo Akten, Prof. Dr. Selim Balcısoy

    “Sanal Gerçeklik Sanat Eserlerinin Korunması” başlığıyla gerçekleşecek çevrimiçi etkinlikte sanatçı Memo Akten ve Sabancı Üniversitesi Bilgisayar Bilimi ve Mühendisliği programı öğretim üyesi Prof. Dr. Selim Balcısoy sanal gerçeklik ortamında yaratılmış sanat eserlerin korunması konusunu anlatacaklar. Akten FIGHT! adlı eseri çerçevesinde Serhat Karaman ile söyleşi gerçekleştirirken, Selim Balcısoy konuşmasında sanal ortamlarda üretilen, teknoloji altyapılı sanat eserlerinin korunmasına yönelik teknolojik çözüm önerileri sunacak.

    • 1 hr 47 min
    Yazılım Tabanlı Sanat Eserleri için Bulut Tabanlı GPU Sanallaştırmayı Kullanma | Ben Fino-Radin, Osman Serhat Karaman

    Yazılım Tabanlı Sanat Eserleri için Bulut Tabanlı GPU Sanallaştırmayı Kullanma | Ben Fino-Radin, Osman Serhat Karaman

    Grafik gereksinimleri yoğun yazılım tabanlı sanat eserlerinin sergilenmesi sürecinde, özel donanımların pahalılığı, bakım zorunluluğu ve tek kişinin deneyimine göre tasarlanması gibi sebeplerden dolayı çeşitli zorluklar yaşanabilir. “Teknolojik Sanat Eserlerinin Korunması” araştırma projesi kapsamında bu zorlukları ele alarak yazılım tabanlı sanat eserlerinin sergilenmesi ve erişimi bağlamındaki gelişmeleri sunacak

    • 33 min

Top Podcasts In Arts

Fresh Air
NPR
The Moth
The Moth
99% Invisible
Roman Mars
Fashion People
Audacy | Puck
Snap Judgment Presents: Spooked
Snap Judgment
Fantasy Fangirls
Fantasy Fangirls