13 episodes

「設計」與「商業」要如何結合,才能實踐創新的突破?
企業想要實踐創新,在競爭的市場上突圍,卻苦無可依循的方法?
下班後沉浸在來一杯氛圍裡,承載各種可能性
在 UXI BAR 這裡 ,我們與你暢聊設計之WHY🍻

本節目由遊石設計獨立企劃,團隊由遊石設計的設計管理專家、設計師和研究員,以多年的從業經驗轉化為洞察,引領您以「多元視角」了解設計,帶您探索設計管理與創新體驗的世界。

除了在 Podcast 平台收聽節目,我們的節目內容也會在Medium、方格子、IG、FB上發布圖文內容,來選擇最適合你的學習方式,一起走進創新的旅程!

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方格子:https://vocus.cc/uxibar/home
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UXI BAR 設計之‪外‬ UXI Design 遊石設計

    • Business

「設計」與「商業」要如何結合,才能實踐創新的突破?
企業想要實踐創新,在競爭的市場上突圍,卻苦無可依循的方法?
下班後沉浸在來一杯氛圍裡,承載各種可能性
在 UXI BAR 這裡 ,我們與你暢聊設計之WHY🍻

本節目由遊石設計獨立企劃,團隊由遊石設計的設計管理專家、設計師和研究員,以多年的從業經驗轉化為洞察,引領您以「多元視角」了解設計,帶您探索設計管理與創新體驗的世界。

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    【UXI BAR】為什麼政府單位做設計前,一定要做使用者研究?

    【UXI BAR】為什麼政府單位做設計前,一定要做使用者研究?

    🍕🍺UXI BAR 本集特別邀請有公職工作經驗的草仔粿,來分享與政府合作的經驗,探討公部門過往教育與訓練所建立的思考,到底為什麼公部門對用戶研究又愛又怕?當它與設計思考方式有所衝突時,兩個體質相差甚遠的單位如何合作?設計公司又該要有什麼變通?

    00:50 本集探討重點和嘉賓介紹
    02:04 政府部門對用戶研究有什麼期待?為什麼又愛又怕?
    02:30 資訊廠商所謂的需求訪談,和設計公司的用戶研究有什麼不同?
    07:00 如何推廣用戶研究到政府單位中?
    15:32 用戶研究有必要一做再做嗎?
    20:13 如何找到具有代表性的用戶?
24:50 政府部門專案雖然難做,但影響力高,需要有志者一起投入
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    • 28 min
    【UXI BAR】為正確的事做設計: 淺談無障礙設計

    【UXI BAR】為正確的事做設計: 淺談無障礙設計

    🍕🍺UXI BAR 淺談無障礙設計,不僅是技術,更是價值觀的體現。它旨在讓每個人都能輕鬆訪問網絡世界,不受身心能力的限制。讓我們一起探索這個關鍵的設計理念,看看它如何影響我們的產品和生活。

    02:00 無障礙的設計探討逐漸從空間走向數位領域
    04:08 蘋果手機上的無障礙輔助功能「螢幕閱讀器」功能
    06:12 無障礙設計沒做好,被罰錢的案例:Netflix和美國達美樂
    10:20 為什麼我們需要做無障礙設計?
    12:06 為所有族群做設計(通用) Vs. 為目標族群做設計
    16:37 微軟對「障礙」細化:永久性、暫時性、情境性
    18:40 如何將無障礙設計思維導入設計過程當中?
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    • 23 min
    【烤書菜】提升團隊效率時,你需要掌握的二個重點

    【烤書菜】提升團隊效率時,你需要掌握的二個重點

    🌮【本集概要】
    現今的企業需要網羅不同領域的人才來組建跨部門團隊,一起共創商業價值。當來自不同領域、不同單位的成員組建成一個團隊,也為團隊管理者帶來了新的挑戰,到底要如何管理團隊,才能激發成員的潛力,提高團隊效率呢?
    《高績效獲利團隊》書中點出了高效率團隊的本質,也就是良好的團隊氛圍和團隊共同基礎,這都會影響團隊運作的效率,不論你是團隊領導者,還是只是團隊成員,都適合看看這本書。

    【本集選書】
    《用戶體驗草圖設計》

    【本集大綱】
    02:18 心理安全感是什麼呢?
    05:15 如何判斷心理安全感夠不夠?
    07:44 1 on 1 的有趣現象
    12:59 菜鳥怕怕的?找熟悉的同事 1 on 1 吧!
    13:51 身為管理者,也應該主動觀察菜鳥的狀態
    15:39 充份理解彼此,我們需要共同的語言
    18:54 同步與非同步的溝通,都有助於團隊了解當前狀態

    🥦想要一再回味這本書的知識嗎?我們提供Medium、方格子的文章讓你方便做筆記
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    • 21 min
    【烤書菜】草之精神:高效溝通 X 高效驗證

    【烤書菜】草之精神:高效溝通 X 高效驗證

    🌮【本集概要】
    大家對「草圖」的印象是什麼呢?白紙上俐落地畫圖,旁邊加上文字註解?還是畫得比較潦草,所以叫草圖?
    草圖在工業設計的流程中,通常是指發想產品時用來「溝通」的工具,透過草圖將想法呈現給他人看。
    尤其在團隊合作中,總是有些想法是語言、文字上容易造成誤解的,但是表達自己的想法,難道只能用畫圖的方式嗎?今天就我們一起來透過這本經典《用戶體驗草圖設計》,拓展對草圖的想像吧!

    【本集選書】
    《用戶體驗草圖設計》

    【本集大綱】
    00:00 什麼時候要要做用戶體驗測試呢?
    05:57 《用戶體驗草圖設計》的背景
    08:29 用 Low-fi 還是 High-fi ?
    10:41 storyboard 的好處
    14:25 「綠野仙蹤」不只是故事
    32:10 設計師如何避免被馴化

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    • 36 min
    【UXI BAR】那個為了用戶研究,穿上衛生棉的男子-安妮衛生棉

    【UXI BAR】那個為了用戶研究,穿上衛生棉的男子-安妮衛生棉

    🍕🍺UXI BAR 帶你穿越,探索1960年代日本安妮會社的用戶研究的故事,聽聽看60年前的日本如何透過用戶研究開發衛生棉,同時改變了社會對月經的觀感,讓我們一同揭開這段風靡全日的月事革命!

    00:40 用戶研究為設計帶來什麼價值?
    02:53 60年前的設計研究怎麼做?
    03:34 美國靠得住,世界第一個衛生棉始祖
    06:02 安妮衛生棉,日本第一個拋棄式衛生棉品牌
    09:37 同理心不可少,把衛生棉穿上身的日本男子:渡紀彥
    13:13 募集307位真實用戶,做使用者訪談與測試
    19:24 品牌名稱「安妮アンネ」的來由
    22:15 渡紀彥如何賦予安妮品牌文案策略
    23:45 日本廣告史的經典——「抱歉讓你等了40年」
    25:57 安妮衛生棉的衰退,與嬌聯品牌的興起
    28:46 第二個把衛生棉穿上身的男子,嬌聯的高原慶一朗
    31:53 結語:設計思考1960年代就在,它不是工具,而是一個態度
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    • 35 min
    【UXI BAR】表裡如一的戶外品牌 PATAGONIA,帶你從品牌走向體驗設計

    【UXI BAR】表裡如一的戶外品牌 PATAGONIA,帶你從品牌走向體驗設計

    🍕🍺這集UXI BAR 要和大家聊「品牌與體驗」間的關係,並以表裡如一的戶外服飾品牌 PATAGONIA作為案例。

    品牌升級常被侷限在Logo、廣告語、空間設計等表面層次,這集Podcast 我們提出了不同的觀點,認為品牌實際上是一種體驗的總和。公司若擁有清晰的品牌精神和價值觀,在設計體驗時更容易讓用戶留下記憶點。

    00:24 這集的起點,朋友來找我們討論品牌升級
    3:24 品牌不僅是Logo,還包含對內員工+對外用戶的體驗
    4:23 今天的案例分享:Patagonia品牌
    6:30 Patagonia的Worn Wear計畫,教大家如何延長衣服生命
    7:40 Patagonia如何將品牌精神落實在公司內部
    8:40 對內符合品牌精神「正義」的員工福利
    15:20 Patagonia的離職率非常低、實習申請率異常高
    19:00 對外品牌精神如何與用戶互動?
    19:25 品質優異受日本人喜愛,順利進入日本市場
    20:43 品牌在各國都把品牌精神扎根很深:在台灣修山林步道
    23:17 創辦人認為:銷售產品的同時也是在銷售公司理念
    24:08 2011年的黑五營銷廣告「不要買我家的夾克」
    24:33 郵購設計不以營銷為導向,而是著重傳遞品牌思考
    26:29 本集總結
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    • 35 min

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