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Wie passen Kunst und Virtual Reality zusammen? In 'Virtuell Virtuos' sprechen die Kuratorin Tina Sauerländer und die Journalistin Tanja Lepczynski 1x im Monat mit ihren Gästen über Virtual-Reality-Kunst. Es geht um Fragen wie: Was ist das Besondere an Kunst in der virtuellen Welt und wie funktioniert das Ganze? Ist das alles wirklich so neu? Was macht es mit uns, wenn wir in ein Bild eintauchen können, als wären wir mittendrin und wie verändert sich die Kunstwelt durch die neuen Medien? 
Tanja Lepczynski ist Journalistin und Moderatorin. Die Welt der Virtual-Reality-Kunst ist neu für sie, darum hat sie viele Fragen. Tina Sauerländer ist Kuratorin und Expertin für Virtual-Reality-Kunst. Sie interessiert sich besonders für den Einfluss digitaler Medien und des Internet auf die Kunst. Sie beschäftigt sich damit, wie bildende Künstler Virtual Reality in ihren Arbeiten anwenden und unsere Gesellschaft reflektieren. Tina ist künstlerische Leiterin des "VR KUNSTPREISES der DKB in Kooperation mit CAA Berlin". 
Schreibt uns gerne euer Feedback an vrkunst@dkb.ag. Dieser Podcast wird produziert von der Deutschen Kreditbank AG.

Virtuell Virtuos. Der DKB-Podcast über VR-Kunst‪.‬ Tina Sauerländer & Tanja Lepczynski

    • Arts

Wie passen Kunst und Virtual Reality zusammen? In 'Virtuell Virtuos' sprechen die Kuratorin Tina Sauerländer und die Journalistin Tanja Lepczynski 1x im Monat mit ihren Gästen über Virtual-Reality-Kunst. Es geht um Fragen wie: Was ist das Besondere an Kunst in der virtuellen Welt und wie funktioniert das Ganze? Ist das alles wirklich so neu? Was macht es mit uns, wenn wir in ein Bild eintauchen können, als wären wir mittendrin und wie verändert sich die Kunstwelt durch die neuen Medien? 
Tanja Lepczynski ist Journalistin und Moderatorin. Die Welt der Virtual-Reality-Kunst ist neu für sie, darum hat sie viele Fragen. Tina Sauerländer ist Kuratorin und Expertin für Virtual-Reality-Kunst. Sie interessiert sich besonders für den Einfluss digitaler Medien und des Internet auf die Kunst. Sie beschäftigt sich damit, wie bildende Künstler Virtual Reality in ihren Arbeiten anwenden und unsere Gesellschaft reflektieren. Tina ist künstlerische Leiterin des "VR KUNSTPREISES der DKB in Kooperation mit CAA Berlin". 
Schreibt uns gerne euer Feedback an vrkunst@dkb.ag. Dieser Podcast wird produziert von der Deutschen Kreditbank AG.

    #12 Das Finale mit den Gewinner*innen des VR-Kunstpreises

    #12 Das Finale mit den Gewinner*innen des VR-Kunstpreises

    Die Gewinner*innen des VR KUNSTPREISES stehen fest! Es sind: Lauren Moffatt, Patricia Detmering und Armin Keplinger. Ihre Werke werden in der Ausstellung „Resonanz der Realitäten“ im Berliner Haus am Lützowplatz präsentiert, kuratiert von Tina Sauerländer. Tina und die Journalistin Tanja Lepczynski feiern mit dieser Folge das Finale der Podcast-Reihe „Virtuell Virtuos“ und haben die Preisträger*innen eingeladen. Mit ihnen sprechen sie über Preisfreuden, die Besonderheiten einer Ausstellung und Preisverleihung während einer Pandemie sowie über ihre zukünftigen Projekte.



    Resonanz der Realitäten – die Ausstellung zum VR KUNSTPREIS der DKB in Kooperation mit CAA Berlin ist noch bis zum 04. Juli 2021 im Haus am Lützowplatz in Berlin zu sehen.

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    Links zu dieser Folge:

    Resonanz der Realitäten im Haus am Lützowplatz
    https://www.hal-berlin.de/ausstellung/vr-kunstpreis-der-dkb-in-kooperation-mit-caa-berlin/

    VR-Kunstpreis der DKB in Kooperation mit CAA:
    https://vrkunst.dkb.de

    Haus am Lützowplatz:
    https://www.hal-berlin.de/

    Tina Sauerländer:
    www.peertospace.eu/tina

    • 31 min
    #11 Wie entsteht eine VR-Kunstausstellung?

    #11 Wie entsteht eine VR-Kunstausstellung?

    In der VR-Kunstaustellung „Resonanz der Realitäten“ sind vom 16.04. bis 6.06.2021 die VR-Kunstwerke von Banz & Bowinkel, Evelyn Bencicova, Patricia Detmering, Armin Keplinger und Lauren Moffatt zu sehen. Tina Sauerländer ist die künstlerische Leiterin dieser Ausstellung und hat 5 sehr unterschiedliche Werke zusammengebracht. In dieser Folge sprechen Tina Sauerländer und Tanja Lepczynski darüber, wie eine VR-Kunstausstellung entsteht - von der Planung über den Aufbau bis hin zur Vernissage und Finissage.Resonanz der Realitäten – die Ausstellung zum VR KUNSTPREIS der DKB in Kooperation mit CAA Berlin findet statt vom 16.04. bis 6.06.2021 im Haus am Lützowplatz, in Berlin.Die Ausstellung wird am Abend des 16.04. digital eröffnet, die Preisverleihung findet am 7.05.2021 ebenfalls digital statt. Zudem gibt es digitale Führungen und Artist-Talks. Links und Programm auf https://vrkunst.dkb.de/programm/

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    Links zu dieser Folge:

    https://vrkunst.dkb.de

    Haus am Lützowplatz:https://www.hal-berlin.de/

    Tina Sauerländers Vita:www.peertospace.eu/tina

    • 34 min
    #10 Künstliche Intelligenz in der VR-Kunst

    #10 Künstliche Intelligenz in der VR-Kunst

    Wenn wir uns eine VR-Brille für ein immersives Erlebnis aufsetzen, ist künstliche Intelligenz (KI) oft nicht weit entfernt. Der KI werden immense Fähigkeiten zugeschrieben, warum dann also nicht auch Kunstwerke zu erschaffen? In dieser Folge von „Virtuell Virtuos“ sprechen Tina Sauerländer und Tanja Lepczynski mit Martin Pleiß über KI in der VR-Kunst. Martin erforscht menschliche Wahrnehmung und hat das VR-Kunstwerk „Aporia“ von Patricia Detmering programmiert. Unter anderem erklärt er den Unterschied zwischen Algorithmen und KI und warum KI immer nur so intelligent sein kann wie ihre Schöpferin oder ihr Schöpfer.

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    Links zu dieser Folge:
    Kontakt zu Martin Pleiß: https://playnary.de/

    Patricia Detmerings „Aporia“: http://www.patriciadetmering.com/neu/index.php?/aporia/aporia/2/

    VR-Kunstpreis der DKB in Kooperation mit CAA: https://vrkunst.dkb.de

    Haus am Lützowplatz:
    https://www.hal-berlin.de/

    Tina Sauerländers Vita:
    www.peertospace.eu/tina

    • 38 min
    #09 Ein Leben mit der digitalen Kunst

    #09 Ein Leben mit der digitalen Kunst

    Sabine Himmelsbach hat einen klaren Schwerpunkt in ihrem Leben: die digitale Kunst. Als Direktorin des Haus der elektronischen Künste in Basel hat sie Pionierarbeit geleistet.
    Wir sprechen mit ihr über das Leben mit der digitalen Kunst. Wie kam sie dazu, diesen beruflichen Schwerpunkt zu wählen, obwohl die digitale Kunst in ihrem Studium noch gar nicht erwähnt wurde? Die Technik wurde damals sogar noch in einem Rucksack herumgetragen.

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    Links zu dieser Folge:

    Sabine Himmelsbach Vita:
    https://zkm.de/de/person/sabine-himmelsbach

    HEK – Haus der elektronischen Künste Basel
    https://www.hek.ch

    Edith-Russ-Haus Oldenburg
    https://www.edith-russ-haus.de

    VR-Kunstpreis der DKB in Kooperation mit CAA:
    https://vrkunst.dkb.de

    Haus am Lützowplatz:
    https://www.hal-berlin.de/

    Tina Sauerländers Vita:
    www.peertospace.eu/tina

    • 38 min
    #08 Wie verkauft man VR-Kunst?

    #08 Wie verkauft man VR-Kunst?

    Wer die Kunst als Beruf wählt, muss damit auch Geld verdienen. Denn auch Künstler*innen müssen Miete, Strom, Telefon und Lebensmittel bezahlen. Doch mit der Kunst Geld zu verdienen, ist nicht das gleiche, wie jeden Monat ein Gehalt zu bekommen. Für die Kunst braucht es Käufer, die sind auf dem VR-Kunstmarkt aber nicht so leicht zu finden. Wie verkauft man VR-Kunst? Darüber sprechen wir mit dem Galleristen Wolf Lieser und mit Giulia Bowinkel und Friedemann Banz, die gemeinsam das Künstlerduo Banz & Bowinkel bilden und für den VR KUNSTPREIS der DKB in Kooperation mit CAA Berlin nominiert sind.Schreibt uns gerne euer Feedback an vrkunst@dkb.ag.

    Links zu dieser Folge:

    Banz & Bowinkelhttps://www.banzbowinkel.de/

    Wolf Liesers DAM Gallery Berlinhttps://damprojects.org/

    DAM Museum – Digital Arts Museumhttps://dam.org/museum/

    VR-Kunstpreis der DKB in Kooperation mit CAA Berlin:https://vrkunst.dkb.de

    Tina Sauerländers Vita:www.peertospace.eu/tina

    • 50 min
    #07 Wie entsteht ein VR-Kunstwerk?

    #07 Wie entsteht ein VR-Kunstwerk?

    Von der Idee über den Entwurf bis hin zum fertigen Werk – das mag schnell klingen, kann aber manchmal Jahre dauern. In dieser Folge sprechen wir mit den Künstlerinnen Evelyn Bencicova und Patricia Detmering darüber, wie jene VR-Arbeiten entstanden sind, mit denen sie als zwei von fünf Stipendiat*innen für den VR-Kunstpreis der DKB in Kooperation mit CAA Berlin nominiert sind. Sie erzählen uns, was sie inspiriert hat und welche gesellschaftlichen und persönlichen Themen sie in ihrer Kunst verarbeiten. Soviel vorweg: Es geht um Menschen und Maschinen, das Eigenleben von Figuren und die Frage, warum unsere digitalen Sprachassistenten eigentlich so oft Frauen sind.

    Schreibt uns gerne euer Feedback an vrkunst@dkb.ag.



    Patricia Detmering

    http://www.patriciadetmering.com/



    Patricia Detmerings “Real Me”

    http://www.peertospace.eu/parsprototo



    Evelyn Bencicova

    http://evelynbencicova.com/artificial-tears



    VR-Kunstpreis der DKB in Kooperation mit CAA:

    https://vrkunst.dkb.de



    Tina Sauerländers Vita:

    www.peertospace.eu/tina

    • 46 min

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