UXBS Cristobal Lemoine
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- Arte
Un podcast sin filtro hecho para todos los que buscan crecer profesionalmente en el mundo creativo, invitaremos a personas del rubro con experiencias variadas para que nos cuentan su historia y nos digan como resuelven los retos actuales... ah y seguro un par de chistes malos
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El rol del UX en la Gamificación con Impacto social
Ep 169 | En este episodio, entrevisto a Jimena, una product designer enfocada en productos socialmente responsables. Jimena nos cuenta cómo trabaja con corporaciones para promover la conciencia y acciones de impacto social. Hablamos sobre el rol de un UXer en estos proyectos y cómo superar la resistencia de los empleados. También discutimos la gamificación para impulsar microacciones colectivas. En la segunda parte, profundizamos en la aplicación de la gamificación en diversos contextos y la importancia del engagement, además de cómo medirlo. Jimena comparte su experiencia con propuestas de empresas de juegos y la necesidad de arriesgarse con nuevas ideas.
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Trabajar en equipos multidisciplinarios en UX
Ep 168 | En esta charla, Malena comparte cómo su paso de diseñadora de indumentaria a experta en UX ha sido moldeado por su bagaje en artes visuales y diseño de moda. Nos habla de la importancia de abrirnos a nuevas oportunidades y de comunicar claramente tus habilidades. Además, ofrece consejos prácticos para destacarse en UX y habla de su experiencia en una startup de criptomonedas, su vida en Japón y los retos del trabajo remoto, como coordinar equipos a través de diferentes zonas horarias y adaptarse a las diferencias culturales y de comunicación.
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Qué rayos tener visión de negocio en UX
Mini Ep | En este episodio les charlo sobre qué rayos significa cuando alguien nos dice que nos falta "visión de negocio" ya sea en una entrevista de trabajo o incluso como parte de feedback cuando presentamos alguna idea en nuestro trabajo, además lo conecto con temas que charlamos anteriormente sobre cuando cambiar de trabajo y las posibles consecuencias del famoso "Job Hoppin".
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Cómo vemos el posible futuro en UX
Ep 167 | En este episodio charlo con Fernando M. Herenu, Product & UX Design Manager en The Walt Disney Company charlo sobre diseño y videojuegos. Fer nos cuenta su paso desde el diseño gráfico hasta trabajar con Cartoon Network, Nickelodeon y Disney. Hablamos de la importancia de incluir a personas no diseñadoras en el proceso creativo, porque las ideas pueden venir de cualquier parte. Además, Fernando comparte su experiencia diseñando la app de Marvel y la importancia de escuchar a los usuarios. Reflexionamos sobre el papel del diseñador de UX como un puente entre roles y el impacto en nuestro trabajo cuando estamos abiertos a nuevas perspectivas.
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Cómo crear una Startup sin perder la vida
Ep 166 | En este episodio, le doy la bienvenida a Ana y Juani, cofundadores de Remmi una startup que desarrolla una app para combinar opciones culinarias. Comparten cómo surgió la idea entre amigos y su evolución a través de prototipos y feedback de usuarios. Discutimos las diferencias entre trabajar en startups y empresas tradicionales, la importancia del diseño visual, y cómo equilibrar vida y trabajo.
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La falacia de resolver todo con workshops en UX
Mini Ep | En este episodio, comparto algunas reflexiones sobre el uso de metodologías y workshops en UX. Aunque son herramientas comunes, no siempre son la clave para resolver todos los problemas. Es importante saber cuándo usarlos y cuándo ir más al grano. Y ojo, los workshops y benchmarks son útiles, pero no son la solución que nos pintaron; son más bien puntos de partida o inspiración.
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