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Crunch Time Avamposto72
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- Freizeit
Tutti amiamo il nostro lavoro no? Soprattutto quando questo è uno dei lavori dei sogni. "Fai videogiochi? Ma che bello, ti divertirai tantissimo". No, non è proprio così. In un mondo dove i videogiochi sono sempre più importanti e chiacchierati non siete curiosi di sbirciare dietro le quinte e conoscerne i protagonisti? Crunchtime, un podcast degli sviluppatori per i non sviluppatori: storie, curiosità e soprattutto le persone dietro questo strano universo.
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#02 - Michele Di Nardo
Cosa serve per diventare uno sviluppatore di videogiochi? Talento, sicuramente. Fatica, certo che si. Passione, è indubbiamente utile. Ma senza la caparbietà che sfocia spesso in pure ostinazione non si va da nessuna parte. Ce lo insegna Michele di Nardo. Da Torino fino agli studi inglesi di Rebellion con un occhio di riguardo su una delle professioni sempre lontane dai riflettori: quella dei tester.
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#01 - Broken Arms Games
Con Elisa Farinetti e Yves Hohler di Broken Arms Games. Dall'Australia al Piemonte, la storia di uno studio fatta di viaggi di sola andata, lacrime, rivalse e morti apparenti