Symposion 01: Videospiele und Geschichte — eine Herausforderung für alle ArchaeoGames
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"Authentisch", "historisch korrekt" und "realistisch" sind Schlagworte, die im Kontext der Bewerbung von Videospielen immer häufiger verwendet werden. Dabei sind ausgerechnet diese Begriffe außerordentlich problematisch und stellen eine Herausforderung an Entwickler, Spieler und die Presse. Wie kann diese Herausforderung aber gemeistert werden? Darüber diskutiert Gastgeber Dom mit Carolin Wendt (Politikwissenschaftlerin) und Jan Heinemann (Historiker).
"Authentisch", "historisch korrekt" und "realistisch" sind Schlagworte, die im Kontext der Bewerbung von Videospielen immer häufiger verwendet werden. Dabei sind ausgerechnet diese Begriffe außerordentlich problematisch und stellen eine Herausforderung an Entwickler, Spieler und die Presse. Wie kann diese Herausforderung aber gemeistert werden? Darüber diskutiert Gastgeber Dom mit Carolin Wendt (Politikwissenschaftlerin) und Jan Heinemann (Historiker).
40 Min.