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Bien plus qu’un simple engouement nostalgique, le retro-gaming est un mouvement culturel qui continue à influencer la puissante industrie du jeu video, mais pas seulement !

Michi-Hiro Tamai nous raconte l’incroyable histoire du gaming, ses enjeux actuels et fait le lien avec les communautés très actives qui l’animent aujourd’hui. Tetris, Pacman, Mario, Space invaders et tous les autres n’auront bientôt plus aucun secret pour vous !

Un contenu à retrouver sur Classic 21 le mardi à 13h45, sur Auvio et sur les plateformes tierces.

Retroverse Classic 21 (RTBF)

    • Leisure

Bien plus qu’un simple engouement nostalgique, le retro-gaming est un mouvement culturel qui continue à influencer la puissante industrie du jeu video, mais pas seulement !

Michi-Hiro Tamai nous raconte l’incroyable histoire du gaming, ses enjeux actuels et fait le lien avec les communautés très actives qui l’animent aujourd’hui. Tetris, Pacman, Mario, Space invaders et tous les autres n’auront bientôt plus aucun secret pour vous !

Un contenu à retrouver sur Classic 21 le mardi à 13h45, sur Auvio et sur les plateformes tierces.

    Comment Iron Maiden a transformé son jeu vidéo en tournée live

    Comment Iron Maiden a transformé son jeu vidéo en tournée live

    Comme en témoignent les influences nettes de Slayer, Metallica et Pantera sur le séminal Doom d’iD Software, le gaming adore le metal et inversement. Iron Maiden a ainsi lâché trois jeux vidéo à son nom de 1999 à 2016. Ces produits dérivés ne rayonnent pas autant l’implication de Trent Reznor sur la B.O. de "Quake". Mais "Iron Maiden : Legacy of the Beast" le dernier d’entre eux y occupe une place spéciale puisqu’il a fortement inspiré la scénographie de la tournée éponyme du jeu. Cultivant de nombreux points communs avec le monde du jeu vidéo, le monument britannique du heavy metal ne se limite en outre pas à ce coup d’éclat. "Delta Force 2" cachait ainsi des cheat code en l’honneur des hits d’Iron Maiden. Sans oublier d'autres perles comme le méconnu "Uninvited" ou encore "Odyssey: The Legend" à découvrir d'urgence pour tout fan d'Iron Maiden qui se respecte. --- Michi-Hiro Tamai présente l’histoire du gaming, ses enjeux actuels et le lien avec les communautés qui l’animent à 13h45 dans Lunch Around The Clock sur Classic 21, la radio Rock’n’Pop !

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    • 4 min
    Ces jeux et albums rock dessinés par le créateur d’Alien choquent-ils encore en 2024 ?

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    --- Michi-Hiro Tamai présente l’histoire du gaming, ses enjeux actuels et le lien avec les communautés qui l’animent à 13h45 dans Lunch Around The Clock sur Classic 21, la radio Rock’n’Pop !

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    • 5 min
    Roger Dean, illustrateur des pochettes du disque du rock progressif des années 70 et des jaquettes de jeux vidéo des années 80 comme ‘’Agony’’

    Roger Dean, illustrateur des pochettes du disque du rock progressif des années 70 et des jaquettes de jeux vidéo des années 80 comme ‘’Agony’’

    Ce Britannique qui a un temps vécu à Bruxelles reste d'abord indissociable du rock progressif (Asia Gentle Giant et Yes ‘’Tales from Topographic Ocean’’, ‘’Fragile’’ et ‘’Close to the Edge’’). Son travail a aussi défini l'esthétique de ‘’Psygnosis’’, un éditeur culte qui a pavé la voie de la PlayStation et de Rockstar. Des hits comme ‘’Shadow of the Beast’’ ou ‘’Wipeout’’. Dean a fini par créer le célèbre logo en forme de hibou futuriste de ‘’Psygnosis’’, sans oublier le lettrage du reboot de ‘’Tetris’’ en 2001… --- Michi-Hiro Tamai présente l’histoire du gaming, ses enjeux actuels et le lien avec les communautés qui l’animent à 13h45 dans Lunch Around The Clock sur Classic 21, la radio Rock’n’Pop !

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    • 4 min
    Outcast - A New Beginning, le retour du père belge des GTA

    Outcast - A New Beginning, le retour du père belge des GTA

    Suite événement d’un blockbuster gaming wallon oublié, Outcast - A New Beginning des carolos d’Appeal Studios déployait récemment son wingsuit sur consoles et PC. Ce monde ouvert entre Avatar et Stargate fleurit un quart de siècle après un précédent volet qui pavé la voie de GTA. Les origines d’Outcast, ce triple A précédant l’énorme Baldur’s Gate III de Larian Studios. Plongeant ses racines à Fosse la Ville en 1988, Outcast incarne en fait l’apogée du voyage créatif et ludique de Franck Sauer Yves Grolet. No Never Outside, Unreal et surtout Agony leur ont ainsi permis de se faire remarquer par des éditeurs de renom comme Lankhor et Psygnosis. Fort d’un Ultimate Tennis distribué en salles d’arcade au Japon, le duo (entre temps rejoint par Yann Robert) réussissait alors à lever un budget d’1,5 millions d'euros pour Outcast (Orchestre de Moscou pour la B.O.) Aujourd’hui, Outcast - A New Beginning reprend le flambeau, phases de tir (assez bien ficelées), aventure et exploration de son monde ouvert. --- Michi-Hiro Tamai présente l’histoire du gaming, ses enjeux actuels et le lien avec les communautés qui l’animent à 13h45 dans Lunch Around The Clock sur Classic 21, la radio Rock’n’Pop !

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    • 5 min
    Jeff Minter : ce hippie créateur de jeux vous fera triper !

    Jeff Minter : ce hippie créateur de jeux vous fera triper !

    La sortie le 13 mars dernier de Llamasoft : The Jeff Minter Story sur consoles de salon et PC clignote comme une indispensable page de l’histoire du jeu vidéo britannique à explorer de toute urgence. Casté dans Black Mirror: Bandersnatch en 2018 sur Netflix, Jeff Minter saute ainsi comme un développeur de jeux vidéo authentiquement hippie et fondamentalement fan de rock psyché. Le créateur aussi marquant que Peter Molyneux et Clive Sinclair vit et code d’ailleurs depuis 40 ans dans une ferme au Pays de Galle, auprès de ses moutons et de ses lamas. Le tout, pour rester fidèle à ses valeurs sans se préoccuper de profit. Arborant encore aujourd’hui des longs cheveux et une belle barbe, Jeff Minter est surtout connu pour avoir réinterprété avec brio et psychédélisme Tempest sur Jaguar en 94. Mais le développeur hors normes a créé des pépites de shooters brillants, hallucinés et oubliés (parmi lesquels Llamatron : 2112, Attack Of The Mutant Camels ou encore Ancipital) que le docu interactif de Llamasoft : The Jeff Minter Story a le mérite de proposer aux gamers de 2024. --- Michi-Hiro Tamai présente l’histoire du gaming, ses enjeux actuels et le lien avec les communautés qui l’animent à 13h45 dans Lunch Around The Clock sur Classic 21, la radio Rock’n’Pop !

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    • 5 min
    Comment Stewart Copeland (batteur de Police) a alimenté le succès de la première PlayStation

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    Retroverse déballe 6 grosses caisses, 24 toms et une bonne trentaine de cymbales pour revenir sur la participation de Stewart Copeland à la B.O. de Spyro the Dragon en 1998. Adoré par une génération de gamers, ce jeu de plate-forme et d’action pour kids ne prenait pas ces derniers pour des billes. Les 120 morceaux que le cofondateur et le batteur de Police a pondu pour le jeu des créateurs de Ratchet and Clank illustrent l’envergure et les ambitions de ce hit dont la première trilogie a été rééditée, il y a cinq ans sur Spyro Reignited Trilogy. S’il ne faut pas s’attendre à retrouver du Police sur Spyro, l’aura de Copeland plane inévitablement sur le jeu comme le prouve cette vidéo Youtube très éclairée d'Alex Yard à ce sujet. Au-delà d’une rythmique travaillée, la progression des accords de guitare du jeu y évoque en effet des titres comme Message In A Bottle ou Every Breath You Take. Au final, la B.O. de Spyro the Dragon habite également Copeland depuis 20 ans. A tel point, que ce dernier y pioche encore certaines bases de mélodies pour ses compositions symphoniques d’opéras et de ballets - comme le Roi Lear - sur lequel il a récemment travaillé. --- Michi-Hiro Tamai présente l’histoire du gaming, ses enjeux actuels et le lien avec les communautés qui l’animent à 13h45 dans Lunch Around The Clock sur Classic 21, la radio Rock’n’Pop !

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    • 5 min

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