53 episódios

Podcast bimensuel pas très sérieux mais qui réchauffe sur la création d'univers, le lore et l'imaginaire dans les jeux vidéo et les jeux de rôle. 
Nous sommes une petite équipe de gamedevs ou de passionnés de narration, qui nous retrouvons autour d'un "feu de camp virtuel" afin de nous raconter des anecdotes, de créer des concepts et de partager des idées pouvant inspirer vos propres créations! 
Libérez votre imaginaire et rejoignez-nous autours du feu pour écouter nos histoires...

Tout ce qui est dit dans ce podcast reflète les opinions des chroniqueurs et non ceux de leurs employeurs.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Au Coin Du Checkpoint Au Coin Du Checkpoint

    • Lazer

Podcast bimensuel pas très sérieux mais qui réchauffe sur la création d'univers, le lore et l'imaginaire dans les jeux vidéo et les jeux de rôle. 
Nous sommes une petite équipe de gamedevs ou de passionnés de narration, qui nous retrouvons autour d'un "feu de camp virtuel" afin de nous raconter des anecdotes, de créer des concepts et de partager des idées pouvant inspirer vos propres créations! 
Libérez votre imaginaire et rejoignez-nous autours du feu pour écouter nos histoires...

Tout ce qui est dit dans ce podcast reflète les opinions des chroniqueurs et non ceux de leurs employeurs.
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    Écrire les quêtes de Wartales (avec Mathilde, Narrative Designer à Shiro)

    Écrire les quêtes de Wartales (avec Mathilde, Narrative Designer à Shiro)

    Mathilde, Narrative designer chez Shiro Games, s'installe au coin du feu pour nous parler de son travail d'écriture des quêtes RPG de type sandbox (bac-à-sable) et de leurs contraintes techniques. Elle nous parle de Wartales, du lore, de la morale (parfois immorale) de son univers medieval low-fantasy, de sa façon de travailler avec les équipes et de ses méthodes pour créer des quêtes non lineaires.
    En fin d'épisode, elle partage plusieurs petits conseils intéressants pour les aspirants(e)s Game Designers ou Narrative Designers qui souhaitent s'orienter vers ce métier !
    Bonne écoute.
    Liens:
    Twitter/X du podcast: https://twitter.com/AuCheckpoint 
    Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint 
    Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  

    Entendu dans l'épisode:
    Mathilde reco le jeu "Not for Broadcast".
    Jacno reco le film "The Last Duel".
    Matt reco l'anime "Delicious in Dungeon" et le compte insta de "Mayara_Scarlet".
    Sky reco le nouveau trailer de "Monster Hunter Wilds"

    Merci énormement pour votre écoute et votre soutien! Si vous avez aimé l'épisode, laissez-nous 5 étoiles sur Apple Podcast, et faites tourner :) Plus on est de fous, moins y a de riz, et c'est la plus belle façon de nous soutenir et de nous envoyer de la force pour la suite!        

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    • 1h 16 min
    La faune virtuelle dans les jeux vidéo (avec Necheku)

    La faune virtuelle dans les jeux vidéo (avec Necheku)

    L'équipe Au Coin du Checkpoint se pose avec son invité Necheku (professeur, ornithologue et auteur chez Playstation Inside) autours du feu, pour repenser et débattre des problématiques, notamment écologiques du design actuel de la "faune sauvage" (wildlife) dans les jeux vidéo.
    N'est-il pas temps de considérer la vie sauvage virtuelle autrement ?
    Les RPG monde ouvert actuels ont encore du mal à s'écarter du modèle Far Cry et de sa vision un peu "sac a loot" de la vie sauvage.
    Red Dead Redemption 2 et Monster Hunter World à l'appui, on essaye de voir ensemble ce qui ne va pas en 2024, quels sont les bons et les mauvais cas d'école... et enfin quelles sont les solutions envisageables.
    Liens:
    Twitter/X du podcast: https://twitter.com/AuCheckpoint 
    Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint 
    Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  

    Entendu dans l'épisode:
    Jacno reco la série Netlix "Pokémon Horizons" pour apprendre aux enfants le consentement.
    Nechuku reco le jeu video "Sakuna" un RPG entre Okami et Stardew Valley.

    Merci énormement pour votre écoute et votre soutien! Si vous avez aimé l'épisode, laissez-nous 5 étoiles sur Apple Podcast, et faites tourner :) Plus on est de fous, moins y a de riz, et c'est la plus belle façon de nous soutenir et de nous envoyer de la force pour la suite!         

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    • 59 min
    Worldbuilding - Créer des batailles réalistes et épiques

    Worldbuilding - Créer des batailles réalistes et épiques

    War. War never changes. On parle de la création de batailles ou de guerres réalistes et épiques : plusieurs sujets au menu. Comment faire monter le drama et les enjeux de la guerredans votre univers. Comment garder votre audience dans le contexte de la bataille et éviter la perte de repères grace aux differentes échelles de plans. Quelques idées de stratégies à tirer de l'histoire (Hannibal, Sun Tzu, Musashi, Jules César, Gengis Khan...) et/ou parfois des péplums et autres romans de fiction ? Connaitre vos armes, les choréographies du maniement, et la peinture générale du champ de bataille. La psychologie du soldat, le moral des troupes... Et en fin d'épisodes, nous vous parlons de quelques stratégies historiques surprenantes mais efficaces, réutilisables pour dans vos fictions.
    Liens:
    Twitter/X du podcast: https://twitter.com/AuCheckpoint 
    Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint 
    Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  

    Entendu dans l'épisode:
    Matt reco le JDR Papier "Les Chroniques de Vaelran".
    Sky reco le manga "Kingdom".
    Jacno reco le livre "The Face of Battle" par John Keegan. 
    Autres recos de lecture pour des stratégies militaires : Le traité des cinq roues, L'art de la guerre, Strategy six pack.

    Merci énormement pour votre écoute et votre soutien! Si vous avez aimé l'épisode, laissez-nous 5 étoiles sur Apple Podcast, et faites tourner :) Plus on est de fous, moins y a de riz, et c'est la plus belle façon de nous soutenir et de nous envoyer de la force pour la suite!     

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    • 1h 4 min
    Urbex dans les Sims - 10 mystères obscurs

    Urbex dans les Sims - 10 mystères obscurs

    Enlevement d'alien a Strangetown ? qui a tué Bella Goth ? Pourquoi Les Sims 2 sur DS est un jeu hanté ? Il y a-t-il des Sims serial killers ? Voire même des sectes démoniaques ? SOMMES NOUS DES SIMS !? Il y a du lore bien sombre dans les Sims. Des histoires bizarres sur certaines familles et personnages (notemment dans les premiers jeux). C'est pourquoi Au Coin du Checkpoint a décidé de faire un peu d'Urbex, pour aller déterrer les mystères de l'iceberg du lore des Sims, des plus connus, aux plus obscurs...
    Liens:
    Twitter/X du podcast: https://twitter.com/AuCheckpoint 
    Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint 
    Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  
    L'iceberg reddit qui nous a inspiré l'épisode : https://www.reddit.com/r/thesims/comments/ka5i8h/the_sims_iceberg/

    Entendu dans l'épisode:
    Jacno reco la série Amazon "Fallout".
    Sky reco d'aller voir l'ostéo !

    Merci énormement pour votre écoute et votre soutien! Si vous avez aimé l'épisode, laissez-nous 5 étoiles sur Apple Podcast, et faites tourner :) Plus on est de fous, moins y a de riz, et c'est la plus belle façon de nous soutenir et de nous envoyer de la force pour la suite!         
    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    • 1h 4 min
    L'histoire de la légende de Zelda

    L'histoire de la légende de Zelda

    Au Coin du Checkpoint vous raconte l'histoire de la grande Saga de Nintendo : The Legend of Zelda.
    On parle de la timeline des événements qui ont marqué l'histoire de Zelda, de la triforce, ainsi que du lore des personnages principaux : Link, Zelda, Ganon, et la mythologie des peuples d'Hyrule...
    Pourquoi la perpetuelle réincarnation de Ganon et comment ce vilain culte des jeux vidéo est-il devenu le roi des démons ?

    Liens:
    Twitter/X du podcast: https://twitter.com/AuCheckpoint 
    Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint 
    Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  


    Merci énormement pour votre écoute et votre soutien! Si vous avez aimé l'épisode, laissez-nous 5 étoiles sur Apple Podcast, et faites tourner :) Plus on est de fous, moins y a de riz, et c'est la plus belle façon de nous soutenir et de nous envoyer de la force pour la suite!         

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    • 1h 1m
    Yakuza Like a Dragon, le jeu Open World le plus cosy de l'univers ?

    Yakuza Like a Dragon, le jeu Open World le plus cosy de l'univers ?

    Au Coin du Checkpoint se pose autours du feu de camp pour débattre d'une question d'une importance capitale : Yakuza Like a Dragon Infinite Wealth est-il le JRPG Open World (monde ouvert) le plus cosy et chaleureux jamais créé depuis le commencement de l'histoire des jeux video ?
    "De tout temps les hommes" aimaient se raconter des histoires... celle de Yakuza Like a Dragon est pleine de drama, de références (plus ou moins subtiles) au géant Nintendo avec des mini-jeux bien amenés et surtout de relations qui mettent en avant la gentillesse et la bienveillance que le héro Ichiban Kasuga aime porter sur le monde et sur ses compagnons.
    Quel est l'impact sur le Game Design, et en quoi le pari est-il réussi ?
    Liens:
    Twitter/X du podcast: https://twitter.com/AuCheckpoint 
    Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint 
    Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF  

    Entendu dans l'épisode:
    Jacno reco le film "Dragon's Dogma 2".
    Sky reco l'anime "Frieren".

    Merci énormement pour votre écoute et votre soutien! Si vous avez aimé l'épisode, laissez-nous 5 étoiles sur Apple Podcast, et faites tourner :) Plus on est de fous, moins y a de riz, et c'est la plus belle façon de nous soutenir et de nous envoyer de la force pour la suite!         

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    • 1h 15 min

Top podcasts em Lazer

Hypezilla
Jovem Nerd
99Vidas - Nostalgia e Videogames
99Vidas
Fala Glauber Podcast
Glauber Mendonça
Podcast Para Tudo
Globoplay
MotherChip - Overloadr
Overloadr & B9
Jogabilidade
Jogabilidade

Você Também Pode Gostar de

Fin Du Game
Fin Du Game
Silence on joue !
Libération
C'est plus que de la SF
C'est plus que de la SF
ORIGAMI L'Hebdo
ORIGAMI
Le rendez-vous Jeux
frenchspin
Affaires sensibles
France Inter