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Um divertido podcast semanal sobre videogames e nostalgia dos anos 80, 90 e 2000.

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    • Lazer
    • 4,8 • 1,7 mil avaliações

Um divertido podcast semanal sobre videogames e nostalgia dos anos 80, 90 e 2000.

    99Vidas 594 - Infância antigamente x Infância hoje!

    99Vidas 594 - Infância antigamente x Infância hoje!

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Load Comics e Evandro de Freitas batem um papo sobre como as infâncias de antes e hoje são diferentes. A infância nas décadas de 80 e 90 era marcada por uma experiência totalmente diferente em comparação com a infância dos dias atuais, profundamente influenciada pela presença onipresente da tecnologia e dos dispositivos eletrônicos, especialmente os celulares. Inclusive, qual o seu B.O. de infância? Você já pegou algo que não era seu?

    Naquelas décadas, as crianças tinham uma relação mais direta com o ambiente ao seu redor. Brincadeiras ao ar livre eram comuns, e os parques, praças e ruas eram os principais cenários de aventuras. As amizades eram construídas em encontros físicos e atividades coletivas, como jogos de rua, pega-pega, esconde-esconde e outras brincadeiras que estimulavam a criatividade e a interação social face a face, como peão, pipa, bila etc.

    A tecnologia da época era limitada em comparação com a atualidade. Televisões, videocassetes e videogames eram as principais formas de entretenimento eletrônico, mas o tempo dedicado a essas atividades era equilibrado com outras experiências mais analógicas. As crianças liam livros, exploravam a natureza e desenvolviam habilidades manuais, muitas vezes construindo brinquedos e inventando jogos.

    Já nos dias atuais, a infância é fortemente influenciada pelos dispositivos digitais, especialmente os celulares. As crianças têm acesso rápido a uma variedade de informações, jogos e aplicativos educativos. A comunicação entre amigos muitas vezes ocorre através de mensagens de texto e redes sociais, e as interações físicas podem ser menos frequentes. 

    • 1h 53 min
    99Vidas 593 - Capcom

    99Vidas 593 - Capcom

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Zé Renacho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a Capcom, a renomada empresa de jogos. Fundada em 30 de maio de 1979 por Kenzo Tsujimoto, a empresa tem uma longa e rica história na indústria dos videogames. No início, a Capcom começou como uma empresa dedicada à fabricação e distribuição de máquinas de jogos eletrônicos, especialmente máquinas de fliperama. O verdadeiro ponto de virada ocorreu em 1991, quando lançaram “Street Fighter 2”. Entre as franquias mais populares estão “Megaman”, Resident Evil”, “Devil May Cry”, “Monster Hunter”, os jogos de luta Versus de X-Men e Marvel etc.

    A Capcom continua a ser uma força inovadora na indústria de videogames, mantendo um equilíbrio entre a revitalização de suas franquias clássicas e a introdução de novas propriedades intelectuais. Seu compromisso com a qualidade e a inovação solidificou sua posição como uma das empresas mais respeitadas e influentes no mundo dos jogos eletrônicos.

    Esse é mais uma edição da série Grandes Empresas!! 

    • 2 h 21 min
    99Vidas 592 – Revistas de Videogames: Gamers (1995-2004)

    99Vidas 592 – Revistas de Videogames: Gamers (1995-2004)

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre uma das revistas de videogames mais clássicas de todos os tempos: GAMERS. A revista lançada pela Editora Escala em 1995, representa um marco na história da cobertura de videogames no Brasil. Na época de seu lançamento, a indústria de jogos começava a ganhar força no país, e a revista desempenhou um papel fundamental ao trazer informações detalhadas, análises especializadas e notícias exclusivas para os entusiastas brasileiros. O seu grande diferencial era que os textos pareciam escritos por pessoas que jogavam com você na locadora.

    Com uma abordagem pioneira, a Gamers foi uma das revistas mais importantes que eram dedicadas inteiramente aos videogames no Brasil. Seu conteúdo abrangia desde as últimas novidades em análises aprofundadas dos jogos mais populares da época, principalmente com a edição especial chamada Gamers Book. A revista se destacava por sua capacidade de traduzir as complexidades dos jogos para um público amplo, oferecendo uma mistura equilibrada de informações acessíveis e análises técnicas. 

    • 1h 45 min
    99Vidas 591 - Nostalgia Xbox Live Arcade

    99Vidas 591 - Nostalgia Xbox Live Arcade

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a Xbox Live Arcade, também conhecida como XBLA, uma plataforma de distribuição digital de jogos desenvolvida pela Microsoft para o console Xbox 360. Lançada em 2005, a Xbox Live Arcade desempenhou um papel importante na revolução da distribuição digital de jogos e teve um impacto significativo na forma como os jogos eram distribuídos e consumidos pelos jogadores.

    A proposta da XBLA era oferecer uma ampla variedade de jogos, desde títulos indie até jogos de desenvolvedores maiores, em um formato digital acessível e conveniente. Isso permitiu que jogadores de Xbox 360 pudessem adquirir jogos diretamente pela internet, sem a necessidade de comprar uma cópia física. A XBLA também introduziu o conceito de demos gratuitas, que permitiam que os jogadores experimentassem o jogo antes de decidirem comprar a versão completa.

    Os jogadores podiam encontrar desde jogos de quebra-cabeça, jogos de ação, jogos de tiro, até títulos retrô, remakes de clássicos arcade e novas experiências inovadoras. Títulos como "Limbo", "Castle Crashers", "Braid", "Super Meat Boy" e "Geometry Wars" tornaram-se populares na plataforma e receberam aclamação da crítica e dos jogadores. A Xbox Live Arcade representou uma mudança significativa na forma como os jogos eram distribuídos e jogados, contribuindo para a popularização dos jogos indie e da distribuição digital. Ela deixou uma marca duradoura na história dos videogames e é lembrada como um marco importante na evolução da indústria de jogos eletrônicos. 

    • 1h 39 min
    99Vidas 590 - Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

    99Vidas 590 - Castle of Illusion Starring Mickey Mouse

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, um clássico dos videogames que foi lançado para o Sega Mega Drive em 1990. Desenvolvido pela Sega e licenciado pela Disney, o jogo rapidamente se tornou um favorito entre os fãs da plataforma e é lembrado com carinho até hoje. O jogo é um verdadeiro tesouro do passado dos videogames e continua a ser apreciado por jogadores que desejam reviver a magia de Mickey Mouse e sua luta contra as forças das trevas. É um exemplo notável de como os videogames podem capturar a essência de personagens icônicos e criar experiências de jogo memoráveis que resistem ao teste do tempo. 

    • 1h 27 min
    99Vidas 589 - Na TV: TV Globinho

    99Vidas 589 - Na TV: TV Globinho

    Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a TV Globinho, um tesouro que resplandece na memória de muitos brasileiros, uma parte preciosa do nosso passado televisivo que nos transporta de volta a tempos mais simples e cheios de alegria. Quando pensamos na TV Globinho, imediatamente somos inundado por uma onda de nostalgia, uma saudade doce que me leva de volta para uma época de ouro. Ok, que parte da gente já era adulto, mas com certeza fez parte das infâncias de muita gente!

    O que fez o programa acabar? O fim da exibição marcou o fim da programação infantil da Globo. Foi o fim de uma era. Fátima Bernardes tem culpa nisso? Quais os desenhos mais clássicos? Falamos sobre Dragon Ball Z, Bob Esponja, Digimon, As Aventuras de Jackie Chan, Homem-Aranha, Três Espiãs Demais, Yu-Gi-Oh!, Rugrats: Os Anjinhos, Beyblade, Os Simpsons e muito mais! 

    • 1h 36 min

Opiniões de clientes

4,8 de 5
1,7 mil avaliações

1,7 mil avaliações

@profbiorafa ,

Excelente bate-papo

Pessoas inteligentes e bem humoradas debatendo sobre quase tudo, inclusive videogames.

Nerd Mochileiro ,

Era bom...

Era um podcast muito legal, curtia bastante.

Mas com o passar do tempo foi ficando chato e sem graça.

Os 100 primeiros são os melhores, depois vai decaindo.

Rafael Blanc ,

Melhor podcast gamer

Sem sombra de dúvidas, melhor podcast.

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