Audio Lantern Can Saraç & Güneş Uyanık
-
- Artes
Can Saraç ve Güneş Uyanık’ın sunumuyla her ayın 1′i ve 15′inde yeni bölümü yayınlanan ses tasarım odaklı podcast. Mostly in Turkish, sometimes in English
-
34 - Bedavaya Çalışmanın Alternatifleri
Bu bölüm de bedava çalışmak durumunda kaldığımız zamanlarda, alternatif ne gibi çözümler üretebiliriz diye tartıştık. Onun devamında biraz 2020 yılında ki bazı favori film ve oyunlarımız üzerine sohbet ettik.
-
33 - Sesin Psikolojik Önemi
Bu bölümümüz de, medya ürünlerinde ve günlük hayatımızda duyduğumuz seslerin beynimize nasıl etki ettiğiyle ilgili sohbet ediyoruz.
-
32 - Mikrofonlar
Verdiğimiz 2 aylık aranın ardından bu bölümde farklı mikrofon türleri ve işlevleri hakkında konuşarak geri döndük. Teknik anlamda çok detaylara girmeden değişik mikrofonlar ve kullanım alanlarıyla ilgili bilgiler vermeye çalıştık.
-
31 - The future of gaming and Hitman (Hakan Abrak & Bjorn Jacobsen)
We had a really insightful chat with 2 very experienced people who spent decades in the game industry about their thoughts on the future of gaming.
Hakan Abrak: CEO and Co-owner of IO Interactive (Hitman Series)
Bjorn Jacobsen: Former Senior Sound Designer at CD Projekt Red (Cyberpunk 2077) and Owner of Cujo Sound -
30 - Görsel Medya için Diyalog
Bu bölümde film setlerinde ve stüdyolarda, görsel medya için yapılan diyalog işlemlerinden bahsettik.
Prodüksiyon sesi
Asistan
Boom
Mikser
ADR (Automated Dialogue Recording)
Seslendirme (Voiceover)
Lokalizasyon -
29 - Mattia Cellotto - Field Recording and Making Libraries
We have sat down with Mattia Cellotto from Criterion Games, whose latest work includes Star Wars Jedi: Fallen Order and Battlefield 5, about recording a wide range of sources(from wild animals to electricity) and building libraries.
Check out his work from: http://www.mattiacellotto.com/Mattia Cellotto's Sound Libraries: https://www.asoundeffect.com/sounddesigner/mattia-cellotto/
- Mattia Cellotto Introduction- Metamorphosis Library and Serum Synthesis- Recording in Very High Sampling Rates- Recording Electricity- Recording Wilderness and Tips for Recording Animals- Metadata Management- Making Libraries While Working Full Time- Game Audio Experience for Recording- Cover Arts and Pricing of Libraries- Working on a Franchise Game- Thank you to Asbjoern Andersen and A Sound Effect