249 episódios

O podcast oficial do GameBlast. Saiba das notícias, novidades e curiosidades da indústria de games em um programa descontraído e informativo feito de fãs para fãs. Novos episódios toda semana às quartas-feiras de manhã. #BlastCast #GameBlast

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    • 4,4 • 9 avaliações

O podcast oficial do GameBlast. Saiba das notícias, novidades e curiosidades da indústria de games em um programa descontraído e informativo feito de fãs para fãs. Novos episódios toda semana às quartas-feiras de manhã. #BlastCast #GameBlast

    Ubisoft e o caso The Crew: somos donos de nossos próprios jogos?

    Ubisoft e o caso The Crew: somos donos de nossos próprios jogos?

    Em dezembro do ano passado, a Ubisoft anunciou que manteria ativos os servidores do jogo The Crew somente até o final de março de 2024, a partir do dia 1° de abril (não, isso não é uma mentira), os servidores seriam fechados e tanto o jogo quanto conteúdos relacionados a ele seriam excluídos de lojas online.

    Estamos acostumados a ver notícias sobre jogos digitais que são retirados de suas plataformas online, mas o caso de The Crew é diferente: até mesmo os consumidores que optaram por adquirir uma cópia física do jogo ficarão impossibilitados de acessar o título, já que o jogo exige conexão contínua com a internet.

    A decisão da empresa levantou novamente o debate sobre os direitos dos consumidores sobre a compra de jogos tanto em mídia física e digital, além de trazer à tona uma fala de Philippe Tremblay, diretor de assinaturas do Ubisoft+, que foi dita meses atrás: que os “jogadores deveriam se acostumar a não possuir seus jogos”.

    No episódio de hoje, vamos comentar como nós, jogadores, nos relacionamos com os games que adquirimos e como esse posicionamento da Ubisoft pode afetar a indústria como um todo.

    Participaram desse episódio: Maurício Katayama, Heloísa D'Assumpção Ballaminut e Vinícius Figueiredo.

    Edição: Maurício Katayama


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    • 33 min
    Gorjetas para estúdios de games e fortnitização do CoD

    Gorjetas para estúdios de games e fortnitização do CoD

    No programa de hoje comentaremos sobre a fala de Mike Ybarra, ex-CEO da Blizzard, que sugeriu que os jogadores pudessem dar uma “gorjeta” para as desenvolvedoras para reconhecer seus trabalhos incríveis. Também comentaremos sobre a nova skin de dinossauros em Call of Duty e as reclamações sobre a descaracterização do jogo.

    Participaram desse episódio: Maurício Katayama, Heloísa D'Assumpção Ballaminut, Thaís Santos, Ana Lorena Paiva, Vinícius Figueiredo, Victor Carreta

    Edição: Maurício Katayama




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    • 37 min
    Jogos de celular: por que jogadores de PC e console não curtem?

    Jogos de celular: por que jogadores de PC e console não curtem?

    No programa de hoje vamos discutir por que em geral os jogadores de PC e consoles não curtem jogos de celular. Os jogos de celular são inferiores às outras plataformas? Qual é a graça dos jogos idle? Vamos discutir as questões sobre o modelo de negócios, excesso de anúncios, microtransações, controles e diferenças de cultura geracional.

    Participaram desse programa: Maurício Katayama, Heloísa D'Assumpção Ballaminut, Thais Santos, Ana Lorena, Victor Carreta e Alexandre Galvão

    Edição: Maurício Katayama


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    • 1h 2 min
    Akira Toriyama: conheça a vida e a obra do lendário autor de Dragon Ball

    Akira Toriyama: conheça a vida e a obra do lendário autor de Dragon Ball

    Neste programa celebraremos a vida e o legado de Akira Toriyama, esse lendário artista, mangaka e character designer que infelizmente nos deixou no início de março de 2024. Saiba quais foram as influências que o inspiraram, como foi o início da sua carreira, sua batalha para realizar os seus sonhos e as influências do seu trabalho no mundo dos games e na cultura popular.

    Participaram desse programa: Maurício Katayama, Heloísa D'Assumpção Ballaminut e Vinícius Figueiredo

    Convidados: Caio Gomes (Papo Blast) e Alec OliveiraEdição: Maurício Katayama


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    • 1h 5 min
    Jogos que nos fizeram amar videogames

    Jogos que nos fizeram amar videogames

    Não importa as gerações de console que você acompanhou ou a sua idade: todo mundo tem um jogo que "clicou" pela primeira vez.

    Você já parou para pensar qual foi o jogo que despertou sua paixão por videogames? O jogo que te causou um “estalo” e você pensou: “Putz… É isso! Eu realmente amo jogar videogame!”?

    No episódio de hoje, vamos comentar sobre esses jogos que, pela primeira vez, “clicaram” para nós, e que nos deram aquele “empurrãozinho” para descobrir o mundo dos jogos eletrônicos e nos aventurar nessa mídia.

    Participaram deste podcast: Heloísa D'Assumpção Ballaminut, Ana Lorena Paiva, Thais Santos, Luigi, Victor Carreta e Maurício Katayama

    Editado por: Maurício Katayama


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    • 57 min
    Personagens femininas dos games que você precisa conhecer

    Personagens femininas dos games que você precisa conhecer

    No episódio passado, quando discutimos sobre protagonistas femininas marcantes, nos deparamos com um "problema bom": vimos que hoje há muito mais personagens femininas bem construídas no mundo dos games do que tempos atrás, porém, por conta de muitas delas pertencerem a jogos mais nichados ou a títulos menos populares de franquias famosas, são desconhecidas para o grande público.

    Por que não fazer um cast abordando o assunto e, de quebra, indicar mais algumas protagonistas maravilhosas? Confira nossa lista de personagens femininas que valem a pena conhecer!

    Participaram deste podcast: Heloísa D'Assumpção Ballaminut, Ana Lorena Paiva, Thais Santos e Cristiane Amarante

    Editado por: Maurício Katayama


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    • 52 min

Opiniões de clientes

4,4 de 5
9 avaliações

9 avaliações

Kalvh ,

Um dos melhores!

É bom saber que o modelo podcast não morreu e a galera vem dando duro nos últimos anos. Sucesso!

Kleber M Oliveira ,

Bom, mas poderia ser melhor

Alguns participantes do podcast não dá para ouvir direito, fogem muito do assunto proposto pelo titulo, nítida falta de pauta, que deixa o podcast sem "respiros". Apesar desses pequenos detalhes o resto é muito bom, participantes com opiniões destintas e com conhecimento da área de games.

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