Mandatorial Tomas K. Pedersen
-
- Lazer
Velkommen til Mandatorial: et podcast, hvor vi diskuterer og analyserer videospil, spildesign og hvad der ellers rører sig inden for spilindustrien!
-
Ep. 20: Nintendo Land
Dette fest-spil til Wii U har et dårligt ry, men er det i virkeligheden et af de bedste spil til maskinen?
Twitter: https://twitter.com/mandatorial
YouTube: https://youtube.com/mandatorial
iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/mandatorial/id1257914552?mt=2
Podomatic: https://podomatic.com/mandatorial -
Ep. 19: Alpha Sapphire
Jeg har spillet 3DS-remaket af Pokémon Sapphire Version, der oprindeligt udkom på Game Boy Advance. Hvad synes jeg om forbedringerne og er der nok af dem? Har 3DS'en brug for dette remake og har et remake af disse spil brug for at blive udgivet på 3DS'en? Få svaret i dette afsnit.
-
Ep. 18: Fast Racing
Fast Racing Neo udkom oprindeligt på Wii U og er blevet genudgivet på Switch som FAST RMX. Jeg ser tilbage på Wii U udgaven og dens DLC. Kan det her spil gå for at være F-Zero bare uden licensen, eller skal vi fortsat se langt efter et nyt spil i Nintendos serie?
Twitter: https://twitter.com/mandatorial
YouTube: https://youtube.com/mandatorial -
Ep. 17: N Sane Trilogy
De 3 Crash Bandicoot platformere til PS1 er blevet remaket til PS4. Hvordan er disse klassikere blevet restaureret?
Twitter: https://twitter.com/mandatorial
YouTube: https://youtube.com/mandatorial
iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/mandatorial/id1257914552?mt=2
Podomatic: https://podomatic.com/mandatorial -
Ep. 16: Zelda-serien fremadrettet
Zelda-serien er kommet på rette spor for nu, men hvad kunne Zelda-serien fokusere på i fremtiden for at blive endnu bedre? Mystik/baggrundshistorie og den æstetiske retning er de 2 hovedkategorier, jeg kommer ind på, og her nævner jeg bl.a. Yoshiaki Koizumi og Yusuke Nakano.
-
Ep. 15: Metroid Amiibo
Er det i orden, at Nintendo låser eksklusivt indhold bag Amiiboer, som ellers kunne være i spillet? Hvilke ting er tilladte og hvornår er det for meget?