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O podcast oficial do GameBlast. Saiba das notícias, novidades e curiosidades da indústria de games em um programa descontraído e informativo feito de fãs para fãs. Novos episódios toda semana às quartas-feiras de manhã. #BlastCast #GameBlast

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    • 4.4 • 9 Ratings

O podcast oficial do GameBlast. Saiba das notícias, novidades e curiosidades da indústria de games em um programa descontraído e informativo feito de fãs para fãs. Novos episódios toda semana às quartas-feiras de manhã. #BlastCast #GameBlast

    Marco Legal dos Games: saiba o que é e como ele afeta quem joga videogames no Brasil

    Marco Legal dos Games: saiba o que é e como ele afeta quem joga videogames no Brasil

    Você quer saber do que se trata o Marco Legal dos Games? Quer entender que diferença isso faz pra quem joga videogame no Brasil? Fique com a gente e saiba mais!

    Participaram desse episódio: Maurício Katayama, Heloísa D'Assumpção Ballaminut, Ana Lorena Paiva, Vinícius Figueiredo

    Edição: Maurício Katayama

    Créditos da trilha sonora:

    Horizon Chase Title Theme (Horizon Chase) | Dark PhoenixBlazing Chrome Extended OST - Character Select

    Kaze and the Wild Masks OST - Launch Trailer Bonus Track


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    • 45 min
    Ubisoft e o caso The Crew: somos donos de nossos próprios jogos?

    Ubisoft e o caso The Crew: somos donos de nossos próprios jogos?

    Em dezembro do ano passado, a Ubisoft anunciou que manteria ativos os servidores do jogo The Crew somente até o final de março de 2024, a partir do dia 1° de abril (não, isso não é uma mentira), os servidores seriam fechados e tanto o jogo quanto conteúdos relacionados a ele seriam excluídos de lojas online.

    Estamos acostumados a ver notícias sobre jogos digitais que são retirados de suas plataformas online, mas o caso de The Crew é diferente: até mesmo os consumidores que optaram por adquirir uma cópia física do jogo ficarão impossibilitados de acessar o título, já que o jogo exige conexão contínua com a internet.

    A decisão da empresa levantou novamente o debate sobre os direitos dos consumidores sobre a compra de jogos tanto em mídia física e digital, além de trazer à tona uma fala de Philippe Tremblay, diretor de assinaturas do Ubisoft+, que foi dita meses atrás: que os “jogadores deveriam se acostumar a não possuir seus jogos”.

    No episódio de hoje, vamos comentar como nós, jogadores, nos relacionamos com os games que adquirimos e como esse posicionamento da Ubisoft pode afetar a indústria como um todo.

    Participaram desse episódio: Maurício Katayama, Heloísa D'Assumpção Ballaminut e Vinícius Figueiredo.

    Edição: Maurício Katayama


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    • 33 min
    Gorjetas para estúdios de games e fortnitização do CoD

    Gorjetas para estúdios de games e fortnitização do CoD

    No programa de hoje comentaremos sobre a fala de Mike Ybarra, ex-CEO da Blizzard, que sugeriu que os jogadores pudessem dar uma “gorjeta” para as desenvolvedoras para reconhecer seus trabalhos incríveis. Também comentaremos sobre a nova skin de dinossauros em Call of Duty e as reclamações sobre a descaracterização do jogo.

    Participaram desse episódio: Maurício Katayama, Heloísa D'Assumpção Ballaminut, Thaís Santos, Ana Lorena Paiva, Vinícius Figueiredo, Victor Carreta

    Edição: Maurício Katayama




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    • 37 min
    Jogos de celular: por que jogadores de PC e console não curtem?

    Jogos de celular: por que jogadores de PC e console não curtem?

    No programa de hoje vamos discutir por que em geral os jogadores de PC e consoles não curtem jogos de celular. Os jogos de celular são inferiores às outras plataformas? Qual é a graça dos jogos idle? Vamos discutir as questões sobre o modelo de negócios, excesso de anúncios, microtransações, controles e diferenças de cultura geracional.

    Participaram desse programa: Maurício Katayama, Heloísa D'Assumpção Ballaminut, Thais Santos, Ana Lorena, Victor Carreta e Alexandre Galvão

    Edição: Maurício Katayama


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    • 1 hr 2 min
    Akira Toriyama: conheça a vida e a obra do lendário autor de Dragon Ball

    Akira Toriyama: conheça a vida e a obra do lendário autor de Dragon Ball

    Neste programa celebraremos a vida e o legado de Akira Toriyama, esse lendário artista, mangaka e character designer que infelizmente nos deixou no início de março de 2024. Saiba quais foram as influências que o inspiraram, como foi o início da sua carreira, sua batalha para realizar os seus sonhos e as influências do seu trabalho no mundo dos games e na cultura popular.

    Participaram desse programa: Maurício Katayama, Heloísa D'Assumpção Ballaminut e Vinícius Figueiredo

    Convidados: Caio Gomes (Papo Blast) e Alec OliveiraEdição: Maurício Katayama


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    • 1 hr 5 min
    Jogos que nos fizeram amar videogames

    Jogos que nos fizeram amar videogames

    Não importa as gerações de console que você acompanhou ou a sua idade: todo mundo tem um jogo que "clicou" pela primeira vez.

    Você já parou para pensar qual foi o jogo que despertou sua paixão por videogames? O jogo que te causou um “estalo” e você pensou: “Putz… É isso! Eu realmente amo jogar videogame!”?

    No episódio de hoje, vamos comentar sobre esses jogos que, pela primeira vez, “clicaram” para nós, e que nos deram aquele “empurrãozinho” para descobrir o mundo dos jogos eletrônicos e nos aventurar nessa mídia.

    Participaram deste podcast: Heloísa D'Assumpção Ballaminut, Ana Lorena Paiva, Thais Santos, Luigi, Victor Carreta e Maurício Katayama

    Editado por: Maurício Katayama


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    • 57 min

Customer Reviews

4.4 out of 5
9 Ratings

9 Ratings

Kalvh ,

Um dos melhores!

É bom saber que o modelo podcast não morreu e a galera vem dando duro nos últimos anos. Sucesso!

Kleber M Oliveira ,

Bom, mas poderia ser melhor

Alguns participantes do podcast não dá para ouvir direito, fogem muito do assunto proposto pelo titulo, nítida falta de pauta, que deixa o podcast sem "respiros". Apesar desses pequenos detalhes o resto é muito bom, participantes com opiniões destintas e com conhecimento da área de games.

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