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Pixel, Polygone & Plauderei - Das ist der offizielle Videospiele-Podcast von Nintendo-Online.de und PS-NOW.de. Hier plaudern in loser und wechselnder Formation Jannes, Alex, Daniel & Marco über diverse Themen der Sony- und Nintendo-Front. Dabei reichen die Themen von aktuellen Titel-Besrepechungen, Berichten von Events bis hin zur Analyse der aktuellen Nintendo Direct-Ausgabe.

Pixel, Polygone & Plauderei PPP - Podcasts

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Pixel, Polygone & Plauderei - Das ist der offizielle Videospiele-Podcast von Nintendo-Online.de und PS-NOW.de. Hier plaudern in loser und wechselnder Formation Jannes, Alex, Daniel & Marco über diverse Themen der Sony- und Nintendo-Front. Dabei reichen die Themen von aktuellen Titel-Besrepechungen, Berichten von Events bis hin zur Analyse der aktuellen Nintendo Direct-Ausgabe.

    State of Play, Nintendo Switch 2, RE 9, Xbox-Schließungen & mehr - Savegame #37

    State of Play, Nintendo Switch 2, RE 9, Xbox-Schließungen & mehr - Savegame #37

    Der Gaming-Monat Mai hat sich verabschiedet und somit schauen wir zurück auf allerlei Themen, die sich da angestaut haben. Wir sprechen in dieser Ausgabe unseres monatlichen Formats Savegame über die jüngsten Ankündigungen der State of Play, spekulieren dahingehend auch über Sonys kommenden Werdegang hinsichtlich großer IPs und der Live-Service-Strategie und malen uns hier eine interessante Zukunft aus.
    Darüber hinaus nehmen wir Nintendos offizielle Bestätigung eines Nintendo Switch-Nachfolgers zum Anlass, um über aktuelle Leaks und ein potentielles Start-Lineup zu sinnieren.
    Weiterhin kommen wir natürlich nicht drum herum auch die jüngsten Ereignisse im Hause Xbox zu beleuchten, schließlich machte man hier erst kürzlich einige Bethesda-Studios dicht und das nächste Call of Duty wird im Game Pass landen.
    Alle Themen findet ihr nachstehend.
    Viel Spaß beim Hören!
    Schaut außerdem auf www.pixelpolygoneplauderei.de vorbei und hinterlasst uns ein paar liebe, kritische oder lustige Worte. Wenn euch die Episode gefallen hat, sagt es uns in den Kommentaren, bei Discord https://discord.gg/QEZWjVy6Wt, auf Twitter https://twitter.com/PPlauderei und Instagram https://www.instagram.com/pixel_polygone_plauderei/ oder hinterlasst eine Bewertung bei iTunes & Spotify. Wir freuen uns über jedes Feedback.
    Intro & Begrüßung 00:00:00
    Wie heiß bist du auf die kommenden Sommer-Gaming-Events? 00:00:59
    Die Highlights der State of Play 00:07:42
    Sony Weg in die Zukunft: Führungsstruktur, Studioaufteilungen und Verkaufszahlen 00:38:38
    Resident Evil 9 im Anmarsch? 01:03:39
    LEGO kündigt Deku Baum-Set zu The Legend of Zelda an 01:14:57
    Kündigt Sony bald LEGO Horizon Adventures an? 01:20:30
    Nintendo bestätigt Switch Nachfolger: Aktuelle Leaks und Spekulationen 01:27:04
    Xbox schließ Bethesda Studios, eröffnet ein neus Activision-Studio und packt CoD in den Gamepass 01:51:24
    Alex hat Duck Detective: The Secret Salami geaspielt 02:13:56
    Johannes hat Pepper Grinder gespielt 02:19:15
    Alex hat Horizon Forbidden West: Burning Shores gespielt 02:22:09
    Alex hat Hellblade: Senua’s Sacrifice gespielt 02:27:53
    Johannes hat Metroid Dread gespielt 02:32:30
    Tschüss, macht's gut und gute Nacht! 02:34:51

    • 2 hrs 36 min
    Paper Mario: Die Legende vom Äonentor - Kannste voll knicken!?

    Paper Mario: Die Legende vom Äonentor - Kannste voll knicken!?

    Die wenigsten haben wohl mit diesem Remake eines Gamecube-Lieblings gerechnet. Um so größer ist nun die Freude über den nahenden Release von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor für Nintendo Switch. Unser Redakteur Christian hat sich durch die Abenteuer rund um Mario, Peach und Gumbrina geschlagen und berichtet uns in dieser Episode unseres Podcasts, wie es ihm gefallen hat und ob das Spiel ein gutes Remake bekommen hat. Dabei gehen Johannes und Chris auf die wesentlichen Spielfunktionen und Neuerungen ein und beleuchten die ein oder anderen Besonderheiten dieses Titels.
    Viel Spaß beim Hören!
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    • 38 min
    Unruhen bei Deck Nine, Embracer Split, DCP & mehr - Savegame #36

    Unruhen bei Deck Nine, Embracer Split, DCP & mehr - Savegame #36

    Wir blicken in dieser Episode Savegame zurück auf den Monat April. Unter anderem mit dabei ist natürlich die Aufsplittung der Embracer Group in drei eigenständige Unternehmen. Außerdem sprechen wir über Nintendos Absage zur gamescom, werfen einen Blick auf den aktuellen Erfolg rund um Fallout und widmen uns den Missständen bei Deck Nine Games. Alle Themen und Spiele findet ihr in den Timecode aka Kapitelmarken.
    Viel Spaß beim Hören.
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    Intro & Begrüßung 00:00:00
    Was sind unserer Gamescom-Pläne und -Erwartungen? 00:00:55
    Nintendo kommt nicht zur Gamescom 2024: Ist eine Mall-Tour die bessere Alternative? 00:08:04
    Embracer teilt sich in drei unabhängige Unternehmen auf 00:15:20
    Hype um Fallout: Next Gen Update & Serienerfolg 00:25:53
    Licht und Schatten: Irrsinnige Preisgelder beim kommenden eSports World Cup 2024 00:41:55
    Der Deutsche Computerspielpreis 2024: Gewinner & Eindrücke 00:50:28
    Unruhen bei Deck Nine Games: Nazi-Symbole in Life is Strange, Sexismus und Crunch 01:01:50
    Shinji Mikami macht keine Survival Horror-Spiele mehr 01:15:00
    Der Juni wird heiß: Kurzüberblick über die Gaming-Events 01:20:52
    Freddy hat "5 Minute Dungeon" gespielt 01:23:34
    Freddy hat "Dawncaster" gespielt 01:27:22
    Johannes hat Anothers Crab's Treasure gespielt 01:29:57
    Freddy hat "Friends vs. Friends" gespielt 01:35:08
    Freddy hat "Battlefield 1" gespielt 01:38:4
    Freddy und Johannes haben "Star Wars: Jedi Survivor" gespielt 01:40:59
    Wie nutzen wir die "Gaming-Pause" ? 01:48:38
    Tschüss macht's gut und gute Nacht! 01:50:28

    • 1 hr 51 min
    Apokalypse mit Augenzwinkern: Die Fallout-Serie im Review

    Apokalypse mit Augenzwinkern: Die Fallout-Serie im Review

    Basierend auf einer der größten Videospielserien aller Zeiten ist Fallout die Geschichte von Habenden und Nichthabenden in einer Welt, in der es fast nichts mehr zu haben gibt. Lisa Joyund Jonathan Nolan wollen mit der Serie die Faszination der Videospiele auf die heimischen TV-Geräte bringen. Wir haben uns fast alle Episoden der ersten Staffel angeschaut und verraten euch heute, wie gut die Adaption samt eigener Geschichte geworden ist.
    Wer noch kein Amazon Prime Video-Abo hat, kann diese 30-Tage-Testversion nutzen, um ab dem 11. April 3 Uhr, in die Welt von Fallout einzutauchen. Hier entlang: http://www.amazon.de/gp/video/primesignup?tag=nintendoonlin-21
    Viel Spaß beim Hören!
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    • 1 hr 11 min
    GTA VI verspätet, Ubisofts KI NPCs, Bend Studios nächstes Spiel & mehr - Savegame #35

    GTA VI verspätet, Ubisofts KI NPCs, Bend Studios nächstes Spiel & mehr - Savegame #35

    Willkommen bei Pixel, Polygone & Plauderei und der neusten Episode Savegame: Euer monatlicher Speicherstand zum Hören. In dieser Ausgabe tauchen wir tief ein in die aktuellen Themen der Videospielwelt.
    Den Anfang macht ein spannendes Update zu Toys for Bob. Das Studio hat sich kürzlich unabhängig gemacht – ein Schritt, der viele Fragen aufwirft. Was bedeutet diese Veränderung für die Zukunft des Studios und seine Spiele? Wir blicken zusammen auf die Ereignisse und deren Folgen.
    Dann schalten wir den Fokus auf Bend Studio. Gerüchte flüstern von einem neuen AAA-Live Action Spiel. Ist da was dran? Wir graben tiefer und spekulieren über das, was kommen könnte und ob Sonys Strategie überhaupt Erfolg versprechen kann.
    GTA VI macht ebenfalls Schlagzeilen, allerdings wegen möglicher Verschiebungen. Wir diskutieren, was eine Verzögerung bedeuten könnte. Shinji Mikami gründet derweil ein neues Studio. Was können wir von dieser Legende der Spieleentwicklung als Nächstes erwarten? Wir teilen unsere Erwartungen und Hoffnungen hierzu.
    Und sicher eines der diskussionswürdigsten Themen der heutigen Ausgabe: Ubisoft bringt eine faszinierende Idee ins Spiel: Gespräche mit KI-NPCs. Könnte dies das Spielerlebnis revolutionieren? Wir erörtern, wie diese Technologie die Art und Weise, wie wir mit Spielen interagieren, verändern könnte.
    Quelle: https://www.theverge.com/2024/3/19/24105748/nvidia-neo-npc-prototypes-gdc-2024
    Viel Spaß beim Hören!
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    Intro & Begrüßung 00:00:00 00:03:18
    Toys for Bob wird unabhängig 00:03:18 00:15:09
    Bend Studio: Ist das nächste Spiel ein AAA Live Action Spiel? 00:15:09 00:45:23
    GTA VI: Steht jetzt schon eine Verschiebung im Raum? 00:45:23 00:54:11
    Shinji Mikami gründete neues, eigenes Studio 00:54:11 00:59:59
    Ubisoft: Gespräche mit KI NPCs? Könnte das Videospiele bereichern? 00:59:59 01:34:15
    Jannes hat Jedi Survivor & Princess Peach gespielt 01:34:15 01:38:01
    Tschüss macht's gut & gute Nacht! 01:38:01 01:38:42

    • 1 hr 38 min
    Princess Peach: Showtime! - Großer Auftritt oder Kammerspiel?

    Princess Peach: Showtime! - Großer Auftritt oder Kammerspiel?

    Mit Princess Peach: Showtime! schickt Nintendo endlich wieder ein Solo-Abenteuer mit der Prinzessin ins Rennen. In der aktuellen Ausgabe unseres Podcasts besprechen wir nicht nur unsere Eindrücke zum Spiel, sondern auch die Zielgruppe sowie die sich wandelnde Wahrnehmung Peachs.
    Freut euch also auf eine umfangreiche Analyse und erfahrt für wen Princess Peach: Showtime! wirklich geeignet ist.?
    Viel Spaß beim Hören!
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    • 1 hr 6 min

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