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    Forja#060: O que há de interessante em alguns Sistemas de RPG Brasileiros? | Responde

    Forja#060: O que há de interessante em alguns Sistemas de RPG Brasileiros? | Responde

    Bem-vindos ao 60º episódio da Forja, um podcast produzido pelo RPG Next que trás um bate-papo sobre assuntos relacionados ao Role-playing Game. Neste episódio de "A Forja Responde" respondemos à pergunta "O que há de interessante em alguns Sistemas de RPG Brasileiros?".

    PAUTA

    Jorge Valpaços / Lampião Studios (Arquivos Paranormais e outros).
    Editora Universo Simulado (Tordesilhas, Anomia, Sinistros & Monstros, Super TV Show).
    Fábulas e Goblins (Renato).
    Maloca Games (Sankofa e Quilombo Zero -> Lucas Nascimento).
    Thiago Croft - Arcania Terra Plana.
    6. Godess Save the Queen.




    Com a participação de:

    Rafael 47.
    Claudia Sardinha.
    Breno Baiardi.

    Edição de:

    Renato Santana.

    Edição de:

    Rafael 47.

    Uma produção RPG Next.

     







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    • 1 Std. 11 Min.
    CNa#040: Ruínas Draconatt | Conto de Fantasia Medieval

    CNa#040: Ruínas Draconatt | Conto de Fantasia Medieval

    Um grupo de aventureiros bastante incomum viajava pelo mundo à procura de lugares novos para conhecer. Depois de terminarem uma longa missão para o rei Assha Sexto, partiram com glória e ouro desbravando continentes. Por onde passavam deixavam esperança. O bardo Kvolt cantava os feitos dos heróis, que mais tarde passariam a ser conhecidos como “Os Heróis de Asahi”. Em uma noite de inverno, na taverna Kobold Adormecido, eles ouviram o rumor de que o vilarejo de Sobral estava correndo perigo. O dragão branco ancião que residia nas ruínas próximas estava atacando e matando pessoas inocentes.
     

    Contos Narrados. Aqui você encontra mais um conto sonorizado produzido pelo do RPG Next.

    Coloque seu fone de ouvido e curta!

    ▬ Autor:
    Herica Freitas.

    ▬ Narração:
    Brendo Santos.

    ▬ Masterização, sonorização e edição:
    Rafael 47.



    Contos Narrados apresenta, “Ruínas Draconatt”, um Conto de Fantasia Medieval.

    A música alegrava o ambiente enquanto Kvolt tocava seu alaúde alegremente, entretendo todas as criaturas dentro daquela taverna. O bater dos pés e as palmas complementavam aquela alegre canção.

    A bruxa capturada, morta e degolada
    Mal nenhum mais causará
    A filha fugida e triste
    Agora reinará

    Isso só possível foi pela bravura incomum
    Lutaram bravamente os heróis
    Destruindo seus inimigos um a um
    Agora eles gritam sob lençóis

    Kvolt era um humano esbelto, pele clara, olhos azuis, cabelos loiros, barba bem feita e lábios carnudos e avermelhados. Ele vestia roupas de seda em tons pastel, estava com o cabelo sempre bem penteado e carregava seu alaúde por todo canto. Por onde passava, o bardo atraía mulheres das mais variadas raças.

    O vento insistia em ultrapassar as barricadas colocadas nas janelas, assobiava pela porta e incomodava quando alguém entrava no Kobold Adormecido. Anões garçons corriam apressados com bebidas quentes e assados, servindo as mesas dos aventureiros esfomeados. Do mesmo modo que todos dentro da taverna, Batrix, Quinn e Gilmor tentavam esquentar-se com as bebidas.

    — Acho que o Kvolt bebeu além da conta — comentou Batrix.
    — Beber alegra corações meu amigo! — exclamou Gilmor, entre soluços.
    — Você deveria beber mais Batrix, assim não ficaria fiscalizando a quantidade de bebidas que seus amigos ingeriram. — Quinn disse logo antes de dar um grande gole em sua caneca.
    — Não é porque o rei nos deu todo esse dinheiro que devemos gastá-lo com bebidas e mulheres. — Ele deu de ombros. — Estarei no meu quarto.
    — Não vai dormir sob a árvore hoje? — Gilmor caçoou.

    Durante a partida de Batrix, Gilmor e Quinn caçoavam e riam do meio elfo. Batrix era um meio elfo franzino, pele queimada de sol, cabelos castanhos e bem cortados, vestes de couro surradas e sempre com seu arco mágico em suas costas. Do lado esquerdo carregava uma aljava com flechas e do lado direito uma bolsa com alguns pertences.

    Gilmor era um anão de aparência bem comum, pele bronzeada, cabelos negros sempre amarrados em rabo de cavalo, barba cheia e emaranhada e olhos negros. Ele vestia uma armadura pesada de couro batido e carregava um grande martelo, mais alto do que ele próprio.

    Quinn era um humano de estatura alta, seus músculos eram bem definidos e completavam sua aparência rústica. Sua pele era, também, queimada de sol, seus cabelos e barba ruivos, olhos verdes e, nas partes do corpo expostas, possuía muitas cicatrizes de batalha. Ele vestia uma armadura pesada de placas, tinha em suas costas uma espada longa acompanhada de um escudo e, em cada um dos lados, uma adaga.

    Assim que Batrix havia partido para o quarto um homem de média idade entrou pela porta, desesperado, ofegante, coberto de neve e tremendo. Não se sabia ao certo se ele tremia de frio ou de medo. Seu rosto estava pálido e seus olhos refletiam um pavor descomunal.

    — Dragão! Dragão! — exclamou o homem.

    Murmúrios foram ouvidos por todos que estavam na taverna, muitos esconderam-se

    • 17 Min.
    CNa#039: A Câmara do Terror | Conto de Horror

    CNa#039: A Câmara do Terror | Conto de Horror

    A câmara do terror lhe mostra seus maiores medos. Do que você tem medo? Um conto para maiores de 16 anos.
     

    Contos Narrados. Aqui você encontra mais um conto sonorizado produzido pelo do RPG Next.

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    ▬ Autor:
    Leo Rodrigues.

    ▬ Narração:
    Wevison Guimarães.

    ▬ Masterização, sonorização e edição:
    Rafael 47.



    Contos Narrados apresenta, “A Câmara do Terror”, um conto de horror.

    Ricardo não via a hora de chegar à câmara do medo, ele já estava fazendo o tour do parque do terror de North Ville há duas horas ou talvez fossem duas horas e meia, ele não sabia ao certo. Contudo, sabia que nada ali lhe assustara até então.

    Ele ouvira falar a respeito da câmara do terror, diziam que ela lhe mostrava o seu maior medo e, não só isso, tornava-o real. E ele, como muitos adolescentes da sua idade, adorava se colocar à prova e desafiar seus limites. Ricardo gabava-se para os amigos de ser completamente destemido e desejava que eles estivessem ali para que pudesse provar.

    Finalmente chegara a hora, ele entrou na fila do brinquedo, após montanhas russas com robôs realistas sem graça, casa fantasma com atores mal maquiados e labirintos de espelhos que mostravam reflexos tão distorcidos que mais pareciam massas disformes nada assustadoras.

    Assim que chegou, ele pôde ver uma pessoa sendo carregada em uma maca, chegou até a se animar com aquela cena, será que finalmente sentiria medo? Tinham oito pessoas em sua frente, ficou observando o funcionário do parque entregar um pequeno bastão com um botão na ponta para a pessoa que adentraria à câmara, pois, se o medo fosse demais, ela poderia apertar o botão, que acenderia uma luz vermelha do lado de fora e o funcionário abriria a porta, dando fim à experiência.

    O primeiro entrou e Ricardo contou, 1… 2… a luz acendeu, o homem barbado que entrou chorava como um bebê. Foi a vez do segundo, aparentava ter sua idade, 1… 2… 3… acendeu a luz, o garoto não chorava, mas estava pálido como neve fresca. E então, a terceira pessoa, a quarta, a quinta, ninguém aguentava mais que três segundos lá dentro.

    Agora, ele era o terceiro da fila, se desafiou a ficar pelo menos cinco segundos dentro da câmara, deveria ser o recorde do parque e ele, dentre todos, era a pessoa certa para batê-lo. Logo chegou sua vez, e o funcionário lhe explicou as instruções que ele já ouvira diversas vezes enquanto estava na fila. Ao mesmo tempo ansioso e confiante, pegou o pequeno bastão em sua mão direita e adentrou a câmara.
    Enquanto a porta se fechava, ele percebeu dois jatos de gelo seco, dando à sala um clima misterioso. Começou a contar:

    1… nada aparecera até então, o jovem indagou mentalmente se ele realmente não tinha medo algum.

    2… sentiu seu estômago revirando, o coração acelerou.

    3… estava arrepiado dos pés à cabeça e sentia calafrios pelo corpo todo.

    4… finalmente ele entendera, aquele era então o seu único medo, caiu de joelhos, não podia respirar, seu coração já não batia mais e sua visão rodopiava como um peão.

    5… sorriu fracamente, ele bateu o recorde e finalmente sentiu medo de verdade, caiu no chão, com os lábios roxos e inchados, os olhos arregalados, com as pupilas dilatadas e com uma coloração esbranquiçada como leite, a pele fria e pálida.

    Quando abriu a porta e viu aquele corpo estirado no chão, o funcionário reclamou:

    – Puts… Mais um. Jonas! Marcão!

    Dois homens fortes colocaram o corpo de Ricardo numa maca e levaram-no dali. O funcionário exclamou:

    – Próximo!!

    O fim!



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    • 7 Min.
    TnB#285: MDS1E06 – Estrada, Primeira Parada | RPG D&D 5e

    TnB#285: MDS1E06 – Estrada, Primeira Parada | RPG D&D 5e

    Tarrasque na Bota apresenta: Maldição de Strahd, uma aventura do RPG D&D 5e. Episódio 06 – Estrada, Primeira Parada.



    Após um combate mortal contra um formidável inimigo, Bulgor, o Bárbaro, e Renesmee, a Bruxa Giomorgo, são traídos pela fada que os contratou. Separados do restante do grupo, são enviados para os planos do pavor nas terras de Baróvia, onde a única maneira de escapar é enfrentar o responsável por capturá-los: o Primeiro Vampiro, Conde Strahd Von Zarovich.
     



    Referência Bibliográfica: Livro do Jogador - D&D 5e ← clique para comprar

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     ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 16 anos.






    Com a participação de:

    Vinicius Watzl
    Shelly
    Gustavo Zattoni
    Roberta Manaa
    Thiago Araújo como o Mestre da Aventura

    Edição de:

    Vinicius Watzl

    Uma produção RPG Next.



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    Rise Of The Kingdoms [the better version] by Sascha Ende
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    Contato

    Forja#059: O que deve ser discutido na Sessão Zero? | Responde

    Forja#059: O que deve ser discutido na Sessão Zero? | Responde

    Bem-vindos ao 59º episódio da Forja, um podcast produzido pelo RPG Next que trás um bate-papo sobre assuntos relacionados ao Role-playing Game. Neste episódio de "A Forja Responde" respondemos à pergunta "O que deve ser discutido na Sessão Zero?".

    PAUTA

    1. O que é a SESSÃO ZERO?

    Explicação rápida sobre a importância da Sessão Zero.

    2. Assuntos de uma Sessão Zero.

    Estilo e Tom da Campanha.
    Regras da Casa.
    Expectativas e Compromissos.




    Com a participação de:

    Rafael 47.
    Mestre Conrado.
    Padrinho Alisson Sturza.

    Edição de:

    Rafael 47.

    Uma produção RPG Next.

     







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    • 1 Std. 32 Min.
    CNa#038: Chanda Suria, A dançarina | Conto de Horror

    CNa#038: Chanda Suria, A dançarina | Conto de Horror

    Chanda Suria era uma garota nascida em uma abastada família indiana, educada e criada para ter um bom casamento. O casamento arranjado parecia perfeito, até que a jovem começa a ter sonhos estranhos e seu primeiro contato com o Mundo das Trevas acontece. Esse conto serviu de background para uma caçadora de vampiros utilizada narrações de “Vampiro A Máscara” e se conecta com um conto de seu parceiro, Yamato, O Guerreiro. Indicado para 16 anos ou mais.
     

    Contos Narrados. Aqui você encontra mais um conto sonorizado produzido pelo do RPG Next.

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    ▬ Autor:
    Luis Couzenn - Orik.

    ▬ Narração:
    Wevison Guimarães.

    ▬ Masterização, sonorização e edição:
    Rafael 47.



    Contos Narrados apresenta, “Chanda Suria, A dançarina”, um conto de “Horror”.

    Chanda Suria, menina obediente, menina saudável, criada para ser uma boa esposa. Seu marido herdaria a grande fortuna de sua família, por isso foi criada e educada para ser simplesmente a melhor de todas e, assim, conseguir um bom herdeiro para tudo.

    Dançava como uma deusa, mas nunca sentia que seu lugar era na dança, sempre houve aquele sentimento de que não havia nascido para isso. Mas, mesmo com toda estranheza que seu preparo para ser uma boa esposa lhe causasse, não queria magoar sua família, pois eles eram os únicos amigos verdadeiros que tinha, jamais poderia decepcioná-los. Entre a alta sociedade, ganhou o apelido de Nartakee (dançarina em Hindi). Em todos os eventos, comandava uma apresentação de dança que encantava a todos, sua beleza, sua graça e sua, tardiamente descoberta, voz eram hipnotizantes para todos.

    Seu casamento se aproximava e quanto mais perto chegava do grande dia, mais sua inquietação aumentava. Iria casar tarde, seu pai quis ter certeza de que tinha escolhido o melhor marido de todos. E depois de saber que o marido havia sido escolhido, os sonhos começaram. Todas as noites, se deitava cedo para preservar sua beleza, e, então, via lugares que nunca havia visitado antes. Prostitutas por todos os lados, tantos perfumes fortes misturados que suas narinas mal aguentavam. Nartakee demorou para entender que olhava através dos olhos de alguém em seu suposto sonho, até que ouviu um nome, um homem alto, muito pálido, se dirigiu diretamente a pessoa cujos sentidos ela utilizava. O homem convocou a pessoa para um aposento privativo, serviu de seu próprio sangue e Nartakee sentiu tudo através do corpo daquela pessoa, seus sentidos aumentaram, seu corpo parecia mais forte, a sensação era de êxtase e, com algumas ordens sendo balbuciadas, a moça despertou ofegante.

    Nartakee com sua voz encantadora conseguiu convencer sua mãe de dizer o nome de seu marido e tudo que ela temia se concretizou. Ela sabia que seus sonhos eram reais, que de alguma forma ela podia ver e sentir o que outra pessoa muito longe estava vendo e sentindo, e ao ouvir de sua mãe aquele nome, tudo fez sentido. Seu futuro marido era a pessoa cujo corpo ela visitava todas as noites e frequentava aqueles lugares imundos e bebia do sangue gélido de outro homem que parecia um fantasma. E foi então que ela decidiu que teria que decepcionar sua família para salvar tudo aquilo que seu avô e seu pai construíram ao longo de anos, não poderia deixar que tudo caísse nas mãos de um depravado, que ainda por cima seria seu marido.
    Chanda contratou um grande detetive, que, em poucos dias, obteve provas suficientes para desfazer seu casamento. Mas, mesmo que o preço pelos serviços do detetive não fosse nada para sua fortuna, o preço que seria cobrado por sua iniciativa de salvar o patrimônio de sua família seria muito mais alto do que ela poderia imaginar.

    Os sonhos se foram. Durante três noites Nartakee dormiu em paz, mas na quarta noite voltou a ver pelos olhos de alguém. Esse alguém estava irado e corria pela rua a uma velocidade desumana, até que ela viu suas mãos e estava novamente no corpo de seu ex-futu

    • 14 Min.

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