23 min

Et si je te raconte... Worldbuilding. Jeux vidéo et art à l'ère digitale ET SI JE TE RACONTE...

    • Arts

En 2022, notre planète comptait 3,03 milliards de gamers c’est plus du tiers de ses habitants. Comme l’affirme Hans-Ulrich Obrist, ce hobby est devenu « le plus grand phénomène de masse de notre époque.



Nombreux sont ceux qui passent des heures chaque jour dans un monde parallèle et vivent une multitude de vies différentes.



À découvrir jusqu'au 15 janvier 2024.

En 2022, notre planète comptait 3,03 milliards de gamers c’est plus du tiers de ses habitants. Comme l’affirme Hans-Ulrich Obrist, ce hobby est devenu « le plus grand phénomène de masse de notre époque.



Nombreux sont ceux qui passent des heures chaque jour dans un monde parallèle et vivent une multitude de vies différentes.



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