8 episodi

Il podcast della newsletter "Il giocatore", scritta da un giocatore, dedicata ai giocatori. Videogiochi, giochi di ruolo, giochi da tavolo.

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⭐ Il giocatore Lorenzo Strambi

    • Tempo libero

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    L'importanza della musica nel videogioco

    L'importanza della musica nel videogioco

    Amiche e amici, benvenuti! In questo ultimo numero esploriamo il ruolo cruciale della musica nei videogiochi, che trasforma ogni sessione di gioco in un'esperienza profondamente immersiva e narrativa. Scopriremo anche le ultime novità e rilasci, inclusi aggiornamenti significativi e nuove uscite come "Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes" e il lancio di "Histera" in Accesso Anticipato. Buona lettura e buon divertimento!
    I Documenti recenti di cui parlo nel podcast.
    Il bell’articolo pubblicato su game.co.uk che mostra un po’ di dati relativi agli autori di musica per VG più famosi e ascoltati (stando ai dati rilasciati dalle piattaforme di streaming).
    Le uscite di questa settimana:
    23 Aprile
    Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
    PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
    Hammerwatch II
    Xbox Series X/S, PlayStation 4,
    Lunar Lander: Beyond
    PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC
    Phantom Fury
    PC
    Tales of Kenzera: Zau
    PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch, PC
    Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants
    PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC
    25 Aprile
    Another Crab's Treasure
    Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC
    Fallout 4
    PlayStation 5, Xbox Series X/S
    Library of Ruina
    PlayStation 4, Switch
    SaGa Emerald Beyond
    PlayStation 5, PlayStation 4, Switch, PC, iOS, Android
    26 Aprile
    Demon Slayer - Kimestsu no Yaiba - Sweep the Board!
    Switch
    Manor Lords
    PC
    Sand Land
    PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PC
    Stellar Blade
    PlayStation 5
    TopSpin 2K25
    PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PC


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    • 22 min
    La Finlandia post-apocalittica di Rauniot

    La Finlandia post-apocalittica di Rauniot

    In questa puntata:
    * Rauniot
    * Umurangi Generation
    e un po’ di news:
    Gli effetti della serie TV Fallout sono pesanti. Fallout 4 è il gioco più venduto in Europa, vendite cresciute del 7500%
    CDPR sta lavorando intensamente su The Witcher 4 mentre Cyberpunk 2 è ancora nelle fasi inziali di progettazione.
    Steamworld Heist 2 uscirà l’8 Agosto su Steam.
    C’è un bellissimo speciale su EveryEye dedicato ad Anthem e scritto da Alessandro Bruni. Leggetelo!


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    • 11 min
    Il gioco con i fiori e quello con il fucile

    Il gioco con i fiori e quello con il fucile

    In questo episodio ho parlato di:
    * Botany Manor
    * Strange Holticulture
    * Children of the Sun
    *



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    • 16 min
    Puntata breve del post-vacanza

    Puntata breve del post-vacanza

    Ho intervistato Emiliano Pastorelli e potete leggere l’intervista sull’ultimo numero della newsletter. Sta sviluppando il gioco Ale Abbey.
    Ho poi parlato di The Cosmic Wheel of Sisterhood.
    Ed alcune news su:
    * Botany Manor
    * Age of Water
    * Saviorless
    * Windblown
    * Goons: Legends & Mayhem
    Alla prossima!



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    • 9 min
    La piattaforma degli Indiegames non è Steam

    La piattaforma degli Indiegames non è Steam

    Nella puntata di oggi parliamo di:
    * itch.io è la piattaforma dedicata ai giochi indie
    * Supraland Six Inches Under
    * The 7th Continent
    …e un po’ di news…
    È uscito l’ultimo gioco della serie South Park e non sembra essere all’altezza del suo predecessore.
    Dragon’s Dogma 2, invece, lo è eccome, RPS cita “It’s like the first one, but better”.
    Bulwark: Falconeer Chronicles è un city-builder sviluppato da Tomas Sala, molto bello a livello visivo, sembra avere problemi sul lungo periodo con gameplay piatto e monotono a lungo andare.
    C’è un bellissimo articolo su gameindustry.biz dedicato al ritorno del franchise TimeSplitters da parte di Free Radicals.
    In molti stanno cercando di emulare Civilization, sopratutto lato vendite. Millennia pubblicato da Paradox Interactive sicuramente non ci riuscirà, almeno secondo Luke Plunkett di Aftermath.



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    • 16 min
    La battaglia per la visibilità: il problema della discoverability dei videogiochi indie

    La battaglia per la visibilità: il problema della discoverability dei videogiochi indie

    Puntata numero 3 del podcast. Questa settimana dedicato ad un argomento molto importante sia per gli sviluppatore che per noi giocatori: la discoverability.
    L’articolo di Gamesindutry.biz a cui faccio riferimento è questo https://www.gamesindustry.biz/discoverability-is-a-problem-that-will-never-be-solved-opinion
    Qua invece trovate due YouTuber che trattano di giochi indie:
    * SplatterCatGaming (inglese)
    * Willy Lordo Indie per Cui (italiano)
    E poi ancora i due giochi di cui parlo:
    * Moonglow Bay
    * Approaching Infinity
    Per finire il gioco da tavolo della settimana:
    * Insert Coin to Play


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    • 15 min

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