Outcast Weekly

Outcast staff

Il nostro podcast settimanale, in cui commentiamo notizie, annunci, indiscrezioni, pettegolezzi del mondo videoludico.

  1. 15 h fa

    I giochi single player AAA sono al capolinea?

    Andrea Maderna e Alessandro De Luca tornano in onda con l’ultimo episodio di Outcast Weekly per la stagione 2025/2026. Si parte da una chiacchiera sull’impatto nascosto dei licenziamenti Xbox (02:12). Poi una riflessione sul destino dei giochi single player AAA (16:20). Quindi si parla di una vittoria contro Microsoft nei tribunali brasiliani (48:38). Un’altra vittoria della gente ma contro EA Sports (57:45). Infine, due parole sugli ottimi risultati di Summer Games Done Quick 2026 (01:12:50). Buon ascolto! Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti Vuoi darci una mano? Abbonati su Twitch: https://www.twitch.tv/outcastvideo Fai acquisti su Amazon: https://amzn.to/3pGObEq Fai acquisti su Fusion Retro Books: https://fusionretrobooks.com/?ref=pzxtr4vyfzsy Usa il codice outcastlive su Epic Games Store. Compra le nostre felpe e magliette: https://outcastlive.threadless.com/ Supportaci su Patreon: https://www.patreon.com/outcast?ty=h Supportaci con PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=K9TL85M7PDN4Y Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast: L'impatto nascosto dei licenziamenti di Xbox https://youtu.be/Sb6BT00QDFQ I giochi AAA single player narrativi sono al capolinea? https://www.youtube.com/watch?v=8JuP9EoPT_M Una persona in Brasile ha vinto una causa contro Microsoft https://www.engadget.com/2213111/xbox-gamer-wins-lawsuit-against-microsoft-to-restore-account-and-digital-library/ EA rimuove le VENTISETTE microtransazioni di EA Sports College Football 27 https://www.gamesindustry.biz/ea-removes-microtransactions-from-ea-sports-college-football-27-following-backlash Summer Games Done Quick 2026 tira su più di due milioni di dollari https://www.engadget.com/2213171/summer-games-done-quick-raises-over-2-million-for-doctors-without-borders/

    I giochi single player AAA sono al capolinea?
  2. 8 lug

    THIS IS FOR THE PLAYERS*

    Oggi Andrea Maderna e Alessandro De Luca parlano principalmente di due argomenti. Si parte dall’annuncio di Sony sull’abbandono del supporto fisico previsto per il 2028 (02:00). Poi tocca commentare gli annunci di ristrutturazione e licenziamenti per Xbox (51:10). Infine, ci si concede un sorriso parlando di Summer Games Done Quick 2026 (01:23:16). Buon ascolto! Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti Vuoi darci una mano? Abbonati su Twitch: https://www.twitch.tv/outcastvideo Fai acquisti su Amazon: https://amzn.to/3pGObEq Fai acquisti su Fusion Retro Books: https://fusionretrobooks.com/?ref=pzxtr4vyfzsy Usa il codice outcastlive su Epic Games Store. Compra le nostre felpe e magliette: https://outcastlive.threadless.com/ Supportaci su Patreon: https://www.patreon.com/outcast?ty=h Supportaci con PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=K9TL85M7PDN4Y Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast: Sony annuncia che nel 2028 terminerà la produzione di giochi su supporto fisico https://blog.it.playstation.com/2026/07/01/la-produzione-di-dischi-fisici-terminera-a-gennaio-2028-per-i-nuovi-giochi-in-uscita-sulle-console-playstation/ https://www.destructoid.com/sony-notice-on-ps5-disc-drives/ https://www.gamesindustry.biz/sony-clarifies-re-order-support-for-existing-playstation-discs https://www.eurogamer.net/hideo-kojima-physical-media-really-sad Il reset di Xbox https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/ https://www.eurogamer.net/microsoft-xbox-layoffs-2026-double-fine-compulsion-ninja-theory https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mpy7il55qs2a https://kotaku.com/avowed-the-outer-worlds-pentiment-studio-obsidian-xbox-layoffs-2000713032 Summer Games Done Quick 2026 https://www.eurogamer.net/summer-games-done-quick-2026-schedule

    THIS IS FOR THE PLAYERS*
  3. 1 lug

    Rivoluzione francese

    Oggi Andrea Maderna e Alessandro De Luca partono chiacchierando dell’ennesima raffica di dichiarazioni rivedibili da parte di Tim Sweeney (01:50). Poi i drammi degli aumenti di prezzo per Xbox (23:15). Quindi la faccenda Grand Theft Auto VI fisico/digitale (45:00). Infine, un breve cenno alle questioni sindacali in casa Quantic Dream (01:01:16). Buon ascolto! Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti Vuoi darci una mano? Abbonati su Twitch: https://www.twitch.tv/outcastvideo Fai acquisti su Amazon: https://amzn.to/3pGObEq Fai acquisti su Fusion Retro Books: https://fusionretrobooks.com/?ref=pzxtr4vyfzsy Usa il codice outcastlive su Epic Games Store. Compra le nostre felpe e magliette: https://outcastlive.threadless.com/ Supportaci su Patreon: https://www.patreon.com/outcast?ty=h Supportaci con PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=K9TL85M7PDN4Y Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast: Dovremmo farci una rubrica settimanale: Le cazzate di Tim Sweeney https://www.gamesindustry.biz/epics-sweeney-claims-steam-ai-labels-are-really-irresponsible-of-valve https://www.pcgamer.com/gaming-industry/tim-sweeney-on-the-future-of-games-ai-and-whether-valve-will-ever-join-forces-with-epic-its-now-clear-that-nobodys-going-to-end-up-with-an-absolute-monopoly/ Xbox aumenta di prezzo https://thisweekinvideogames.com/news/xbox-console-price-increase-hike-august-2026/ Il prezzo di GTA 6 https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/rockstars-decision-to-make-gta-6-fully-digital-is-a-terrible-anti-consumer-move-that-makes-me-worry-about-the-future-of-videogames/ https://www.polygon.com/gta-6-digital-preorder-gamestop-sales-console-supply-rockstar-games/ Scioperano gli sviluppatori francesi https://www.rockpapershotgun.com/this-crisis-was-avoidable-but-our-bosses-chose-to-drive-blindly-towards-disaster-french-videogame-union-stjv-call-for-national-industry-strike-day https://www.pcgamer.com/games/rpg/quantic-dreams-star-wars-eclipse-is-struggling-were-understaffed-say-devs/ https://thisweekinvideogames.com/news/striking-staff-at-quantic-dream-say-they-are-trying-to-save-star-wars-eclipse/

    Rivoluzione francese
  4. 24 giu

    State of Unreal e altre corbellerie

    La chiacchierata settimanale di Andrea Maderna e Alessandro De Luca si apre con un commento ad alcuni aspetti del recente State of Unreal (03:35). Poi un aggiornamento sulla questione Stop Killing Games (29:30). Due parole sulla disputa fra Rockstar Games e i suoi dipendenti (42:50). Una conversazione sull’uso della IA nello sviluppo di videogiochi (51:13). Buon ascolto! Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti Vuoi darci una mano? Abbonati su Twitch: https://www.twitch.tv/outcastvideo Fai acquisti su Amazon: https://amzn.to/3pGObEq Fai acquisti su Fusion Retro Books: https://fusionretrobooks.com/?ref=pzxtr4vyfzsy Usa il codice outcastlive su Epic Games Store. Compra le nostre felpe e magliette: https://outcastlive.threadless.com/ Supportaci su Patreon: https://www.patreon.com/outcast?ty=h Supportaci con PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=K9TL85M7PDN4Y Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast: Niente paura, ci pensa Tim Sweeney https://www.eurogamer.net/epic-games-tim-sweeney-state-of-unreal-comments-games-industry Stop Killing Games non si ferma https://www.theguardian.com/games/2026/jun/19/stop-killing-games-activists-campaigning-online-gaming Prosegue la disputa tra Rockstar e i dipendenti licenziati https://www.eurogamer.net/gta-6-rockstar-legal-dispute-blacklisting-claims Il nodo dell'IA nei videogiochi https://www.gamesindustry.biz/as-ai-costs-rise-theres-little-evidence-of-major-utility-in-game-development-opinion

    State of Unreal e altre corbellerie
  5. 17 giu

    Il Nintendo Direct e i drammi di Microsoft

    Alessandro De Luca e Andrea Maderna tornano quasi alla normalità post Summer Game Fest, pur partendo da una lunga chiacchierata sul Nintendo Dirct (04:26). Poi abbiamo la manovre losche di Microsoft (55:15). Quindi le manovre losche di Ubisoft (01:15:08). Infine le manovre losche di Electronic Arts (01:22:56). Buon ascolto! Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti Vuoi darci una mano? Abbonati su Twitch: https://www.twitch.tv/outcastvideo Fai acquisti su Amazon: https://amzn.to/3pGObEq Fai acquisti su Fusion Retro Books: https://fusionretrobooks.com/?ref=pzxtr4vyfzsy Usa il codice outcastlive su Epic Games Store. Compra le nostre felpe e magliette: https://outcastlive.threadless.com/ Supportaci su Patreon: https://www.patreon.com/outcast?ty=h Supportaci con PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=K9TL85M7PDN4Y Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast: Nintendo Direct https://www.eurogamer.net/everything-announced-june-2026s-nintendo-direct Microsoft e i guai sulla scarsità di componenti https://www.indy100.com/gaming/xbox-project-helix-console-layoffs-2677032040 https://news.xbox.com/en-us/2026/06/10/next-100-days-xbox-reset/ Nel dubbio, licenziamo https://www.reuters.com/business/microsofts-xbox-plans-major-layoffs-next-month-bloomberg-news-reports-2026-06-10/ https://www.pcgamesn.com/microsoft/ceo-satya-nadella-xbox-monetization https://www.gamesindustry.biz/asha-sharma-faces-tough-decisions-with-limited-room-for-manoeuvre-opinion https://www.reddit.com/r/PS5/comments/1u6spdf/jason_schreier_compulsion_ninja_theory_and_double/ Ubisoft prova a mettere l'annuncio di licenziamenti sotto embargo LOL https://www.mmorpg.com/news/ubisoft-actually-genuinely-attempted-to-impose-an-embargo-on-mass-layoff-reporting-2000138295 Cose di cui non sentivamo il bisogno: EA Advertising https://multiplayer.it/notizie/electronic-arts-crea-ea-advertising-potenziare-pubblicita-videogiochi-sportivi.html

    Il Nintendo Direct e i drammi di Microsoft
  6. 20 mag

    Grand Theft Auto VI ma quanto mi costi?

    Alessandro De Luca e Andrea Maderna tornano dopo una settimana di pausa e si lanciano nelle chiacchiere sui costi di sviluppo di Grand Theft Auto VI (02:05). Poi si parla delle evoluzioni discotecare di Grand Theft Auto Online (25:03). Quindi tocca alle decisioni di Sony, fra aumenti di prezzo e cambio d’approccio al mercato PC (39:45). Infine, due parole sulle polemiche legate a Mixtape (57:55). Buon ascolto! Soundtraccia: Odd Theme - Fabio Bortolotti / Outcast Weekly - Alessandro Mucchi / Notti fotoniche - Fabio Bortolotti Vuoi darci una mano? Abbonati su Twitch: https://www.twitch.tv/outcastvideo Fai acquisti su Amazon: https://amzn.to/3pGObEq Fai acquisti su Fusion Retro Books: https://fusionretrobooks.com/?ref=pzxtr4vyfzsy Usa il codice outcastlive su Epic Games Store. Compra le nostre felpe e magliette: https://outcastlive.threadless.com/ Supportaci su Patreon: https://www.patreon.com/outcast?ty=h Supportaci con PayPal: https://www.paypal.com/donate/?hosted_button_id=K9TL85M7PDN4Y Le fonti per i vari argomenti trattati nel podcast: I costi di sviluppo di GTA VI https://www.eurogamer.net/grand-theft-auto-6-development-cost-billions https://www.businessinsider.com/strauss-zelnick-take-two-ceo-grand-theft-auto-gta-6-2026-5 La tradizione del gioco di ruolo rimane viva in GTA online https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/gta-roleplayers-built-a-secret-boiler-room-rave-beneath-los-santos-complete-with-djs-club-photographers-biker-security-and-a-custom-party-drug/ PlayStation Plus aumenta di prezzo https://www.polygon.com/playstation-plus-price-increase-may-2026/ Sony si tira un po' indietro dal PC https://www.polygon.com/sony-playstation-exclusives-officially-ending-pc/ Le polemiche su Mixtape https://www.pcgamer.com/games/adventure/mixtape-is-at-the-center-of-another-tedious-culture-war-discourse-and-i-think-i-know-why/

    Grand Theft Auto VI ma quanto mi costi?

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