SENSO osuonomio
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- Narrativa
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Futuro. Emisfero settentrionale.
La perdita dei sensi colpisce indiscriminatamente adulti e anziani, donne e uomini lasciando indenni i bambini. Il contagio avviene nell’arco di pochi mesi.
Alcune persone perdono la vista, altri l’udito, l’uso della parola, altri ancora la memoria.
Nei boschi di conifere della Val di Sole, i gemelli Bruno e Benji fanno una scoperta sensazionale. Una scoperta che li porterà a confrontarsi con un mondo in conflitto con sé stesso e con gli equilibri naturali. Un eco-thriller in 9 episodi che è una corsa contro il tempo e contro il pensiero ad una sola dimensione, per ritrovare il Senso del vivere all’interno di una comunità.
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SENSO non è solo un podcast, è anche un gioco di carte in cui non c’è spazio per l'individualismo e lo spirito competitivo: si vince o si perde tutti insieme. La sua meccanica collaborativa lo rende imprevedibile e divertente, perfetto sia per le serate con gli amici, che per fare team building o educare alla cooperazione. Per saperne di più: https://osuonomio.com/lavori/senso-gioco-di-carte
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EP.01 - Sensosfera
La perdita dei sensi colpisce indiscriminatamente adulti e anziani, donne e uomini lasciando indenni i bambini. Il contagio avviene nell’arco di pochi mesi. Alcune persone perdono la vista, altri l’udito, l’uso della parola, altri ancora la memoria.
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SENSO non è solo un podcast, è anche un gioco di carte in cui non c’è spazio per l'individualismo e lo spirito competitivo: si vince o si perde tutti insieme. La sua meccanica collaborativa lo rende imprevedibile e divertente, perfetto sia per le serate con gli amici, che per fare team building o educare alla cooperazione. Per saperne di più: https://osuonomio.com/lavori/senso-gioco-di-carte -
EP.02 - Una goccia
Nei boschi attorno alla loro casa, Bruno e Benji, fratelli gemelli entrambi venuti al mondo con disabilità, fanno una scoperta sensazionale.
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SENSO non è solo un podcast, è anche un gioco di carte in cui non c’è spazio per l'individualismo e lo spirito competitivo: si vince o si perde tutti insieme. La sua meccanica collaborativa lo rende imprevedibile e divertente, perfetto sia per le serate con gli amici, che per fare team building o educare alla cooperazione. Per saperne di più: https://osuonomio.com/lavori/senso-gioco-di-carte -
EP.03 - Tuoni, fulmini e saette
Il rimedio contro la perdita dei sensi funziona. Bruno e Benji avviano la produzione assieme ai laboratori della Prismo.
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SENSO non è solo un podcast, è anche un gioco di carte in cui non c’è spazio per l'individualismo e lo spirito competitivo: si vince o si perde tutti insieme. La sua meccanica collaborativa lo rende imprevedibile e divertente, perfetto sia per le serate con gli amici, che per fare team building o educare alla cooperazione. Per saperne di più: https://osuonomio.com/lavori/senso-gioco-di-carte -
EP.04 - Caosfera
Mentre i territori dell'emisfero nord sprofondano nel caos a causa della Perdita dei Sensi, Bruno e Benji incontrano Katia, la veterinaria di Menas.
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SENSO non è solo un podcast, è anche un gioco di carte in cui non c’è spazio per l'individualismo e lo spirito competitivo: si vince o si perde tutti insieme. La sua meccanica collaborativa lo rende imprevedibile e divertente, perfetto sia per le serate con gli amici, che per fare team building o educare alla cooperazione. Per saperne di più: https://osuonomio.com/lavori/senso-gioco-di-carte -
EP.05 - Morse
Bruno e Benji assieme agli uomini della Prismo mettono a punto un metodo per massimizzare la produzione di trementina dai larici della valle, ma qualcosa va nel verso sbagliato.
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SENSO non è solo un podcast, è anche un gioco di carte in cui non c’è spazio per l'individualismo e lo spirito competitivo: si vince o si perde tutti insieme. La sua meccanica collaborativa lo rende imprevedibile e divertente, perfetto sia per le serate con gli amici, che per fare team building o educare alla cooperazione. Per saperne di più: https://osuonomio.com/lavori/senso-gioco-di-carte -
EP.06 - Telepatia
L'estrazione intensiva di trementina attiva minaccia l'equilibrio della foresta. Gli abitanti della valle si organizzano per contrastare lo sfruttamento dei boschi e del territorio.
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SENSO non è solo un podcast, è anche un gioco di carte in cui non c’è spazio per l'individualismo e lo spirito competitivo: si vince o si perde tutti insieme. La sua meccanica collaborativa lo rende imprevedibile e divertente, perfetto sia per le serate con gli amici, che per fare team building o educare alla cooperazione. Per saperne di più: https://osuonomio.com/lavori/senso-gioco-di-carte