29 episodi

Sociedade, Cultura e Tecnologia é um podcast sobre as relações socioculturais diante do desenvolvimento tecnológico. Aqui discutimos como o desenvolvimento tecnológico nos afeta e nos produz enquanto sociedade, falamos sobre as repercussões da vida em rede e sobre como o presente está cada vez mais Black Mirror.

O podSCT é um projeto de extensão no âmbito do curso de Design Digital, da Universidade Federal do Ceará., campus de Quixadá, e conta com o apoio da Pró-Reitoria de Extensão.

Sociedade, Cultura e Tecnologia Paulo Victor Sousa

    • Istruzione

Sociedade, Cultura e Tecnologia é um podcast sobre as relações socioculturais diante do desenvolvimento tecnológico. Aqui discutimos como o desenvolvimento tecnológico nos afeta e nos produz enquanto sociedade, falamos sobre as repercussões da vida em rede e sobre como o presente está cada vez mais Black Mirror.

O podSCT é um projeto de extensão no âmbito do curso de Design Digital, da Universidade Federal do Ceará., campus de Quixadá, e conta com o apoio da Pró-Reitoria de Extensão.

    28. Não se pode não falar em ChatGPT

    28. Não se pode não falar em ChatGPT

    De um lado, visões alarmistas, como as que preconizam um fim da sociedade como a temos atualmente. De outro, experts do mercado mostrando como o trabalho vai ser revolucionado pelo ChatGPT. Nem tanto nem tampouco, esse é só (mais um) episódio de um podcast que busca fazer alguns apontamentos sobre essa IA - que, bem ou mal, é inegável.Links citados:Diogo Cortiz - Entendendo as alucinações do ChatGPThttps://diogocortiz.com.br/entendendo-as-alucinacoes-do-chatgpt/Eric Hobsbawm - The Machine Breakershttps://libcom.org/article/machine-breakers-eric-hobsbawmCarta aberta do Future of Life Institutehttps://futureoflife.org/open-letter/pause-giant-ai-experiments/

    • 16 min
    27. As IAs vão matar a arte?

    27. As IAs vão matar a arte?

    As inteligências artificiais generativas estão a caminho de dominar o mercado da arte? A gente vai assistir a um novo cenário de arte digital ou isso tudo é apenas uma onda passageira? Nesse episódio, ainda que não possa responder a tais questões, levanto uma série de pontos de observação que clamam por atenção - ora no domínio técnico e estético, ora no campo da moral.Links citadosMidJourneyStable DiffusionDall-E-2Vox - What AI art means for human artistsThe AI that creates any picture you want, explainedAI wins state fair art contest, annoys humansMúsicas utilizadas nesse episódioSakure Trees - SaibTimtarin - Tamikrest, Hindi ZahraLet's go again - Télépopmusik, PeachesThe Moon 1111 - Otto

    • 31 min
    26. O que vamos projetar no Futuro?

    26. O que vamos projetar no Futuro?

    Quais as relações que podemos estabelecer entre inteligência artificial, algoritmos, machine learning e o design digital? Como essas áreas de atuação se conectam e se esbarram na criação de mundos futuros? Quais papeis esperados para o design num cenário em que nossas opções e ações são mediadas por processos computacionais? São algumas inquietações que vamos buscar neste episódio.Lins citados neste episódio:Artigo "A inteligência artificial e o novo papel do designer na sociedade em rede"Episódio do podcast Batalhas Digitais, sobre o Marco Legal da IASiga-nos nas redes sociais:Twitter: twitter.com/podSCTInstagram: instagram.com/podSCTTikTok: tiktok.com/@podSCTMúsicas utilizadas neste episódio:Lazy Walk - CheelCross the Track - Maceo ParkerSinister - Anno Domini Beats

    • 34 min
    25. Elias Bitencourt - Wearables, plataformas e dados

    25. Elias Bitencourt - Wearables, plataformas e dados

    Hoje vamos conversar novamente sobre plataformas digitais, processos de coleta e processamento de dados (datafication) e wearables. Para isso, chamei Elias Bitencourt, professor do curso de Design da Universidade do Estado da Bahia, pesquisador do Lab404 e autor do livro “Smartbodies: plataformas digitais, tecnologias vestíveis e corpos remodelados”, a ser lançado em breve pelo selo PPGCOM/UFMG. 

    • 1h 5 min
    24. Fernando Krum - Arte, tecnologia e linguagens

    24. Fernando Krum - Arte, tecnologia e linguagens

    Novamente um papo sobre tecnologia, arte, linguagens de programação, experimentações digitais… O convidado da vez é Fernando Krum, professor de fotografia, comunicação e jogos digitais na Unisinos. Krum tem mestrado no Programa Multi-disciplinar de Pós-Graduação em Cultura e Sociedade, na UFBA e desenvolve projetos interativos relacionados a Arduino, Pure Data, videomapping, fotografia e vídeo.Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)

    • 1h 29 min
    23. Carlos D’Andrea - Plataformas digitais online

    23. Carlos D’Andrea - Plataformas digitais online

    Você já deve ter percebido que Facebook, Instagram, Uber ou Netflix já não são apenas sites ou aplicativos, mas grandes ecossistemas digitais que carregam funções diversas, trocas financeiras e interações sociais. A isso, geralmente damos o nome de plataformas online. Para entender um pouco mais sobre esse assunto, convidei para nossa conversa o professor e pesquisador da UFMG Carlos d'Andrea, autor do livro “Pesquisando plataformas online: conceitos e métodos”.Edição: Elígia FreitasTrilha Sonora: The Legend of Nobody (https://open.spotify.com/track/36oa911m5FoFaDZKstDTIr?si=309c2f42aaa344d7&nd=1), por Noi (https://www.instagram.com/noilofi)

    • 1h 5 min

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