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コンソール向けゲームが少ない韓国市場からの挑戦―『Stellar Blade』キム・ヒョンテ氏にこだわりから開発時の苦労までいろいろ訊いた【インタビュー‪】‬ GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

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モバイルゲームを中心に手掛けたSHIFT UPは、いかにして本作を手掛けたのか?

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