1 hr 35 min

RGB Inside Podcast 40: Fora de Sync: Remakes, Remasters, Relançamentos RGB Inside Podcast

    • Video Games

Neste episódio 40 do RGB Inside Podcast, iniciamos uma nova série: Fora de Sync, um debate em que discutimos assuntos divisivos e os analisamos sob diferentes perspectivas. Para estrear a série, conversamos sobre o papel dos remakes, remasters e relançamentos na indústria de games. Definimos as características dessas modalidades de jogos e debatemos sua validade e seus riscos para a indústria. Para ilustrar o papo, guiamos a conversa pelos remakes de Resident Evil 2 e Final Fantasy VII. E você o que acha do assunto? Conte pra gente também!


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Baixe em MP3: https://spaces.hightail.com/space/e7VnGH3OBl


TIMECODE:
0:01:18 Recomendações do Fabão: Sonic: O Filme (Cinema)
0:06:07 Recomendações do Alex: Locke & Key (Netflix)
0:08:16 Recomendações do Michelin: Filmes do estúdio Ghibli (Netflix)
Episódio da vez: Fora de Sync (0:12:17)
0:13:24 Assunto em pauta: remakes, remasters, relançamentos
0:14:20 Remake de Resident Evil 2 e 3
0:16:19 Lançamento de RE2 no PS1 e seu legado
0:21:18 Expectativas em torno do remake de RE2
0:22:45 Considerações sobre abertura do RE1 remake
0:25:45 O que são remakes, remasters, relançamentos?
0:28:56 Opiniões sobre o remake de RE2 e a necessidade de remakes
0:30:27 Público antigo x novo e visão comercial
0:32:06 Questões de público-alvo
0:35:24 Risco de saturação de série
0:36:01 Ciclo de desenvolvimento
0:37:25 Reativação de fãs
0:39:52 Resident Evil 7: renovação e tradição
0:41:30 Reciclagem x Criatividade
0:46:22 Final Fantasy VII: o valor do original
0:48:02 Compilation of Final Fantasy VII
0:48:47 Descaracterização no remake?
0:50:00 Marketing x Íntegra do produto
0:53:53 Necessidade de remake inovar sobre o original
0:54:30 Sistema de jogo de FFVII original
0:55:54 The Spirits Within e Advent Children
0:57:00 Sephiroth como protagonista
0:57:42 FFVII Remake e estrutura episódica
0:59:30 Histórico da Square
1:03:14 Considerações sobre a divisão em episódios, orçamento e viabilidade
1:28:25 Incertezas sobre Final Fantasy VII Remake
1:29:28 Considerações finais sobre remakes, remasters e relançamentos
1:33:34 Opinião dos ouvintes


LINKS DO EPISÓDIO:
Final Fantasy VII Remake, comercial da TV japonesa (legendado em inglês por fãs): https://youtu.be/8075kc0OfmA
Final Fantasy VII Remake, trailer com música tema: https://youtu.be/3alSpW18SnE
Resident Evil 2, trailer "We Do It": https://youtu.be/ZcW6W-xVl-8
Resident Evil 2, trailer de lançamento: https://youtu.be/CWl0hOeJvzA
Resident Evil 3, trailer de anúncio: https://youtu.be/HJWWu8h7xZU


EDIÇÃO: Gilsomar Livramento
MÚSICA TEMA: Juuichi Fabri
LOGO: Filipe Nascimento

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Alex Figueiredo
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Fabio Santana
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Neste episódio 40 do RGB Inside Podcast, iniciamos uma nova série: Fora de Sync, um debate em que discutimos assuntos divisivos e os analisamos sob diferentes perspectivas. Para estrear a série, conversamos sobre o papel dos remakes, remasters e relançamentos na indústria de games. Definimos as características dessas modalidades de jogos e debatemos sua validade e seus riscos para a indústria. Para ilustrar o papo, guiamos a conversa pelos remakes de Resident Evil 2 e Final Fantasy VII. E você o que acha do assunto? Conte pra gente também!


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Episódio da vez: Fora de Sync (0:12:17)
0:13:24 Assunto em pauta: remakes, remasters, relançamentos
0:14:20 Remake de Resident Evil 2 e 3
0:16:19 Lançamento de RE2 no PS1 e seu legado
0:21:18 Expectativas em torno do remake de RE2
0:22:45 Considerações sobre abertura do RE1 remake
0:25:45 O que são remakes, remasters, relançamentos?
0:28:56 Opiniões sobre o remake de RE2 e a necessidade de remakes
0:30:27 Público antigo x novo e visão comercial
0:32:06 Questões de público-alvo
0:35:24 Risco de saturação de série
0:36:01 Ciclo de desenvolvimento
0:37:25 Reativação de fãs
0:39:52 Resident Evil 7: renovação e tradição
0:41:30 Reciclagem x Criatividade
0:46:22 Final Fantasy VII: o valor do original
0:48:02 Compilation of Final Fantasy VII
0:48:47 Descaracterização no remake?
0:50:00 Marketing x Íntegra do produto
0:53:53 Necessidade de remake inovar sobre o original
0:54:30 Sistema de jogo de FFVII original
0:55:54 The Spirits Within e Advent Children
0:57:00 Sephiroth como protagonista
0:57:42 FFVII Remake e estrutura episódica
0:59:30 Histórico da Square
1:03:14 Considerações sobre a divisão em episódios, orçamento e viabilidade
1:28:25 Incertezas sobre Final Fantasy VII Remake
1:29:28 Considerações finais sobre remakes, remasters e relançamentos
1:33:34 Opinião dos ouvintes


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