13 episódios

Den fjärde väggen är en intervjupodcast om spelutveckling och speldesign i Sverige. I varje avsnitt intervjuas en person som är eller har varit verksam inom den svenska spelbranschen under en längre tid.

Den fjärde väggen Nor Aneer

    • Lazer

Den fjärde väggen är en intervjupodcast om spelutveckling och speldesign i Sverige. I varje avsnitt intervjuas en person som är eller har varit verksam inom den svenska spelbranschen under en längre tid.

    Jochum Skoglund

    Jochum Skoglund

    Samtal med Jochum Skoglund, level designer och en av grundarna av indiestudion Crackshell. Jochum berättar om sin tid på några av Sveriges största spelföretag, om sitt beslut att säga upp sig och starta egen studio och om sitt senaste projekt Serious Sam’s Bogus Detour. https://ia601506.us.archive.org/30/items/DenFjardeVaggenJochumSkoglund/Den%20fja%CC%88rde%20va%CC%88ggen%20-%20Jochum%20Skoglund.mp3  

    Eira Andersson Ekre

    Eira Andersson Ekre

    Samtal med Eira A. Ekre, tidigare narrativ designer på Paradox Development Studio och numera Test engineer på Quickspin. Eira pratar bland annat om narrativ design, crunchkultur och mikrotransaktioner. https://ia601508.us.archive.org/30/items/DenFjardeVaggenEiraAnderssonEkre/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Eira%20Andersson%20Ekre.mp3  

    Johannes Wadin

    Johannes Wadin

    Samtal med Johannes Wadin, lead level designer på Toadman Interactive. Johannes berättar bland annat om hur det gick till när han fick jobb på Lionhead Studios, hur det kändes att göra ett spel som fick spelare att gråta och vad det är som Dark Souls gör så bra. https://ia601505.us.archive.org/26/items/DenFjardeVaggenJohannesWadin/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Johannes%20Wadin.mp3  

    Erik Wonnevi

    Erik Wonnevi

    Samtal med Erik Wonnevi, speldesigner på Talawa Games. Erik berättar bland annat om sitt arbete på The GD Studio med spelet Diabotical: FPS Reborn, en spirituell efterföljare till Quake. Vidare pratar Erik om sin syn på rollen game designer och om ett svårt och känslosamt val han gjorde i spelet The Elder Scrolls III: Morrowind. […]

    Niclas Karlsson

    Niclas Karlsson

    Samtal med Niclas Karlsson, speldesigner och game writer på Paradox Development Studio. Niclas pratar om storytelling i spel, leveling och vad det är som gör spelen Dark Souls, Metal Gear Solid V och Ori and the Blind Forest så bra. https://ia601508.us.archive.org/7/items/DenFjardeVaggenNiclasKarlsson/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Niclas%20Karlsson.mp3  

    Anna Jenelius – Add-On

    Anna Jenelius – Add-On

    I detta add-on avsnitt berättar Anna om sin nystartade indiestudio Talecore Studios, hur det är att gå från att vara fast anställd på ett stort spelföretag till att starta eget och om sitt spel The Gnome (arbetsnamn). https://ia601502.us.archive.org/11/items/DenFjardeVaggenAnnaJeneliusAddOn/Den%20fj%C3%A4rde%20v%C3%A4ggen%20-%20Anna%20Jenelius%20-%20Add-On.mp3  

Top de podcasts em Lazer

Não Mandas Em Mim
Inês Lopes Gonçalves
N'A Caravana
Rita Ferro Alvim
Auto Rádio
Razão Automóvel
next stop: Campanhã
Ricardo Campanhã
Mais Coisa Menos Coisa
Ana e Daniel
CLOSE FRIENDS
Adri da Silva e Catarina Filipe