1 ч. 30 мин.

Jak gra słabosłysząca i niedowidząca? - Aleksandra Salamon LIVE | O piątej nad graniem #14 O piątej nad graniem

    • Образование

Kilka tygodni temu rozmawialiśmy o dostosowaniu gier do osób niewidomych. Jest to "skrajność", której nie wszyscy twórcy gier biorą pod uwagę. Więcej jest jednak gier, w których są ustawienia zwiększające dostępność dla osób niedowidzących. A jak jest z graczami słabosłyszącymi? Czy oni też mają możliwość dopasowania gier do swoich potrzeb? A jeżeli ktoś ma problemy zarówno ze wzrokiem, jak i ze słuchem? Czy można dostosować gry dla takich osób?

O tym wszystkim rozmawiałem z Aleksandrą "Alessią" Salamon - graczką i absolwentką informatyki, która sama o sobie mówi, że jest półślepa i półgłucha. Zazwyczaj nie gra z dźwiękiem, bo słyszy go w sposób odmienny od osób zdrowych. No chyba, że w Ghost of Tsushima - w tę grę gra po japońsku i z dźwiękiem.

Alessia opowiedziała o swoich problemach słuchowo-wzrokowych i opisała kilka rzeczy, które dla niej bywają problematyczne w grach, jak np. głos w dialogach mieszający się ze ścieżką dźwiękową. Wspomniała też np. o tym, że możliwość zmiany dźwięku ze stereo na mono może być dla osób niesłyszących na jedno ucho może sprawić, że gra będzie bardziej dostępna dla osób niesłyszących na jedno ucho. Teoretycznie brzmi logicznie, ale sam o tym wcześniej nie pomyślałem.

Linki Alessii:


Instagram - https://www.instagram.com/assemblady/
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/aleksandrasalamon/
DeviantArt - https://www.deviantart.com/saleksandra
Email - aleksandra.a.salamon@gmail.com

Linki Make Games Today:


Patronite - https://makegames.today/wsparcie
Discord - https://makegames.today/discord
Newsletter - https://makegames.today/newsletter
Poprzednie rozmowy na YT - https://makegames.today/o5nadgraniem
Podcast - https://makegames.today/podcast



"O piątej nad graniem" to seria rozmów na żywo na kanale Make Games Today na YouTube, Facebooku i Twitchu we wtorki o 17:00. Celem tej serii jest przedstawianie gier i ich tworzenia z różnych perspektyw, oraz inspirowanie osób zainteresowanych gamedevem.

Ten epizod jest nagraniem jednej z rozmów, bez żadnego cięcia, z uwzględnieniem pytań i komentarzy z czatu. Jeśli chcesz być z nami na żywo, to zapisz się na newsletter, żeby dostawać maile z informacjami o kolejnych spotkaniach i moich gościach - https://makegames.today/newsletter

Kilka tygodni temu rozmawialiśmy o dostosowaniu gier do osób niewidomych. Jest to "skrajność", której nie wszyscy twórcy gier biorą pod uwagę. Więcej jest jednak gier, w których są ustawienia zwiększające dostępność dla osób niedowidzących. A jak jest z graczami słabosłyszącymi? Czy oni też mają możliwość dopasowania gier do swoich potrzeb? A jeżeli ktoś ma problemy zarówno ze wzrokiem, jak i ze słuchem? Czy można dostosować gry dla takich osób?

O tym wszystkim rozmawiałem z Aleksandrą "Alessią" Salamon - graczką i absolwentką informatyki, która sama o sobie mówi, że jest półślepa i półgłucha. Zazwyczaj nie gra z dźwiękiem, bo słyszy go w sposób odmienny od osób zdrowych. No chyba, że w Ghost of Tsushima - w tę grę gra po japońsku i z dźwiękiem.

Alessia opowiedziała o swoich problemach słuchowo-wzrokowych i opisała kilka rzeczy, które dla niej bywają problematyczne w grach, jak np. głos w dialogach mieszający się ze ścieżką dźwiękową. Wspomniała też np. o tym, że możliwość zmiany dźwięku ze stereo na mono może być dla osób niesłyszących na jedno ucho może sprawić, że gra będzie bardziej dostępna dla osób niesłyszących na jedno ucho. Teoretycznie brzmi logicznie, ale sam o tym wcześniej nie pomyślałem.

Linki Alessii:


Instagram - https://www.instagram.com/assemblady/
LinkedIn - https://www.linkedin.com/in/aleksandrasalamon/
DeviantArt - https://www.deviantart.com/saleksandra
Email - aleksandra.a.salamon@gmail.com

Linki Make Games Today:


Patronite - https://makegames.today/wsparcie
Discord - https://makegames.today/discord
Newsletter - https://makegames.today/newsletter
Poprzednie rozmowy na YT - https://makegames.today/o5nadgraniem
Podcast - https://makegames.today/podcast



"O piątej nad graniem" to seria rozmów na żywo na kanale Make Games Today na YouTube, Facebooku i Twitchu we wtorki o 17:00. Celem tej serii jest przedstawianie gier i ich tworzenia z różnych perspektyw, oraz inspirowanie osób zainteresowanych gamedevem.

Ten epizod jest nagraniem jednej z rozmów, bez żadnego cięcia, z uwzględnieniem pytań i komentarzy z czatu. Jeśli chcesz być z nami na żywo, to zapisz się na newsletter, żeby dostawać maile z informacjami o kolejnych spotkaniach i moich gościach - https://makegames.today/newsletter

1 ч. 30 мин.

Топ подкастов в категории «Образование»

Как показать солнце: японская культура в СССР
Музей «Гараж»
Начнем с понедельника
Start Monday
Нас Этому Не Учили
Юля Бикеева
ВОТ ЭТО английский
Иван Матюхин
Не учи меня жить
Научись искусству помощи себе (с Аленой Борьессон)
6 Minute English
BBC Radio