1 ч. 11 мин.

Jak w pojedynkę dostarczyć grę na Steam? - Bartosz Świder LIVE | O piątej nad graniem #15 O piątej nad graniem

    • Образование

Na początku maja rozmawialiśmy o premierze na Steam z perspektywy gry tworzonej przez małe studio. Wiele osób próbuje jednak swoich sił w gamedevie w pojedynkę. Działanie w zespole wymaga dobrej komunikacji, z czym nie ma problemu raczej przy pracy solo. Jednocześnie jednak ludzie tworzący razem mogą napędzać siebie nawzajem. Tworząc w pojedynkę trzeba zazwyczaj samodzielnie mierzyć się ze spadkami motywacji, ma się też więcej na głowie. Jak sobie zaplanować pracę, żeby dostarczyć wyłącznie własnymi rękami grę na Steam? Co jest największym wyzwaniem w tym procesie?

O tym wszystkim porozmawiałem z Bartoszem Świdrem, solo indie developerem, twórcą gry The Last Order: Dungeons, która miała premierę 16. kwietnia 2021. Rozmawialiśmy m.in. o gamedevowej drodze Bartka, która doprowadziła go aż na Steam, o tym co mu dało wypuszczenie tej gry i jakie ma dalsze plany.

Chcesz dowiedzieć się czegoś konkretnego od Bartosza? Bądź na żywo we wtorek, 29.06, o 17:00 i zadaj pytanie na czacie.

Linki Bartosza:


The Last Order: Dungeons na Steamie - https://store.steampowered.com/app/1570650/The_Last_Order_Dungeons/
Instagram - https://www.instagram.com/foxsoxgames/
Twitter - https://twitter.com/FoxSoxGames

Linki Make Games Today:


Patronite - https://makegames.today/wsparcie
Discord - https://makegames.today/discord
Newsletter - https://makegames.today/newsletter
Poprzednie rozmowy na YT - https://makegames.today/o5nadgraniem
Podcast - https://makegames.today/podcast

Jeśli podoba Ci się seria "O piątej nad graniem", to wspieraj mnie na Patronite! https://patronite.pl/konradgadzina/description



"O piątej nad graniem" to seria rozmów na żywo na kanale Make Games Today na YouTube, Facebooku i Twitchu we wtorki o 17:00. Celem tej serii jest przedstawianie gier i ich tworzenia z różnych perspektyw, oraz inspirowanie osób zainteresowanych gamedevem.

Ten epizod jest nagraniem jednej z rozmów, bez żadnego cięcia, z uwzględnieniem pytań i komentarzy z czatu. Jeśli chcesz być z nami na żywo, to zapisz się na newsletter, żeby dostawać maile z informacjami o kolejnych spotkaniach i moich gościach - https://makegames.today/newsletter

Na początku maja rozmawialiśmy o premierze na Steam z perspektywy gry tworzonej przez małe studio. Wiele osób próbuje jednak swoich sił w gamedevie w pojedynkę. Działanie w zespole wymaga dobrej komunikacji, z czym nie ma problemu raczej przy pracy solo. Jednocześnie jednak ludzie tworzący razem mogą napędzać siebie nawzajem. Tworząc w pojedynkę trzeba zazwyczaj samodzielnie mierzyć się ze spadkami motywacji, ma się też więcej na głowie. Jak sobie zaplanować pracę, żeby dostarczyć wyłącznie własnymi rękami grę na Steam? Co jest największym wyzwaniem w tym procesie?

O tym wszystkim porozmawiałem z Bartoszem Świdrem, solo indie developerem, twórcą gry The Last Order: Dungeons, która miała premierę 16. kwietnia 2021. Rozmawialiśmy m.in. o gamedevowej drodze Bartka, która doprowadziła go aż na Steam, o tym co mu dało wypuszczenie tej gry i jakie ma dalsze plany.

Chcesz dowiedzieć się czegoś konkretnego od Bartosza? Bądź na żywo we wtorek, 29.06, o 17:00 i zadaj pytanie na czacie.

Linki Bartosza:


The Last Order: Dungeons na Steamie - https://store.steampowered.com/app/1570650/The_Last_Order_Dungeons/
Instagram - https://www.instagram.com/foxsoxgames/
Twitter - https://twitter.com/FoxSoxGames

Linki Make Games Today:


Patronite - https://makegames.today/wsparcie
Discord - https://makegames.today/discord
Newsletter - https://makegames.today/newsletter
Poprzednie rozmowy na YT - https://makegames.today/o5nadgraniem
Podcast - https://makegames.today/podcast

Jeśli podoba Ci się seria "O piątej nad graniem", to wspieraj mnie na Patronite! https://patronite.pl/konradgadzina/description



"O piątej nad graniem" to seria rozmów na żywo na kanale Make Games Today na YouTube, Facebooku i Twitchu we wtorki o 17:00. Celem tej serii jest przedstawianie gier i ich tworzenia z różnych perspektyw, oraz inspirowanie osób zainteresowanych gamedevem.

Ten epizod jest nagraniem jednej z rozmów, bez żadnego cięcia, z uwzględnieniem pytań i komentarzy z czatu. Jeśli chcesz być z nami na żywo, to zapisz się na newsletter, żeby dostawać maile z informacjami o kolejnych spotkaniach i moich gościach - https://makegames.today/newsletter

1 ч. 11 мин.

Топ подкастов в категории «Образование»

Как показать солнце: японская культура в СССР
Музей «Гараж»
Начнем с понедельника
Start Monday
Нас Этому Не Учили
Юля Бикеева
ВОТ ЭТО английский
Иван Матюхин
Не учи меня жить
Научись искусству помощи себе (с Аленой Борьессон)
6 Minute English
BBC Radio