Выпусков: 29

Not just another game dev podcast. We share what really matters. Hosted by Raphael Colantonio and Peter Salnikov. Each episode in English & Russian.

The House of the Dev The House of the Dev

    • Образование
    • 5,0 • Оценок: 125

Not just another game dev podcast. We share what really matters. Hosted by Raphael Colantonio and Peter Salnikov. Each episode in English & Russian.

    S2E7. The Closure of Arkane Austin, The Magic of Early Access & The Future of Immersive Sims – with Dillon Rogers

    S2E7. The Closure of Arkane Austin, The Magic of Early Access & The Future of Immersive Sims – with Dillon Rogers

    Our guest for this episode is Dillon Rogers, the co-creator of Gloomwood – a highly anticipated stealthy horror immsim which is still in Steam Early Access, but already kicks ass big time. 
    - First things first: the closure of Arkane Austin, from Raphael Colantonio’s perspective;  
    - When ‘retro’ graphics meet modern systems: what’s so brilliant about how Gloomwood works;
    - Diverse approaches to Early Access: updating a game on the go; possible work scenarios & practices. 
    ---
    Sponsored by Yandex Games. Publish on the web! Register, upload your game and gain new audience and new revenue streams: https://clck.ru/3Asuyf
    ---
    Watch Full Season 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY 
    Or listen on Spotify: https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK 

    • 1 ч. 11 мин.
    S2E6. Learn balance by falling – with Cliff Bleszinski

    S2E6. Learn balance by falling – with Cliff Bleszinski

    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to the legendary game designer, co-author of Unreal, Unreal Tournament, Gears of War and other influential video games, producer of musicals, investor and restaurants owner. Also starring: Lauren Bleszinski as herself.
    In this episode:
    - Creativity needs constraints. Work smarter, not harder;
    - Taking a long break, getting back into games - comparing the experience of Cliff and Raf;
    - Don't be a dick: the big business of video games is small;
    - The social media will drive you nuts: how do we manage that;
    - Being savagely evil in video games: remembering Ultima Online, Mass Effect and Weird West;
    - What is an immersive sim, and why the honest simulation is so important;
    - Learning balance by falling. Take a chance and trust your gut.

    Watch Full Season 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY 
    Or listen on Spotify: https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK 

    • 1 ч. 23 мин.
    S2E6. Клифф Блезински: обрести равновесие, постоянно падая

    S2E6. Клифф Блезински: обрести равновесие, постоянно падая

    В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова - легендарный геймдизайнер Клифф Блезински, соавтор Unreal, Unreal Tournament, Gears of War и других важных для индустрии игр. Поговорили о многом: от шутеров и корпоративных стандартов в больших компаниях до мюзиклов, злодействах в видеоиграх и пьяного караоке.
    В этом выпуске:
    - Невероятные уроки Блезински, которые он вынес из своей карьеры в видеоиграх. Звездные годы, перерыв, возвращение, уход в другие бизнесы;
    - Как окутать творческих людей заботой и обеспечить всем необходимым для труда;
    - Не быть мудаком: такая большая, и в то же время такая маленькая индустрия видеоигр;
    - Почему соцсети рано или поздно сведут всех с ума, и как это регулировать;
    - Важно знать, какую игру ты делаешь, и где ее место. Почему шутеры всегда будут популярными;
    - Научиться равновесию, постоянно падая;
    - Быть злодеем в играх: от Ultima Online до Mass Effect и Weird West. Важность "плохой" альтернативы в RPG.
    Об этом и многом другом - в шестом выпуске второго сезона неповторимого подкаста The House of The Dev. - Вступайте в сообщество для разработчиков игр, которое мы делаем вместе с Kefir Games. Если у вас есть что рассказать о своем проекте, самое время зарегистрироваться и начать публиковать новости, чтобы заинтересовать будущую аудиторию уже на раннем этапе: http://thehouseofthedev.com
    Смотрите весь первый сезон здесь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr 
    Или слушайте где угодно: https://podcast.ru/1573401071/e 

    • 1 ч. 23 мин.
    S2E5. What defines the future of games? With Ilya Eremeev

    S2E5. What defines the future of games? With Ilya Eremeev

    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Ilya Eremeev, co-founder and managing partner of The Games Fund, a video-game-focused VC fund. No boring financial talks this time. We let ourselves discuss the foggy future of video games and what - or who - defines it the biggest measure. The gamers? The publishers and funds? The platforms? Maybe the devs themselves? 
     
    - What is the danger of ongoing sequels and remakes? How franchises grow insanely big and what is the worst about it;
    - "What if you had a gun?" - how ubiquitous mandatory player weaponizing affects the design of games;
    - Do we really need hype culture?
    - Why you don't have to be scared to offer new ideas;
    - The HR crisis in AAA segment, and competition with indie studios for lead specialists;
    - The AI: our thoughts and worries on the most promising tools of the era.
     
    This and much more - only in the new episode of The House of The Dev podcast. Thanks for listening. 
     
    Watch full season 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY
     
    Or listen on Spotify: https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK

    • 1 ч. 4 мин.
    S2E5. Кто определяет будущее игр? В гостях Илья Еремеев

    S2E5. Кто определяет будущее игр? В гостях Илья Еремеев

    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Ильей Еремеевым, сооснователем видеоигрового фонда The Games Fund. Без скучных разговоров о финансах позволяем себе пофантазировать о том, что таит в себе будущее видеоигр, и что - или кто - оказывает на него наибольшее влияние. Аудитория? Фонды и издатели? Сами разработчики? Платформы?  
     
    - В чем опасность постоянного производства ремейков и сиквелов? Как раздуваются франшизы, и чем это заканчивается;
    - "Что если у тебя есть пистолет?" - как повсеместное вооружение игроков влияет на дизайн игр;
    - Так ли нам нужна культура хайпа;
    - Почему не нужно бояться предлагать рынку совершенно новые идеи;
    - Кадровый кризис в AAA и конкуренция за опытных разработчиков с инди;
    - Искусственный интеллект и переживания, связанные с его стремительным развитием.
     
    Об этом и многом другом - в пятом выпуске второго сезона подкаста The House of The Dev. 
     
    Вступайте в сообщество для разработчиков игр, которое мы делаем вместе с Kefir Games. Если у вас есть что рассказать о своем проекте, самое время зарегистрироваться и начать публиковать новости, чтобы заинтересовать будущую аудиторию уже на раннем этапе: http://thehouseofthedev.com 
     
    Смотрите весь первый сезон здесь: https://www.youtube.com/watch?v=Qb05eethxvc&list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr
    Или слушайте где угодно: https://podcast.ru/1573401071  
     
    * Telegram: https://t.me/thehouseofthedev 
    * VK: https://vk.com/thehouseofthedev

    • 1 ч. 4 мин.
    S2E4. Know your limits. Tim Cain on Fallout, Bloodlines and His Ups & Downs

    S2E4. Know your limits. Tim Cain on Fallout, Bloodlines and His Ups & Downs

    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to programmer and game designer Tim Cain, co-creator of Fallout, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Outer Worlds and other cult classic RPGs.
    - How to understand your professional limits and what to do next;- Reactive worlds: when the game strikes back everytime the player does something meaningful;- 40 years in the game industry: what's changed for the better, and what got worse;- How do modern-day monetizing mechanichs affect game design?- Peace between the creative and the entrepreneurial;- Nobody's got time to read that fancy manual. The availabilty of modern games.
    This and much more - only in the new episode of The House of The Dev podcast.
    Watch Full Season 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY 
    Or listen on Spotify: https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK 

    • 59 мин.

Отзывы покупателей

5,0 из 5
Оценок: 125

Оценок: 125

Bruce Livingston ,

🙏🎮❤️

Спасибо Пётр! Слушаю с большим интересом.

Леонид Горбачев ,

важный подкаст

жду когда Пётр дойдёт до релиза своей игры и поймёт о чем книга Шраера)

Holesterin322 ,

Найс

Спасибо за работу

Топ подкастов в категории «Образование»

Начнем с понедельника
Start Monday
Не учи меня жить
Научись искусству помощи себе (с Аленой Борьессон)
TED Talks Daily
TED
Luke's ENGLISH Podcast - Learn British English with Luke Thompson
Luke Thompson
Нас Этому Не Учили
Юля Бикеева
Как показать солнце: японская культура в СССР
Музей «Гараж»

Вам может также понравиться

Животные в Студии
Animals in the Studio
Горящий бензовоз
Павел Пивоваров, Вадим Елистратов, Иван Талачев
Что было раньше
Иван Талачев, Павел Пивоваров
Не занесли
Максим Иванов, Павел Пивоваров, Артемий Леонов
Душевный подкаст
Константин Тростенюк и Денис Карамышев
Завтракаст (Zavtracast)
Завтракаст (Zavtracast)