Выпусков: 28

Not just another game dev podcast. We share what really matters. Hosted by Raphael Colantonio and Peter Salnikov. Each episode in English & Russian.

The House of the Dev The House of the Dev

    • Образование
    • 5,0 • Оценок: 125

Not just another game dev podcast. We share what really matters. Hosted by Raphael Colantonio and Peter Salnikov. Each episode in English & Russian.

    S2E6. Learn balance by falling – with Cliff Bleszinski

    S2E6. Learn balance by falling – with Cliff Bleszinski

    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to the legendary game designer, co-author of Unreal, Unreal Tournament, Gears of War and other influential video games, producer of musicals, investor and restaurants owner. Also starring: Lauren Bleszinski as herself.
    In this episode:
    - Creativity needs constraints. Work smarter, not harder;
    - Taking a long break, getting back into games - comparing the experience of Cliff and Raf;
    - Don't be a dick: the big business of video games is small;
    - The social media will drive you nuts: how do we manage that;
    - Being savagely evil in video games: remembering Ultima Online, Mass Effect and Weird West;
    - What is an immersive sim, and why the honest simulation is so important;
    - Learning balance by falling. Take a chance and trust your gut.

    Watch Full Season 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY 
    Or listen on Spotify: https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK 

    • 1 ч. 23 мин.
    S2E6. Клифф Блезински: обрести равновесие, постоянно падая

    S2E6. Клифф Блезински: обрести равновесие, постоянно падая

    В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова - легендарный геймдизайнер Клифф Блезински, соавтор Unreal, Unreal Tournament, Gears of War и других важных для индустрии игр. Поговорили о многом: от шутеров и корпоративных стандартов в больших компаниях до мюзиклов, злодействах в видеоиграх и пьяного караоке.
    В этом выпуске:
    - Невероятные уроки Блезински, которые он вынес из своей карьеры в видеоиграх. Звездные годы, перерыв, возвращение, уход в другие бизнесы;
    - Как окутать творческих людей заботой и обеспечить всем необходимым для труда;
    - Не быть мудаком: такая большая, и в то же время такая маленькая индустрия видеоигр;
    - Почему соцсети рано или поздно сведут всех с ума, и как это регулировать;
    - Важно знать, какую игру ты делаешь, и где ее место. Почему шутеры всегда будут популярными;
    - Научиться равновесию, постоянно падая;
    - Быть злодеем в играх: от Ultima Online до Mass Effect и Weird West. Важность "плохой" альтернативы в RPG.
    Об этом и многом другом - в шестом выпуске второго сезона неповторимого подкаста The House of The Dev. - Вступайте в сообщество для разработчиков игр, которое мы делаем вместе с Kefir Games. Если у вас есть что рассказать о своем проекте, самое время зарегистрироваться и начать публиковать новости, чтобы заинтересовать будущую аудиторию уже на раннем этапе: http://thehouseofthedev.com
    Смотрите весь первый сезон здесь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr 
    Или слушайте где угодно: https://podcast.ru/1573401071/e 

    • 1 ч. 23 мин.
    S2E5. What defines the future of games? With Ilya Eremeev

    S2E5. What defines the future of games? With Ilya Eremeev

    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to Ilya Eremeev, co-founder and managing partner of The Games Fund, a video-game-focused VC fund. No boring financial talks this time. We let ourselves discuss the foggy future of video games and what - or who - defines it the biggest measure. The gamers? The publishers and funds? The platforms? Maybe the devs themselves? 
     
    - What is the danger of ongoing sequels and remakes? How franchises grow insanely big and what is the worst about it;
    - "What if you had a gun?" - how ubiquitous mandatory player weaponizing affects the design of games;
    - Do we really need hype culture?
    - Why you don't have to be scared to offer new ideas;
    - The HR crisis in AAA segment, and competition with indie studios for lead specialists;
    - The AI: our thoughts and worries on the most promising tools of the era.
     
    This and much more - only in the new episode of The House of The Dev podcast. Thanks for listening. 
     
    Watch full season 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY
     
    Or listen on Spotify: https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK

    • 1 ч. 4 мин.
    S2E5. Кто определяет будущее игр? В гостях Илья Еремеев

    S2E5. Кто определяет будущее игр? В гостях Илья Еремеев

    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Ильей Еремеевым, сооснователем видеоигрового фонда The Games Fund. Без скучных разговоров о финансах позволяем себе пофантазировать о том, что таит в себе будущее видеоигр, и что - или кто - оказывает на него наибольшее влияние. Аудитория? Фонды и издатели? Сами разработчики? Платформы?  
     
    - В чем опасность постоянного производства ремейков и сиквелов? Как раздуваются франшизы, и чем это заканчивается;
    - "Что если у тебя есть пистолет?" - как повсеместное вооружение игроков влияет на дизайн игр;
    - Так ли нам нужна культура хайпа;
    - Почему не нужно бояться предлагать рынку совершенно новые идеи;
    - Кадровый кризис в AAA и конкуренция за опытных разработчиков с инди;
    - Искусственный интеллект и переживания, связанные с его стремительным развитием.
     
    Об этом и многом другом - в пятом выпуске второго сезона подкаста The House of The Dev. 
     
    Вступайте в сообщество для разработчиков игр, которое мы делаем вместе с Kefir Games. Если у вас есть что рассказать о своем проекте, самое время зарегистрироваться и начать публиковать новости, чтобы заинтересовать будущую аудиторию уже на раннем этапе: http://thehouseofthedev.com 
     
    Смотрите весь первый сезон здесь: https://www.youtube.com/watch?v=Qb05eethxvc&list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr
    Или слушайте где угодно: https://podcast.ru/1573401071  
     
    * Telegram: https://t.me/thehouseofthedev 
    * VK: https://vk.com/thehouseofthedev

    • 1 ч. 4 мин.
    S2E4. Know your limits. Tim Cain on Fallout, Bloodlines and His Ups & Downs

    S2E4. Know your limits. Tim Cain on Fallout, Bloodlines and His Ups & Downs

    Raphael Colantonio and Peter Salnikov talk to programmer and game designer Tim Cain, co-creator of Fallout, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Outer Worlds and other cult classic RPGs.
    - How to understand your professional limits and what to do next;- Reactive worlds: when the game strikes back everytime the player does something meaningful;- 40 years in the game industry: what's changed for the better, and what got worse;- How do modern-day monetizing mechanichs affect game design?- Peace between the creative and the entrepreneurial;- Nobody's got time to read that fancy manual. The availabilty of modern games.
    This and much more - only in the new episode of The House of The Dev podcast.
    Watch Full Season 1: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OP1NCKGsQPa4nQmlKPJ9JY 
    Or listen on Spotify: https://open.spotify.com/show/3BRad6ckhGiOZ13VgEISnK 

    • 59 мин.
    S2E4. Знай свои пределы. Тим Кейн о Fallout, Arcanum, Bloodlines, взлетах и падениях

    S2E4. Знай свои пределы. Тим Кейн о Fallout, Arcanum, Bloodlines, взлетах и падениях

    Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с программистом и геймдизайнером Тимом Кейном, соавтором Fallout, Arcanum, Bloodlines, Outer Worlds и других культовых RPG. 
    - Как понять свои сильные и слабые стороны, и что потом делать с этим пониманием;- Реактивный мир: как сооружаются игры, которые постоянно откликаются на действия игрока;- 40 лет в индустрии: что поменялось к лучшему, а что испортилось;- Как современные модели монетизации видеоигр влияют на их дизайн;- Примирить творческое и предпринимательское;- Ни у кого нет времени читать мануал на 30 страниц: о доступности современных игр.
    Это и многое другое - только в новом эпизоде подкаста The House of The Dev.  
    Следите за развитием событий, вступайте в сообщество для разработчиков игр и получайте плюхи: http://thehouseofthedev.com 
    Смотрите весь первый сезон здесь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLZU6dd_qQ48OqWMwdBEYIa4dghdeyx1rr 

    • 59 мин.

Отзывы покупателей

5,0 из 5
Оценок: 125

Оценок: 125

Bruce Livingston ,

🙏🎮❤️

Спасибо Пётр! Слушаю с большим интересом.

Леонид Горбачев ,

важный подкаст

жду когда Пётр дойдёт до релиза своей игры и поймёт о чем книга Шраера)

Holesterin322 ,

Найс

Спасибо за работу

Топ подкастов в категории «Образование»

Английский язык по плейлистам с нуля и до продвинутого. Практически
Александр Бебрис
Не учи меня жить
Научись искусству помощи себе (с Аленой Борьессон)
Начнем с понедельника
Start Monday
TED Talks Daily
TED
6 Minute English
BBC Radio
Go учиться
Forbes Russia

Вам может также понравиться