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普通玩家视角下畅聊游戏文化与生活,分享游戏带来的快乐与思考。 播客公社出品,每周六固定更新,每周一、三不定期更新。 2021年度苹果播客编辑精选、2021年度喜马拉雅百大播客。 关注同名公众号《超级游文化》,进交流群加微信 xijunfo2021

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普通玩家视角下畅聊游戏文化与生活,分享游戏带来的快乐与思考。 播客公社出品,每周六固定更新,每周一、三不定期更新。 2021年度苹果播客编辑精选、2021年度喜马拉雅百大播客。 关注同名公众号《超级游文化》,进交流群加微信 xijunfo2021

    《头文字D》嘚儿漂!嘚儿漂!嘚儿意的漂

    《头文字D》嘚儿漂!嘚儿漂!嘚儿意的漂

    【本期游戏】《头文字D》是一部以山道飙车为题材的日本青年漫画,以及以漫画改编的动画系列(包含电视版、OVA、与电影版)。该作品由日本漫画家重野秀一创作,以其独特的赛车文化和青春故事吸引了大量粉丝。漫画原名为《Initial D》,意为“D字第一名”,其中“D”是“Drift”的简写,即车迷们常说的“甩尾”或“漂移”,代表着赛车文化中的一种驾驶技巧。此外,《头文字D》还推出了一款用户反响很好的热门竞速类游戏,通过惊险、刺激的游戏体验,让玩家感受到赛车的魅力。【主播】恶霸波、小朱、老瘫【后期制作】恶霸波【公众号】超级游文化【进群方式】xijunfo2021

    • 1 hr 6 min
    超播报 | 超游杯!免门票!有奖品!欢迎来玩!

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    【本集导航】
    02:10 挑战院长,决胜超游杯!竞技游戏与桌游对决,现场直播!
    06:41 挑战主播,夺取奖品!郎园儿VINTAGE北门儿等你来战!
    10:05 黑神话事件引发争议,IGN道歉是否真诚?
    16:49 游戏媒体的立场与客观性:对中国游戏行业的质疑与思考
    26:56 游戏的文化影响力:从《文明》到游戏制作人的心路历程
    37:03 体验VR版模拟飞行:挑战极限还是头晕目眩的抉择?

    • 40 min
    超推荐 |《古墓丽影9》劳拉没有了D罩杯,却成为了游戏IP重启的典范

    超推荐 |《古墓丽影9》劳拉没有了D罩杯,却成为了游戏IP重启的典范

    《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。本期主播琪琪、一花和老瘫,我们会从《古墓丽影9》的立项、文化引用、剧情设置到背后关于女性角色塑造的革新和意义聊起,和大家一起来看看这位游戏史上最有代表性的女性角色,是如何在这一作游戏中大放异彩的。时间轴:02:03 密集的ip改编新闻发布,是否预示着劳拉又一次复活?07:00 《古墓丽影9》重启三部曲中的第一部,其中的意义在哪?14:01 制作组的心思,用坚忍号背后的故事,隐喻劳拉全新的冒险21:03 神秘的邪马台国和卑弥呼28:03 从《三国志》到日本三大神器35:06 9代游戏开始,现代文明与古老祭坛的浓重气氛对比42:08 主线故事,劳拉开始走上一条不断失去的道路56:09 邪马台国的真相揭晓01:03:12 从三角到圆滑:游戏形象的转变与女性主义的关联01:10:13 内衣审美的进化,是否带有浓重的认为营销色彩?01:17:11 游戏中的女性角色困境:探讨自我保护的真实性

    • 1 hr 24 min
    游戏界的艺术家,鬼才制作人小岛秀夫

    游戏界的艺术家,鬼才制作人小岛秀夫

    【本期游戏】小岛秀夫(こじま ひでお、Hideo Kojima),1963年8月24日出生于东京都世田谷区。日本殿堂级游戏设计师。曾担任日本KONAMI数字娱乐行政人员、创意主任。现与索尼电脑娱乐合作后成为独立的游戏开发团队-小岛制作(小岛プロダクション、Kojima Productions)的总指挥。小岛秀夫因主导开发了世界上第一款战术谍报动作游戏《合金装备》(又名《潜龙谍影》)系列而名声大噪,成为全世界最知名的游戏制作人及日本游戏界的标志性人物之一。【主播】恶霸波、金花、老瘫、星光【后期制作】恶霸波【公众号】超级游文化【进群方式】xijunfo2021

    • 1 hr 16 min
    超播报 | 游戏评测组织怎么就成了闹剧?

    超播报 | 游戏评测组织怎么就成了闹剧?

    【本集导航】
    02:10 请支持我们的桌游项目《五代志》,购买人数越多,游戏品质越精美!
    04:11 比亚迪秦续航里程测试:实测结果与官方数据的巨大差异!
    07:50 专业评车,解读比亚迪秦L,《听车位》节目全新上线!
    11:50 游戏测评组织的公信力与玩家利益:探讨一个好事儿的两面性
    15:48 媒体矩阵中的言论危险性:个人经验与公信力的考量
    19:43 游戏评测机构:探索公正客观与商业利益之间的平衡
    23:40 《三国无双 起源》经典IP焕发新生,动作游戏新篇章期待揭晓
    35:32 任天堂财报大揭秘:同比增长百分之三十三!
    39:26 宝可梦:过去与现在的差异,为什么“小精灵”形象不再打动人心?
    43:27 小朋友、学生和老年人:三个群体的差异与互动

    • 47 min
    超推荐 | 父母玩游戏比我们还带劲是一种什么体验

    超推荐 | 父母玩游戏比我们还带劲是一种什么体验

    本期节目发出的时候,正好是在24年母亲节和父亲节中间的时间段,我们也很想和大家一起聊聊家里的爸妈对游戏是怎么看的,他们都玩什么游戏,所以也希望大家可以积极的和我们互动呢~
    本期主播:琪琪、一花、老瘫时间轴02:06 请问你家的爸妈喜欢玩游戏吗?05:11 父母当年的游戏进行时,小霸王游戏机和钓鱼游戏等15:34 好一个《AV麻雀俱乐部》,真不知道是应该说爸妈开明,还是游戏带劲。20:44 家里人知道你做主播,有什么反应?25:56 游戏主播的挑战与机遇:父母的支持与互动。31:08 游戏与父母的奇妙互动:探讨游戏在家庭中的地位与作用36:16 游戏时间超长!妈妈痴迷消消乐41:29 令人印象深刻的经典FPS游戏:死亡之屋与它的后续版本46:40 游戏时光:超级动物自走棋和三消游戏的讨论51:53 致敬还是超越,老游戏重新出发是褒还是扁?57:03 给爸妈推荐几款快乐游戏

    • 1 hr

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