36 episodes

Говорить ли об архитектуре как о четырёх стенах с крышей и функциональном пространстве, или как о виде искусства и неотъемлемой части культуры; и где граница между утилитарностью и эстетикой? Авторы подкаста «Стекло.Бетон» — архитектор, визуализатор Саша Хавов и архитектор, куратор образовательных программ Лена Белёва — будут разбираться: как, для чего, а иногда и вопреки чему делается архитектура — совместно с теми, кто напрочь увяз в проектировании и всяком архитектурном.

TG: https://t.me/steklobeton

СТЕКЛО БЕТОН. Подкаст об Архитектуре‪.‬ Александр Хавов

    • Arts

Говорить ли об архитектуре как о четырёх стенах с крышей и функциональном пространстве, или как о виде искусства и неотъемлемой части культуры; и где граница между утилитарностью и эстетикой? Авторы подкаста «Стекло.Бетон» — архитектор, визуализатор Саша Хавов и архитектор, куратор образовательных программ Лена Белёва — будут разбираться: как, для чего, а иногда и вопреки чему делается архитектура — совместно с теми, кто напрочь увяз в проектировании и всяком архитектурном.

TG: https://t.me/steklobeton

    Чертилы_Абьюзивные отношение с архитектурой

    Чертилы_Абьюзивные отношение с архитектурой

    Новый подкаст от авторов "Стекло Бетон". Цензурная версия

    Подкаст о том почему весь архитектурный контент скучное гавно! и что с этим делать? (на самом деле не все, но большинство, ну там сами внутри увидите (услышите)) 

    Подписаться на чертил можно на любой удобной платформе по ссылке.
    https://podcast.ru/1748911876

    01:34 Вступление
    03:25 Ощущение вины, нет сил это слушать

    04:48 Духота в арх книжках

    06:33 Курс с Острогорским

    07:51 Минутка саморекламы.

    08:37 Снова про курс, если бы из дома, ты пошел бы на лекцию?

    09:42 Проблема 1, Ассоциация с работой?

    13:25 Первая истина, у нас абьюзивные отношения

    14:27 Что люди гуглят об архитектуре?

    16:18 Люди гуглят стили

    18:47 Как маме объяснить чем ты занимаешься на работе

    23:13 У архитекторов нет конечного продукта

    24:58 Что мы как архитекторы сами потребляем архитектурного?

    25:37 Мы как архитекторы должны знать всего понемногу

    28:38 Как заинтересовать математикой через загадки, пример про Коняева

    30:51 Снова про курс Острогорского

    33:31 Жанр биографии интересен

    34:10 Твист про биографию

    38:17 Бьярке, снова про него

    40:31 Революция в языке коммуникации архитектуры с человеком

    43:03 Можем ли мы обманом потреблять арх контент?

    46:57 Про четыре стены и крышу

    48:13 История про стадион, сделать ремейк правдивый?

    52:46 а что тут про архитектуру?

    54:09 История про узел, ОПЯТЬ МЕГАБУДКА

    57:04 Ну и где у тебя эти конфликты в реальной работе?

    57:57 Надругательства над архитектурой

    59:42 Вывод номер 2 необходимо подавать архитектуру проще

    01:02:57 Что такое вообще интересно?

    01:05:35 Истории про русский стиль

    01:07:11 Халатно относился к вузу

    01:08:27 Подытожим что такое интересно

    01:11:19 НАХЕРА!!!!!!!!!!!!

    Ведущие: Александр Хавов (Архитектор), Константин Путинцев (Архитектор), Василий Горохов (Архитектор)

    Общий ТГ канал об архитектуре тут: https://t.me/steklobeton
    Послушай выпуски раньше и подержи нас: https://boosty.to/steklobeton

    • 1 hr 11 min
    Почему архитектура не популярна?

    Почему архитектура не популярна?

    Подкаст с историй о том как формировался и умирал интерес к архитектуре.

    00:05 - Вступление, о чем это все?

    03:13 - Начало архитектурных медиа, Витрувий.

    08:30 - XX век, революция и разочарование.

    13:54 - Наши дни, смерть бумаги.

    21:17 - Новый рассвет. Да здравствует любопытство.

    Подписаться на "Чертил" можно тут: https://chertily.mave.digital/
    TG: https://t.me/steklobeton

    • 37 min
    Как парковка и грядки стали полем битвы между осами и человеком

    Как парковка и грядки стали полем битвы между осами и человеком

    В продолжении тематики построение нового города который нужно строить не только вокруг человека.
    Это короткая история про битву под солнцем на парковке между грядками.
    Основано на реальных событиях.

    Таймкод:
    00:01 Эта история о том как парковка и грядки стали полем битвы между осами и человеком

    00:32 Гопник клен

    00:46 Гопники ОСЫ

    01:01 битва не на тех полях

    01:16 Ключевое событие

    01:45 Скрытая угроза

    02:11 у разбитого корыта

    02:31 Сопротивление

    03:05 Момент как в "Коммандос" когда готовишься к бою и собираешь арсенал

    03:59 Поле после битвы

    04:13 Главные выгода приобретатели

    04:22 Последствия

    04:54 Довольные архитекторы

    05:09 Не названый герой

    05:27 Истинный смысл истории

    06:03 Зачем слушать подкаст с UTRO
    06:23 Просто сделай это!

    06:49 Что в выпусках XXL?
    07:14 Поделись подкастом, помоги автору респектом!


    Фото проекта в нашем ТГ. https://t.me/steklobeton/206
    Поддержать нас и услышать расишереные выпуски тут. https://boosty.to/steklobeton/posts/ebac039c-4fd6-4e97-9caf-cb13eb7a1bd4?share=post_link
    Герой и автор истории @shelenmaria

    • 8 min
    Что такое доказательная архитектура? И о вреде стерильных пространств!

    Что такое доказательная архитектура? И о вреде стерильных пространств!

    В этом выпуске, благодаря эксперту бюро "Утро" — Аленой Зайцевой, не только узнаем, что за пчелка такая — доказательная архитектура, какие последствия может иметь игнорирование научного подхода к проектированию среды, и почему иногда "стерильность" пространства — не равно здоровье. Обсудим, как научные исследования влияют на создание городских пространств, и какие уникальные проекты уже воплощены в жизнь благодаря сотрудничеству с учеными.

    В этом выпуске:

    00:04 Вступление

    00:03:31 Нас четверо и поэтому у нас 4 разных интереса

    03:49 Проект природа в городе

    04:45 Разрыв между практиками и теоретиками

    05:21 Какие вещи используем в практике

    06:11 Проект Место, как подключать людей к городу

    08:17 Доказательная архитектура

    09:21 Анализ воздушных потоков

    00:10:30:04 Сценарии заводнения двора

    13:55 Вынужденная мера организации воды на участке

    14:38 От анализа к пинтересту

    15:49 Студенты и лавки

    16:55 Продажи через благоустройства

    17:39 Ландшафтной архитектуре мало лет

    19:27 В чем выгода для заказчика от исследований

    22:32 Последствия не учета воды

    24:1 История успеха результатов исследования

    25:55 Борьба с жарой

    27:32 Главный показатель успеха это то что заводиться жизнь

    29:17 Благоустройство следующего уровня, не для людей, для насекомых

    31:27 Зачем жучки и паучки в городе?

    31:54 Про взаимосвязи газонов и воробьев

    33:45 От незнаний мы делаем среду менее безопасной

    35:22 Рецепт, как подружиться с природой

    41:06 Биоразнообразие и просто бурьян в чем разница?

    43:02 Без уходный сад

    44:28 В чем ценность бурьяна ? или без уходного двора

    48:32 Высаживания цветов в жилом доме бабушками

    50:02 Необходима методичка как проектировать более здоровые дворы

    51:11 Вопрос приоритета? городе должен решить что важно

    52:24 Как прививать любовь к экологии?

    55:01 Про методичку

    55:38 Рекомендации

    Мы в ТГ https://t.me/steklobeton

    Расширенный выпуск на Boosty: https://boosty.to/steklobeton/posts/ebac039c-4fd6-4e97-9caf-cb13eb7a1bd4?share=post_link

    Бюро UTRO в ТГ: https://t.me/utrocc

    Utro: https://utro.cc/

    • 59 min
    Архитектура в видеоиграх, как и зачем?

    Архитектура в видеоиграх, как и зачем?

    В этом выпуске мы говорим, как архитектура влияет на игры, а игры на архитектуру.
    Вместе с одной из авторов книги "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!" , архитектором и авторкой Телеграм канала "Это некрасиво и безвкусно" Мария Важенич.

    Мы расскажем:

    - Почему CONTROL это офигенно и очень важно для всего архитектурного мира.

    - Чему можно поучиться у игр, и что мы пропустили?

    - Как перенести архитектурный опыт в монитор.

    - И много, много обсуждаем игры.

    Полезные ссылки.

    - Книга "Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!"

    - Телеграм Марии о архитектуре брутализма "Это некрасиво и безвкусно"

    - Другой подкаст об играх и архитектуре.

    - Расширеная версия подкаста
    - Наш ТГ

    Таймкод:

    00:00:53:10 Самое сильное арх переживаине

    00:01:41:16 CONTROL архитектурное произведение

    00:04:46:05 CONTROL проигнорировали

    00:06:28:01 Архитектор который очень мало играл

    00:08:05:06 Игра с 4 измерениями

    00:09:57:09 мотивация к изучению игр

    00:11:39:12 игры могут сделать пространва которые не существуют

    00:12:02:03 про ретрофутуризм

    00:14:39:15 про PREY

    00:16:12:14 Архитектура пост апокалипсиса

    00:16:41:15 Черная книга

    00:17:56:08 ШХД зима игры как способ настольгировать

    00:19:11:17 что такое игра?

    00:20:17:19 как получилась книга?

    00:23:01:07 Зачем игры архитекторам

    00:28:04:13 архитектор может создать пространство в котрое можно поверить

    00:29:44:13 наши потребности не меняются

    00:31:30:00 количество информации в игре про будущее может повлиять на настоящие

    00:34:07:20 архитектура в играх существует или в будущем или прошлом

    00:35:50:09 Как мы воспринемаем пространсво в играх

    00:37:42:05 Архитектура должна быть понятна человеку

    00:39:07:00 пространво для атаки титанов

    00:41:32:11 уход от человеческой логики нас ломает

    00:42:24:09 Первому игроку приготовиться наше будущее

    00:43:42:04 Игры дают возможность поиграть за слепого и погрузиться в его мир

    00:45:13:03 что можно показать и чего нельзя показать

    00:45:23:22 Про двери в Mass Effect

    00:50:22:03 Ограничения делают игры и реальную архитектуру интереснее

    00:52:28:23 Ограничения сближают архитектуру и игры

    00:53:40:17 Можно бросить архитектуру и уйти в игры ?

    00:56:31:15 Самый ужасный факап архитектурный в играх Dragon Age 3

    01:00:45:11 важно концептуальное мышление

    01:03:13:12 Итоги

    • 1 hr 5 min
    Гореть, но не выгорать. Как архитектору сохранять себя и страсть к профессии.

    Гореть, но не выгорать. Как архитектору сохранять себя и страсть к профессии.

    Чувствуешь что ты за***ался и у тебя не хватает энергии и сил что просто встать с кровати. Тебе пофига на работу и колег, ты тихо начинаешь все ненавидеть? Добро пожаловать в наш уютный выгорающий кружок.

    Сегодня вместе с Асей Тенявской – врачом, когнитивно-поведенческий психологом обсудим проблемы проф выгорания, будем жаловаться на жизнь и объяснять как определить выгорания, как из него выбраться и что делать для профилактики, а также порассуждаем почему замалчивание проблемы уничтожает архитектурную сферу.

    Полезные ссылки:
    - Тест о выгорании.

    - Нервно-мышечная релаксация по Джекобсону

    - ШКАЛА ДЕПРЕССИИ БЕКА 2

    - Курс от Тенькоф про то как справиться с выгоранием.

    - ССылка на АСЮ
    - Поддержать подкаст рублем и послушать рассширеную версию выпуска без музыки.
    - Наш Телеграм

    • 1 hr 2 min

Top Podcasts In Arts

Fresh Air
NPR
The Moth
The Moth
99% Invisible
Roman Mars
Snap Judgment Presents: Spooked
Snap Judgment
The Magnus Archives
Rusty Quill
Snap Judgment
Snap Judgment and PRX

You Might Also Like

Зачем я это увидел?
Arzamas
Лекции Arzamas
Arzamas / Арзамас
План Б
Т—Ж
kuji podcast
kuji podcast
Никакого правильно
libo/libo
Сперва роди
libo/libo