21 min

057 Preguntas XIV BIMlevel

    • Technology

Daniel Castrejon



Hola Iván!!Saludos desde México!!!Te escribo primeramente para felicitarte por la manera tan buena que tienes para hacer parecer al BIM un juego. ¿También estudiaste pedagogía? Eres muy bueno para explicar.
Te agradezco mucho tanta información, tips y opiniones que me han ayudado enormemente a entender y sumergirme en el mundo del BIM.Y aprovechando de tu gran conocimiento, hay un tema que me gustaría que trataras en tu programa: como ligar las terracerías, el landscape, el diseño geométrico al flujo de trabajo BIM.¿Se necesita Civil 3D en el caso de la plataforma de Autodesk?, ¿es suficiente con el plugin Site Designer para Revit?, ¿se necesita el tener conexión con el BIM 360 docs para poder ligar el diseño de terracería al modelo de Revit?, ¿conviene usar nube de puntos?. Cual es la mejor opción para tener la información de terracerías actualizada y disponible en los modelos en los que se esté trabajando.Te agradecería mucho cualquier información.De verdad haces un enorme esfuerzo de divulgación.Saludos!!



Respuesta



Site Designer desaparece en Revit 2021, y ciertamente Autodesk apuesta por el binomio Revit-Civil 3D para este tema.Revit tiene 2 problemas a la hora de trabajar con topografía:Las herramientas de edición de Revit son demasiado simples.Las herramientas de creación "automáticas" de topografías en Revit, no permiten actualización automática si la fuente cambia.Si uso un cad en 3D para crear la topografía, la topografía lee el CAD de forma puntual, pero no se queda vinculado a los posibles cambios.Lo mismo pasa si usas la herramienta de importación de puntos: lee el archivo de puntos una vez y ya.3 opciones:Geometrías sencillas:Crear la topografía con las herramientas de Revit (cortes y rellenos rectos, pendientes sencillas, etc.Geometrías complejas pero sin modificaciones durante el proyecto:Crear la topografía con el software que tu quieras.Crear la topografía en Revit a partir de un CAD importado o un archivo CSV.Finalmente, durante el desarrollo del proyecto, hacer pequeñas modificaciones en Revit con las herramientas que trae.Geometrías complejas con posibilidad de modificaciones durante el proyecto.Hasta la versión 2020 de Revit:Puedes usar Site Designer para importar un archivo LandXML, creado con otro software.Si la geometría cambia, vuelves a importar con la opción de "sobreescribir topografía existente".El resto de modificaciones que quieras hacer dentro de Revit, deberás hacerlas con las herramientas de Site Designer, no con las nativas.Versión 2021 de Revit, o si tienes BIM360 Docs.Creas la topografía en Civil 3D y la guardas en una carpeta de BIM360. No hace falta Design (colaboración en tiempo real), sólo Docs.En Revit, usas el botón de "Vincular topografía". Esto te crea una geometría nativa de Revit.Cada que vez que hagas cambios en Civil 3D, la geometría de Revit se actualizará.Que sea obligatorio Guardar el archivo en BIM360, no responde a criterios técnicos, sólo comerciales. Autodesk podría haber sacado la herramienta de vincular topografía sin necesidad de BIM360. Muy mal Autodesk.En cuanto a usar o no nubes de puntos:En proyectos donde el terreno es protagonista, merece la pena tener drones escaneando el terreno, detectar desplazamientos, avances de obra, etc.En un proyecto donde terreno es complicado, con muchos desniveles y demás, un escaneado inicial es mucho más preciso que un levantamiento topográfico, simplemente por cantidad de puntos tomados.Si estás en un terrenos más bien plano, o con pendientes constantes, no merece mucho la pena, aunque todo dependerá del precio de los escaneados vs levantamientos tradicionales en tu zona.En cualquier caso, en Revit no se puede crear una superficie topográfica a partir de una nube de puntos.Tendrías que pasar por Civil 3D para crear la superficie.O si la nube es pequeña y sencilla, exportar los puntos a CSV e importar en Revit.http://www.cs.unc.edu/~isen

Daniel Castrejon



Hola Iván!!Saludos desde México!!!Te escribo primeramente para felicitarte por la manera tan buena que tienes para hacer parecer al BIM un juego. ¿También estudiaste pedagogía? Eres muy bueno para explicar.
Te agradezco mucho tanta información, tips y opiniones que me han ayudado enormemente a entender y sumergirme en el mundo del BIM.Y aprovechando de tu gran conocimiento, hay un tema que me gustaría que trataras en tu programa: como ligar las terracerías, el landscape, el diseño geométrico al flujo de trabajo BIM.¿Se necesita Civil 3D en el caso de la plataforma de Autodesk?, ¿es suficiente con el plugin Site Designer para Revit?, ¿se necesita el tener conexión con el BIM 360 docs para poder ligar el diseño de terracería al modelo de Revit?, ¿conviene usar nube de puntos?. Cual es la mejor opción para tener la información de terracerías actualizada y disponible en los modelos en los que se esté trabajando.Te agradecería mucho cualquier información.De verdad haces un enorme esfuerzo de divulgación.Saludos!!



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Site Designer desaparece en Revit 2021, y ciertamente Autodesk apuesta por el binomio Revit-Civil 3D para este tema.Revit tiene 2 problemas a la hora de trabajar con topografía:Las herramientas de edición de Revit son demasiado simples.Las herramientas de creación "automáticas" de topografías en Revit, no permiten actualización automática si la fuente cambia.Si uso un cad en 3D para crear la topografía, la topografía lee el CAD de forma puntual, pero no se queda vinculado a los posibles cambios.Lo mismo pasa si usas la herramienta de importación de puntos: lee el archivo de puntos una vez y ya.3 opciones:Geometrías sencillas:Crear la topografía con las herramientas de Revit (cortes y rellenos rectos, pendientes sencillas, etc.Geometrías complejas pero sin modificaciones durante el proyecto:Crear la topografía con el software que tu quieras.Crear la topografía en Revit a partir de un CAD importado o un archivo CSV.Finalmente, durante el desarrollo del proyecto, hacer pequeñas modificaciones en Revit con las herramientas que trae.Geometrías complejas con posibilidad de modificaciones durante el proyecto.Hasta la versión 2020 de Revit:Puedes usar Site Designer para importar un archivo LandXML, creado con otro software.Si la geometría cambia, vuelves a importar con la opción de "sobreescribir topografía existente".El resto de modificaciones que quieras hacer dentro de Revit, deberás hacerlas con las herramientas de Site Designer, no con las nativas.Versión 2021 de Revit, o si tienes BIM360 Docs.Creas la topografía en Civil 3D y la guardas en una carpeta de BIM360. No hace falta Design (colaboración en tiempo real), sólo Docs.En Revit, usas el botón de "Vincular topografía". Esto te crea una geometría nativa de Revit.Cada que vez que hagas cambios en Civil 3D, la geometría de Revit se actualizará.Que sea obligatorio Guardar el archivo en BIM360, no responde a criterios técnicos, sólo comerciales. Autodesk podría haber sacado la herramienta de vincular topografía sin necesidad de BIM360. Muy mal Autodesk.En cuanto a usar o no nubes de puntos:En proyectos donde el terreno es protagonista, merece la pena tener drones escaneando el terreno, detectar desplazamientos, avances de obra, etc.En un proyecto donde terreno es complicado, con muchos desniveles y demás, un escaneado inicial es mucho más preciso que un levantamiento topográfico, simplemente por cantidad de puntos tomados.Si estás en un terrenos más bien plano, o con pendientes constantes, no merece mucho la pena, aunque todo dependerá del precio de los escaneados vs levantamientos tradicionales en tu zona.En cualquier caso, en Revit no se puede crear una superficie topográfica a partir de una nube de puntos.Tendrías que pasar por Civil 3D para crear la superficie.O si la nube es pequeña y sencilla, exportar los puntos a CSV e importar en Revit.http://www.cs.unc.edu/~isen

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