CX – Tecnologie per l’esperienza 01Net.
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Tecnologie per l’esperienza
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07.Gamification
Usare la gamification per motivi di business, significa creare un comportamento utente che premia i comportamenti che hanno maggiore impatto sugli obiettivi e allo stesso tempo promuove il coinvolgimento continuo e sostenibile.Gamificare il sito Web:-Aumenta i commenti del 13%-Condivisione sui social del 22%-Scoperta dei contenuti del 68%La gamification è utili anche per la formazione del personale interno alle aziende che conservano il 60% di informazioni in più, rispetto a a chi si limita a...