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Una respuesta condicional por la cultura fantástica para debatir y reflexionar sobre juegos de rol, juegos de mesa y cultura recreativa.

El Dragón de Pávlov El Dragón de Pávlov

    • Leisure

Una respuesta condicional por la cultura fantástica para debatir y reflexionar sobre juegos de rol, juegos de mesa y cultura recreativa.

    Episodio 47 - RA, gritos reciclables, el primer jugador en ir al espacio y el descenso a la locura de Enric

    Episodio 47 - RA, gritos reciclables, el primer jugador en ir al espacio y el descenso a la locura de Enric

    En este nuevo episodio volvemos al pasado literal y figurativamente. En La Panza de la Bestia visitamos el Antiguo Egipto y el antiguo catálogo de Reiner Knizia para jugar RA, un juego que aunque tiene sus años, conserva una frescura y elegancia difícil de encontrar en juegos más modernos. Seguidamente en El Tribunal le hacemos un juicio a una mecánica que nos parece que se le ha ido de las manos a los jugadores: cómo elegir al primer jugador. Si ya sabemos que son 10 segundos solamente pero igual hay quienes no soportan esos diez segundos. Para finalizar, La Metralleta con nuevas y frescas recomendaciones y Enric nos trae algo muy especial, su tirada de cordura fallida. Esperamos que disfruten el episodio: Sumario 00:00:28 - Introducción 00:05:15 - La panza de la bestia. Wilhem scream. 00:12:27 - La panza de la bestia. Ra. 00:47:00 - El Tribunal. Mecánicas chorra de primer jugador. 01:00:00 - La metralleta 01:01:00 - The Hitler file 01:05:00 - Caves of Qud 01:09:00 - Concierto de Messugah 01:15:00 - Meltdown de Enric 01:18:00 - Conclusión y despedida

    • 1 hr 21 min
    Codex Draconis 28 - 7th Sea: City of Five Sails, refranes, espadachines y la idea yankee de Europa

    Codex Draconis 28 - 7th Sea: City of Five Sails, refranes, espadachines y la idea yankee de Europa

    En esta nueva entrega de Codex Draconis hablamos de un juego de cartas expandible que no nos ha dejado indiferentes. 7th Sea: City of Five Sails es un juego de cartas de duelos para 2 jugadores con piratas, mosqueteros y hechiceros con una trama tan elaborada, que está en continua evolución y desarrollo. Además tienes unas mecánicas que nos resultan familiares, pero que al final se combinan en un juego único que no nos recuerda a nada que hayamos jugado antes.Esperamos que disfruten el episodio.

    • 24 min
    Codex Draconis 27 - Obsession, jugar croquet y tolerar invitados

    Codex Draconis 27 - Obsession, jugar croquet y tolerar invitados

    En este episodio hablamos del juego de mesa Obsession. Un juego con temática inspirada directamente en la serie Downton Abbey y las novelas de Jane Austen. En el juego eres la cabeza de una respetable familia de la Inglaterra victoriana que está buscando emparejar al heredero la familia con una familia de americanos forrada en dinero. Descubre como el proyecto personal de Dan Hallagan nos transportó a la campiña inglesa y nos puso a organizar fiestas y recepciones para la alta sociedad.

    • 19 min
    Episodio 46 - The Walking Dead RPG, la ropa de Pedro, y como convertir el apocalipsis zombi en una telenovela

    Episodio 46 - The Walking Dead RPG, la ropa de Pedro, y como convertir el apocalipsis zombi en una telenovela

    Llega el equinoccio de primavera y con él, los muertos vivientes. En este episodio un zombi gigante nos ha engullido y tratamos de salir de la Panza de la Bestia hablando de uno de los más recientes juegos de Free League: The Walking Dead. Este juego basado en la serie de televisión de AMC, que a su vez está basado en el exitoso cómic de Robert Kirkman, adapta el sistema Year Zero para crear una constante sensación de urgencia y peligro y para crear los dramas humanos que caracterizan las historias dentro del universo TWD. En nuestra segunda sección, En Contra de la Hidra, debatimos con pasión pero sin rumbo sobre juegos de mesa en versión videojuego y si ofrecen una mejor o una peor experiencia de juego. Finalmente regresa la sección más original que hemos diseñado en estos últimos años: Critica al Rol. Un fragmento de actual play del juego del que hablamos en la Panza, que no dejará a nadie indiferente. Esperamos que disfruten del episodio. 00:31 - Introducción 06:25 - La Panza de la bestia: Merchandising 18:15 - The Walking Dead Universe RPG 47:46 - En contra de la hidra: ¿Debería ser un videojuego? 67:55 - Crítica al rol 71:58 - The Wolves Den 96:23 - Conclusión y despedida

    • 1 hr 38 min
    Codex Draconis 26 - Age of Comics, crisis de identidad, plagio y Manolo el vendedor

    Codex Draconis 26 - Age of Comics, crisis de identidad, plagio y Manolo el vendedor

    Nuestra nueva entrega de Codex Draconis trae un juego que solamente por el tema, uno de nuestros integrantes estaba totalmente parcializado. Sin embargo, más allá de aficiones enfermizas este euro de peso medio logra combinar mecánicas conocidas para ofrecer una experiencia fresca y muy temática. Esperamos que disfruten el episodio.

    • 26 min
    Episodio 45 - Churchill y la pregunta más inesperada: por qué la Segunda Guerra Mundial

    Episodio 45 - Churchill y la pregunta más inesperada: por qué la Segunda Guerra Mundial

    El equipo de El Dragón de Pávlov regresa para hablar de un tema inédito: la Segunda Guerra Mundial. En nuestra sección insignia, La Panza de la Bestia, hablamos de un wargame muy particular porque no se enfoca en la guerra sino en el enfrentamiento de voluntades de los grandes líderes de este conflicto. Churchill es un juego para tres jugadores en donde se enfrentan Churchill, Stalin y Roosevelt en la mesa de negociaciones para decidir el futuro de la ofensiva y de la Europa posguerra. Seguimos con una entrega muy particular de Cronicas Ocultas, en donde hablamos de un tema también muy original: la Segunda Guerra Mundial. Finalmente usamos nuestras metralletas MG42 para recomendar contenido (según Dodier) predecible. Esperamos que disfruten el episodio.

    • 1 hr 42 min

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