48 episodes

Strumień świadomości o grach fabularnych, literaturze, filmie, muzyce, popkulturze, kampaniach społecznych, rowerach, grach i Bóg jeden wie, czym jeszcze...

Kuba Kajdaniuk - historie Jakub Kajdaniuk

    • TV & Film

Strumień świadomości o grach fabularnych, literaturze, filmie, muzyce, popkulturze, kampaniach społecznych, rowerach, grach i Bóg jeden wie, czym jeszcze...

    Bohaterowie niezależni - nudni i ciekawi

    Bohaterowie niezależni - nudni i ciekawi

    Ostatnio z kilkorgiem innych Mistrzów i Mistrzyń Gry zastanawialiśmy się, czy w naszych przygodach i kampaniach jest za dużo, czy może jednak za mało bohaterów niezależnych. Doszliśmy do wniosku, że jest po prostu za mało "dobrych" NPCów. Czym się różni "dobry" NPC od nudnego? Na te pytanie spróbujemy odpowiedzieć sobie w dzisiejszym materiale.


    ★ Support this podcast ★

    • 33 min
    Czym jest Temat opowieści i czemu warto go znać?

    Czym jest Temat opowieści i czemu warto go znać?

    Dużo łatwiej jest powiedzieć, czym temat nie jest niż przygotować jego dokładną definicję. Spróbujmy dziś przejść przez różnice pomiędzy tematem (theme), settingiem i założeniem (premise), zastanowić się, co nam daje znajomość tematu naszej historii (i czy zawsze musimy wiedzieć, jaki ten temat jest zanim zaczniemy pisać scenariusz?) i wreszcie pokazać kilka przykładów z popularnych filmów i seriali.


    ★ Support this podcast ★

    • 49 min
    Rozwiązanie, czyli co się dzieje po finale historii

    Rozwiązanie, czyli co się dzieje po finale historii

    Konkurs na ciasto został rozstrzygnięty, głowa złego króla potoczyła się po schodach, flagowy okręt gwiezdny wrogiej floty eksplodował w kłębach płomieni i dymu - co teraz? Co zrobić, żeby piękną klamrą zamknąć naszą historię nawet po tym, kiedy wydaje się, że wystrzeliliśmy już wszystkie fajerwerki? Dzisiejszy odcinek, ostatni o pozytywnych ciągach rozwoju postaci, mówi właśnie o tych kilku ostatnich scenach, które nazywamy Rozwiązaniem.


    ★ Support this podcast ★

    • 21 min
    Finał ciągu rozwoju postaci

    Finał ciągu rozwoju postaci

    Jakie odpowiedzi powinien przynieść nam finał? Co powinno się w nim wydarzyć, żeby nas odbiorcy czuli, że historia naszego protagonisty została sensownie zamknięta? Czy nasz bohater wygrywa konkurs cukierniczy?Dziś (przed)ostatni odcinek na temat Ciągów Rozwoju Postaci w którym opowiadamy sobie o tym, co powinno wydarzyć się w finale naszej opowieści.


    ★ Support this podcast ★

    • 41 min
    Akt 3

    Akt 3

    Nieuchronnie zbliżamy się do finału. Stawki są podbite, emocje nakręcone, a nasi bohaterowie gotowi do stawienia czoła ostatecznemu wyzwaniu. Ale czy na pewno? I co właściwie powinno się wydarzyć w akcie trzecim, skoro to aż jedna czwarta naszej opowieści? Na te pytania odpowiadamy sobie w dzisiejszym odcinku rozmów na temat ciągu rozwoju postaci.Wszystkie linki do moich platform znajdziesz na instagramie: moja nazwa to "kubakaj_" albo pod adresem https://bio.site/kubakajKlikając w aplikacji Sportify w "Support This Podcast" znajdziesz też moją stronę na Patronite i tam wszystkie odnośniki.


    ★ Support this podcast ★

    • 27 min
    Przełamanie do aktu 3

    Przełamanie do aktu 3

    Kiedy w naszym scenariuszu dajemy protagoniście szansę na nauczenie się tych najważniejszych umiejętności i zrozumienie, co właściwie powinno być dla niego w życiu ważne, musimy powoli przygotowywać się już do finału. Zanim jednak on nastąpi trzeba zmusić naszą główną postać do podjęcia najważniejszej dotąd decyzji w jej życiu i przełamać jej światopogląd tak, by mogła wkroczyć do aktu 3 i przygotować się na rozwiązanie konfliktu. Dziś porozmawiamy sobie o tym, jak przygotować właśnie taki punkt przełamania.


    ★ Support this podcast ★

    • 39 min

Top Podcasts In TV & Film

The Official Game of Thrones Podcast: House of the Dragon
HBO
Watch What Crappens
Ben Mandelker & Ronnie Karam | Wondery
House of R
The Ringer
That Was Us
Mandy Moore, Sterling K. Brown, Chris Sullivan
The Golden Girls Deep Dive Podcast
Golden Girls Deep Dive
The Rewatchables
The Ringer