26 min

O edutainmentu ve virtuální realitě s technologickým ředitelem DIVR Labs BlueGhost Update

    • Marketing

Je imerze ve virtuální realitě ideálním způsobem, jak se nejen bavit, ale něco se i naučit? Jaký skillset si musíte osvojit, abyste mohli vytvářet obsah ve VR? A proč by se měl programátor naučit důvěřovat vizi designéra, se kterým na takovém obsahu spolupracuje? V dalším díle podcastu BlueGhost Update odpovídá Martin Tichota, technický ředitel společnosti DiVR Labs, která stojí za hrou Blue Effect nebo za location based VR experience Golem VR, Arachnoid a Dinosauři VR. 

Je imerze ve virtuální realitě ideálním způsobem, jak se nejen bavit, ale něco se i naučit? Jaký skillset si musíte osvojit, abyste mohli vytvářet obsah ve VR? A proč by se měl programátor naučit důvěřovat vizi designéra, se kterým na takovém obsahu spolupracuje? V dalším díle podcastu BlueGhost Update odpovídá Martin Tichota, technický ředitel společnosti DiVR Labs, která stojí za hrou Blue Effect nebo za location based VR experience Golem VR, Arachnoid a Dinosauři VR. 

26 min