E164|当电影遇上AI:与好莱坞特效美术聊聊他们和新工具的博弈

硅谷101|中国版

美术指导是构建影像世界的专家,他们帮助导演把想象中的场景变成现实。面对生成式AI和新技术的冲击,他们需要在艺术追求与技术进化之间寻找平衡。本期节目我们邀请到了洛杉矶美术工会的成员李盎然,一起讨论电影从业者们如何应对技术变革对影视行业的冲击和影响。

【主播】

杜秀,硅谷101播客监制

【嘉宾】

李盎然,洛杉矶美术工会成员,参与过迪士尼、Netflix和Hulu等多个项目的美术制作

【你将听到】

03:29 最低工资、社保和养老金都要靠工会和片方谈判争取

09:22 实用大于炫酷:概念画师要把文字转换成可以施工的效果图

16:57 积重难返:新的协议也很难规范AI工具的使用

20:55 只不过是又一个新工具:生成式AI不能取代电影美术的工作

21:58 不专业的概念图会误导摄影和道具部门的工作

28:23 跟自己较劲,顶级画师的一张画可以卖到数千美金

31:31 如何接单?好莱坞美术靠工会,中国美术靠专业工作室

33:55 中国盛产又快又好的神画手

36:44 在美国学电影美术:热情和兴趣可以弥补基本功的差距

43:16 在狮子王剧组做虚拟美术:没有标准答案,都是边干边学

46:59 迪士尼的新挑战:让背景里的风和水动起来

51:25 不止是AI:虚拟拍摄等新技术对电影工业流程上的挑战更直接

【补充信息】

IA工会:全称为国际戏剧舞台雇员联盟(International Alliance of Theatrical Stage Employees),其中包括约6万人受到电视和电影合同保护的成员,涵盖了剧本协调、摄影助理到声音编辑和概念设计师等几十种不同职业。

AMPTP:全称为美国电影电视制作人联盟(Alliance of Motion Picture and Television Producers),是一个代表电影和电视制作公司利益的贸易协会,负责与多个行业内的公会和工会进行谈判,签订行业范围内的集体合同。

Unreal:Unreal Engine,是一个由Epic Games公司开发的游戏引擎。它最初是为Epic Games自己的游戏《虚幻》(Unreal)系列设计的,但随后发展成为一个广泛使用的商业游戏引擎,用于开发各种类型的游戏和交互式体验。

【监制】

杜秀

【后期】

AMEI

BGM

Chronicler- Crypt of Insomnia

As we Dream Bach Cello Suite No1 In G Major- Bwv 1007 No Oohs Ahhs

【在这里找到我们】

公众号:硅谷101

收听渠道:苹果|小宇宙|喜马拉雅|蜻蜓FM|网易云音乐|QQ音乐|荔枝播客

海外用户:Apple Podcast|Spotify|TuneIn|Youtube|Amazon Music

联系我们:podcast@sv101.net

To listen to explicit episodes, sign in.

Stay up to date with this show

Sign in or sign up to follow shows, save episodes and get the latest updates.

Select a country or region

Africa, Middle East, and India

Asia Pacific

Europe

Latin America and the Caribbean

The United States and Canada