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Reflexiones, anécdotas, entrevistas, comentarios y experiencias sobre creación, manejo y crecimiento de productos de la mano de un amante de lo digital con casi dos décadas de aventuras en la industria de Internet.

Episodio sobre productos digitales desde la mirada de su concepción, el diseño, la tecnología, la usabilidad, los modelos de negocio, los equipos y todo lo que hacer que la vida dedicada a esto sea fascinante.

¡Visítanos en https://www.productdaemon.com para conocer más!

Product Daemon Federico Heinen Tarsia

    • Technologie

Reflexiones, anécdotas, entrevistas, comentarios y experiencias sobre creación, manejo y crecimiento de productos de la mano de un amante de lo digital con casi dos décadas de aventuras en la industria de Internet.

Episodio sobre productos digitales desde la mirada de su concepción, el diseño, la tecnología, la usabilidad, los modelos de negocio, los equipos y todo lo que hacer que la vida dedicada a esto sea fascinante.

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    Episodio 9 - ¿Por qué quiero ser un “animal de producto”?

    Episodio 9 - ¿Por qué quiero ser un “animal de producto”?

    Cuando era pequeño soñaba con ser arqueólogo, de esos que descubren civilizaciones antiguas mientras exploran selvas o montañas. Leía todo lo que se me cruzaba del tema pero mi idea de la profesión estaba bastante sesgada por mi fanatismo por las películas de Indiana Jones. Si mis padres me hubiesen dejado, antes que un pico o un cepillo, habría pedido un látigo (¡el sombrero lo tenía!). Ya en la Universidad la realidad de lo que realmente implica la arqueología fue bien diferente. Me gustó, ojo, pero Indi se habría aburrido como una ostra.

    Para terminar esta temporada de Product Daemon quiero compartir la respuesta que le di a un amigo sobre lo que significa esta profesión, ser "un animal de producto", y como eso contrasta con la idea, más o menos idealizada, que escucho en personas con menos experiencia o que quieren empezar en este mundo. Spoiler alert: nuestra profesión es GENIAL, pero dista mucho de ser idílica.

    • 6 Min.
    Episodio 8 - 6 tendencias con impacto en lo digital

    Episodio 8 - 6 tendencias con impacto en lo digital

    ¿A quién no le gustaría saber con certeza "eso" que vendrá en el futuro cercano a cambiarlo todo? ¿Será algo general del ser humano y por eso consumimos todo tipo de predicciones en formatos varios como los horóscopos, las populares listas de tendencias, las charlas TED de visionarios, los libros de gurús, etc.? ¿Qué pasa cuando estamos convencidos de lo que tenemos por delante y nos cae encima (del mundo) un hecho impensado que es disruptivo de la tendencia disruptiva?

    En este episodio de Product Daemon trato de entender por qué quiero mirar hacia el futuro y cuáles pienso que son las luces más brillantes en el horizonte del mundo digital (¡por ahora!). Me sumo a los que hacen listas a mi manera y comparto 6 tendencias que cambiarán las reglas del juego digital, más algunas otras cortas de regalo.

    • 10 Min.
    Episodio 7 - ¿Qué le quita el sueño a un líder de producto?

    Episodio 7 - ¿Qué le quita el sueño a un líder de producto?

    Generalizar puede ser algo muy poco serio, quizás hasta irresponsable en nuestra industria. Al final de cuentas, humanos somos los que hacemos los productos digitales. Humanos son los que consumen (o queremos que consuman) dichos productos. Humanos son los que integran empresas, equipos, mercados. Pero cada tanto vale la pena acercarse por la tangente a la generalización para iniciar una conversación, como punto de partida, sabiendo que puede ser examinada, mejorada, ampliada o desbancada de un plumazo.

    En este episodio ofrecemos un top 10 de temas que parecen rondar la cabeza de los líderes de producto y, en muchos casos, acechan por la noche sin dejarnos dormir. Exploramos en más detalle los principales con la esperanza de solidarizarnos con todos los que están en esta situación. Quizás entre todos podamos ayudarnos para dormir bien todas las noches.

    • 10 Min.
    Episodio 6 - Coste, calidad y tiempo en desarrollo. ¿Un equilibrio utópico?

    Episodio 6 - Coste, calidad y tiempo en desarrollo. ¿Un equilibrio utópico?

    Cual malabaristas digitales, los profesionales que manejan diseñan, crean y sostienen productos deben balancear diferentes dimensiones que se dan entre las necesidades del negocio, las capacidades de los equipos, los deseos de los clientes, los objetivos de corto y largo plazo, y los presupuestos. En este episodio de Product Daemon hablamos sobre cómo alcanzar un equilibrio puede sentirse el mayor desafío que puede enfrentar un responsable de producto digital. ¿Es alcanzable dicho equilibrio? ¿Hay un trade-off entre las distintas estrategias de desarrollo?

    • 12 Min.
    Episodio 5 - Check list de pre-desarrollo

    Episodio 5 - Check list de pre-desarrollo

    En este episodio de Product Daemon vamos tras la respuesta a una duda básica pero recurrente que acosa a muchos responsables de producto: ¿qué debería tener en cuenta, antes siquiera de desarrollar el prototipo, para sentar las bases de un equipo sólido? Para dar con ella hemos ordenado los puntos relevantes en un formato similar a un check-list o lista de pre-vuelo, que siempre ayuda a entender los pasos y no olvidarse de ninguno.

    Repasaremos algunos supuestos o miedos que podrían perjudicar al futuro equipo. También haremos un balance entre recursos internos vs externos, técnicos seniors vs juniors, freelance vs software factories establecidas. Y para terminar, cómo cambia la respuesta según la situación del producto (en qué etapa está su desarrollo), la madurez de la empresa, la dinámica del equipo... y, sobretodo, la necesidad del responsable del circo (a.k.a. nosotros!).

    • 11 Min.
    Episodio 4 - Humanus Profesionalis Híbrido

    Episodio 4 - Humanus Profesionalis Híbrido

    En este episodio de Product Daemon nos adentramos en la evolución del responsable de producto en busca de ese codiciado espécimen - el nuevo eslabón de la cadena - que pueda compaginar conocimientos de diferentes disciplinas para lograr proyectos exitosos. Porque saber solo de sistemas o de administración, de negocio o de diseño, de front o de back, no es suficiente para alcanzar la visión global y el entendimiento del ciclo completo que necesitaremos para enfrentar los desafíos de creación.

    • 7 Min.

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